Skip to main content

Roboterfußball
Lektion 2: Manipulatoren

Einführung

In dieser Lektion erfahren Sie, was ein Manipulator ist, den Unterschied zwischen passiven und aktiven Manipulatoren und wie Sie einen effektiven Manipulator entwerfen, damit Ihr Roboter eine Aufgabe erledigt. Sie erfahren etwas über Einlassmanipulatoren und wie Sie einen Einlass in einem Projekt für Ihren Roboter codieren.  Sie erfahren außerdem, wie Sie den Joysticks Ihres Controllers einen Antriebsstrang zuweisen und Motorgruppen verwenden, damit Sie Ihren Roboter für das Spielen von Robot Soccer optimieren können. Sie wenden diese Informationen an, um einen Manipulator für Ihren Roboter zu entwerfen und zu bauen, um am One-on-One Robot teilzunehmen Fußball-Challenge.

Videodatei

Wählen Sie Weiter > , um mehr über Manipulatoren und Einlassdesign zu erfahren.