Partilhar
Mostre a sua aprendizagem
Active Share
- Peça aos alunos que partilhem o processo de ligação, planeamento, construção e teste de um projeto com os cartões Coder e Coder. Você pode fazer com que os alunos expliquem verbalmente o processo, ou o representem, desenhem ou escrevam, ou criem outro artefato que possam usar para se lembrar do processo para atividades futuras.
- Para ajudar os alunos a pensar mais sobre a conexão das cartas do Coder com os comportamentos do robô, você pode jogar um jogo de "Robot Simon Says". Segure ou aponte para um cartão do Codificador e peça aos alunos que representem o comportamento correspondente ao ler as palavras do cartão do Codificador. Por exemplo, segure e leia "Vire à direita" e peça aos alunos que girem 90 graus para a direita. Essa pode ser uma maneira divertida de introduzir cartões Coder adicionais, como 'Drive 2' ou 'Turn around', que os alunos usarão no próximo Laboratório, e fazer com que eles prevejam qual comportamento eles acham que o Robô 123 fará para cada cartão Coder.
Sugestões de discussão
Documentação Digital
- Tire fotos dos alunos que completam cada etapa do processo para se conectar e codificar com os cartões Coder e Coder. Crie um pôster digital do processo que você possa compartilhar com outras pessoas para mostrar o aprendizado dos alunos ou que os alunos possam revisitar durante experiências futuras.
Pensamento Visível Orientado pelo Aluno
- Recolher e pendurar as folhas imprimíveis de Planeamento Lado a Lado dos alunos para mostrar os seus primeiros projetos Coder. À medida que os alunos continuam a desenvolver esses projetos no próximo Laboratório, eles podem adicionar a essas folhas para ajudar a construir a conexão entre os comandos familiares do botão Touch e os novos cartões Coder.
Metacognição - Refletindo Juntos
- Como codificar o robô 123 com os cartões Codificador e Codificador é semelhante ou diferente de usar os botões de toque?
- O Codificador permite-nos ver o nosso projeto de uma forma diferente dos botões de Toque – porque é que acha que isto pode ser útil quando estamos a codificar os nossos robôs?
- Se alguém precisasse conectar um Codificador e um Robô 123 pela primeira vez, como você explicaria esse processo a ele?
- De qual método de codificação você gosta mais – Touch ou Coder – e por quê?