Aprender
Antes de poder competir no Desafio de Futebol Um-a-Um, primeiro precisa de aprender o que é um manipulador e como conceber um manipulador eficaz para que o seu robô realize uma tarefa específica, como marcar um golo. Aprenderá também sobre grupos de motores e como atribuir um grupo motopropulsor aos joysticks do seu controlador, para o ajudar a otimizar o seu robô.
Manipuladores
Um manipulador é um mecanismo concebido para manipular um objeto de forma a realizar uma tarefa.
Projeto de admissão
Uma entrada é um tipo de manipulador que pode mover objetos para dentro e para fora dele para os mover.
Grupos Motores
Um grupo de motores é constituído por dois motores que funcionam como se fossem um único dispositivo. Um grupo de motores pode permitir que o seu robô tenha mais potência, velocidade ou capacidade de elevação.
Atribuir um sistema de transmissão aos joysticks do seu controlador
Pode atribuir um grupo motopropulsor aos joysticks do controlador no VEXcode IQ. Isto permite-lhe conduzir o seu robô utilizando o Controlador e codificar outros recursos, como um manipulador, para melhor se adequar às suas necessidades.
Verifique a sua compreensão
Antes de passar para a secção Prática, certifique-se de que compreende os conceitos abordados nesta página respondendo às questões do documento abaixo no seu caderno de engenharia.
Verifique a sua compreensão
Selecione Next > para praticar a movimentação de um cubo com o seu Simple Clawbot.