Skip to main content

Mars Rover-Landing Uitdaging

2 Laboratoria

Programmeer de 123 Robot Rover om obstakels te detecteren en het landingsgebied vrij te maken voor een landing op Mars.

Code Base links met Kolonel Jo achter de robot. Links van Jo op de achtergrond is een VEXcode-project te zien om aan te geven dat studenten in de unit gaan coderen.

Codebasis

4 Laboratoria

Gebruik de Code Base en de bijbehorende sensoriteraties om robotgedragingen, bedieningselementen, opdrachten en sensoren te onderzoeken via navigatie-uitdagingen.

Gebruik de oogsensor om je robot te besturen.

Activity Image
Afbeelding
Code Base - Eye Down build following a path towards a red square placed on the floor.
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Color Code It.pdf
Activity Image Alt
Code Base - Eye Down-build door een pad te volgen naar een rood vierkant op de vloer.

Maak je eigen voedselketenvoorbeeld!

Activity Image
Afbeelding
Food Chain!
VEX Platform
Subject
Builds
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Food Chain.pdf
Activity Image Alt
Konijn gemaakt van GO-stukken uit de Punnett Square-bouwinstructies.

Ontdek en maak een tentoonstelling over de leefomgeving van dieren.

Activity Image
Afbeelding
Animals Habitats
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Animal Habitats.pdf
Activity Image Alt
Een varken gemaakt van GO-stukjes en in een op papier getekende leefomgeving geplaatst.

Maak een brochure waarin u uitlegt op welke manieren de Adaptatieklauw als nuttig hulpmiddel kan worden gebruikt.

Activity Image
Afbeelding
Handy Helpers
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Handy Helpers.pdf
Activity Image Alt
Schuin aanzicht van de GO Adaptation Claw-bouw.

Gebruik de Code Base om gekleurde obstakels te detecteren en over een veld te reizen!

Activity Image
Afbeelding
Code Base - Eye Forward build next to a red plastic cup.
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Obstacle.pdf
Activity Image Alt
Code Base - Eye Forward bouw je naast een rode plastic beker.

Verander de slinger om te zien hoe dit de slingerbeweging beïnvloedt.

Activity Image
Afbeelding
Pendulum Time!
VEX Platform
Builds
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Pendulum Time.pdf
Activity Image Alt
Een slinger die aan de rand van een tafel wordt bevestigd en waarbij de groene schijf is inbegrepen.