Implementação do VEX GO STEM LABS
Os Laboratórios STEM são projetados para serem o manual do professor online para o VEX GO. Como um manual do professor impresso, o conteúdo voltado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para poder planejar, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de slides de imagem de laboratório são o companheiro voltado para o aluno deste material. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um STEM Lab em sua sala de aula, consulte o artigo Implementing VEX GO STEM Labs.
Metas e Padrões
Metas
Os alunos irão candidatar-se
- Como conduzir seu robô herói para criar uma árvore caída.
- Como conduzir seu robô herói para elevar as linhas de energia caídas.
- Como marcar pontos na competição levantando as árvores caídas e as linhas de energia no tempo mais rápido.
Os alunos darão sentido a
- Como participar de uma competição VEX GO com sucesso.
- Como trabalhar com uma equipa para competir na Competição Power Up.
Os alunos serão qualificados em
- Construir o Robô Herói a partir de instruções de construção.
- Conectar um Cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO.
- Usando a guia Drive no VEXcode GO para dirigir e girar o Hero Robot.
- Usando a guia Drive para controlar o braço no Hero Robot.
- Atribuir um motor a uma porta na guia Drive no VEXcode GO.
- Definir e redefinir o campo para uma partida de competição.
- Elevar as linhas de energia caídas usando o robô.
- Elevar as árvores caídas com o robô.
Os alunos saberão
- Como usar o braço do robô para levantar as árvores caídas.
- Como conduzir o robô e usar o braço do robô para elevar as linhas de energia caídas.
- Como trabalhar com uma equipa para participar numa competição.
Objetivo(s)
Objectivo
- Os alunos demonstrarão como dirigir seu robô herói e usar o braço do robô para levantar as árvores caídas e as linhas de energia no campo.
- Os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipe para participar da Competição Power Up.
Actividade
- Durante a seção Engajar, os alunos serão apresentados aos elementos caídos do jogo no Campo e falarão sobre como eles acham que podem levar o robô a criá-los. No Jogo Parte 1, os alunos aprenderão a levantar as árvores e as linhas de energia usando o Robô Herói. Em seguida, eles demonstrarão como usar a guia Drive para conduzir e mover o robô com sucesso para realizar essas tarefas no Campo.
- Durante a secção Engajar, os alunos demonstrarão a sua capacidade de ser um bom companheiro de equipa num ambiente de competição. Durante o Jogo Parte 1, eles demonstrarão cooperação e colaboração à medida que se revezam praticando para a competição e, em seguida, no Jogo Parte 2, colaborarão em uma estratégia de equipe compartilhada e competirão na Competição de Reforço.
Avaliação
- No Jogo Parte 2, os alunos demonstrarão como conduzir seu Robô Herói para elevar as árvores caídas e as linhas de energia, a fim de competir na Competição de Energização, em partidas de teste cronometradas para realizar essas tarefas no menor tempo possível.
- Durante o Jogo Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipe ao participarem de suas partidas juntos, aplicando uma estratégia de condução e escolhendo um piloto para a partida. Durante a secção Partilhar, os alunos discutirão como contribuíram para os esforços da sua equipa e o que aprenderam sobre estar numa equipa que os ajudou a competir com sucesso na competição.