Skip to main content
بوابة المعلم

تنفيذ مختبرات VEX GO STEM

تم تصميم STEM Labs لتكون دليل المعلم عبر الإنترنت لـ VEX GO. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر المحتوى الذي يواجه المعلم في مختبرات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM Labs) جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة لتكون قادرًا على التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VEX GO. إن عروض شرائح الصور المعملية هي الرفيق الذي يواجه الطالب بهذه المادة. لمزيد من المعلومات التفصيلية حول كيفية تنفيذ مختبر STEM في الفصل الدراسي الخاص بك، راجع مقالة تنفيذ GO STEM Labs.

الأهداف والمعايير

الأهداف

سوف يطبق الطلاب

  • كيفية قيادة الروبوت البطل الخاص بهم لرفع شجرة ساقطة.
  • كيفية الروبوت البطل الخاص بهم لرفع خطوط الكهرباء المتساقطة.
  • كيفية تسجيل النقاط في المسابقة عن طريق رفع الأشجار المتساقطة وخطوط الكهرباء في أسرع وقت.

سوف الطلاب جعل معنى

  • كيفية المشاركة في مسابقة VEX GO بنجاح.
  • كيفية العمل مع فريق للتنافس في مسابقة Power Up.

سيكون الطلاب ماهرين في

  • بناء الروبوت البطل من تعليمات البناء.
  • توصيل الدماغ بجهاز لوحي أو كمبيوتر في VEXcode GO.
  • استخدام علامة التبويب Drive في VEXcode GO لقيادة Hero Robot وتشغيله.
  • استخدام علامة التبويب Drive للتحكم في الذراع الموجودة على Hero Robot.
  • تعيين محرك لمنفذ في علامة التبويب Drive في VEXcode GO.
  • إعداد وإعادة ضبط الملعب لمباراة المنافسة.
  • رفع خطوط الكهرباء المتساقطة باستخدام الروبوت.
  • رفع الأشجار المتساقطة بالروبوت.

سوف يعرف الطلاب

  • كيفية استخدام ذراع الروبوت لرفع الأشجار المتساقطة.
  • كيفية قيادة الروبوت واستخدام ذراع الروبوت لرفع خطوط الكهرباء المتساقطة.
  • كيفية العمل مع فريق للمشاركة في المنافسة.

أهداف)

موضوعي

  1. سيوضح الطلاب كيفية قيادة الروبوت البطل الخاص بهم واستخدام ذراع الروبوت لرفع الأشجار المتساقطة وخطوط الكهرباء في الميدان.
  2. سيظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي للمشاركة في مسابقة Power Up.

نشاط

  1. خلال قسم المشاركة، سيتم تعريف الطلاب بعناصر اللعبة التي سقطت في الملعب، وسيتحدثون عن الطريقة التي يعتقدون أنهم قد يدفعون بها الروبوت لرفعها. في الجزء الأول من اللعب، سيتعلم الطلاب كيفية رفع الأشجار وخطوط الكهرباء باستخدام الروبوت البطل. سيوضحون بعد ذلك كيفية استخدام علامة التبويب "القيادة" لقيادة الروبوت وتحريكه بنجاح لإنجاز هذه المهام في الميدان. 
  2. خلال قسم المشاركة، سيظهر الطلاب قدرتهم على أن يكونوا زملاء جيدين في الفريق في بيئة المنافسة. خلال الجزء الأول من اللعب، سيظهرون التعاون أثناء تناوبهم في التدريب على المنافسة، ثم في الجزء الثاني من اللعب، سيتعاونون في استراتيجية الفريق المشتركة ويتنافسون في مسابقة Power Up.

تقدير

  1. في الجزء الثاني من اللعب، سيوضح الطلاب كيفية قيادة الروبوت البطل الخاص بهم لرفع الأشجار المتساقطة وخطوط الكهرباء من أجل المنافسة في مسابقة Power Up، في مباريات تجريبية محددة التوقيت لإنجاز هذه المهام في أسرع وقت ممكن.
  2. أثناء الجزء الثاني من اللعب، سيُظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء مشاركتهم في مبارياتهم معًا، وتطبيق استراتيجية القيادة، واختيار السائق لمبارتهم. خلال قسم المشاركة، سيناقش الطلاب كيفية مساهمتهم في جهود فريقهم، وما تعلموه عن الانضمام إلى فريق ساعدهم على المنافسة بنجاح في المنافسة.

اتصالات للمعايير