Langsung ke konten utama
Portal Guru

Membagikan

Tunjukkan Pembelajaranmu

Saham Aktif

  • Mintalah siswa untuk berbagi proses menghubungkan, merencanakan, membangun, dan menguji sebuah proyek dengan Coder dan kartu Coder. Anda dapat meminta siswa menjelaskan prosesnya secara verbal, atau memeragakannya, menggambarnya, menuliskannya, atau membuat artefak lain yang dapat mereka gunakan untuk mengingat proses tersebut untuk kegiatan di masa mendatang.
  • Untuk membantu siswa berpikir lebih dalam tentang keterkaitan kartu Coder dengan perilaku robot, Anda dapat memainkan permainan "Robot Simon Says". Angkat atau tunjuk kartu Coder, dan minta siswa memeragakan perilaku yang sesuai saat Anda membacakan kata-kata di kartu Coder tersebut. Sebagai contoh, angkat dan bacakan 'Belok kanan' lalu minta siswa untuk berbelok 90 derajat ke kanan. Ini bisa menjadi cara yang menyenangkan untuk memperkenalkan kartu Coder tambahan seperti 'Drive 2', atau 'Turn around', yang akan digunakan siswa di Lab berikutnya, dan meminta mereka memprediksi perilaku apa yang menurut mereka akan dilakukan Robot 123 untuk setiap kartu Coder 

Pertanyaan Pemicu Diskusi

Dokumentasi Digital

  • Ambil foto siswa saat menyelesaikan setiap langkah dalam proses untuk terhubung dan melakukan pengkodean dengan Coder dan kartu Coder. Buat poster digital tentang proses tersebut yang dapat Anda bagikan dengan orang lain untuk menunjukkan pembelajaran siswa, atau yang dapat dilihat kembali oleh siswa pada pengalaman  .

Pemikiran Nyata yang Dipimpin Siswa

  • Kumpulkan dan tempelkan lembar kerja "Side by Side Planning" milik siswa untuk menunjukkan proyek Coder pertama mereka. Saat siswa terus mengembangkan proyek-proyek ini di Lab berikutnya, mereka dapat menambahkan informasi ke lembar ini untuk membantu membangun hubungan antara perintah tombol Sentuh yang sudah dikenal dan kartu Coder yang baru.

Metakognisi - Refleksi Bersama

  • Bagaimana cara memprogram Robot 123 menggunakan Coder dan kartu Coder serupa atau berbeda dengan menggunakan tombol sentuh?
  • Coder memungkinkan kita melihat proyek kita dengan cara yang berbeda dari tombol Sentuh – menurut Anda mengapa ini bisa bermanfaat saat kita memprogram robot kita? 
  • Jika seseorang perlu menghubungkan Coder dan 123 Robot untuk pertama kalinya, bagaimana Anda akan menjelaskan proses tersebut kepada mereka? 
  • Metode pengkodean mana yang lebih Anda sukai – Touch atau Coder – dan mengapa?