แข่งขัน
ตอนนี้ถึงเวลาแข่งขันในรายการ Up and Over แล้ว! ในการแข่งขันควบคุมรถแบบ นี้ หุ่นยนต์ของคุณจะพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุดในโซนคะแนนของคุณ โดยการเลื่อนลูกบาศก์สีต่างๆ ขึ้นและข้ามสิ่งกีดขวางบนสนาม หุ่นยนต์ที่มีคะแนนสูงสุดในโซนคะแนนของตนเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน 60 วินาทีจะเป็นผู้ชนะ! ดูวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้ขั้นตอนที่คุณสามารถใช้นำทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้มาก่อนหน้านี้ไปใช้กับการแข่งขัน Up and Over
การทำความเข้าใจกฎ
Up and Over จะเป็นเกมการแข่งขันแบบ 60 วินาที โดยมีเป้าหมายคือการขับหุ่นยนต์ของคุณไปหยิบและเคลื่อนย้ายลูกบาศก์ไปยังโซนคะแนน คุณ เพื่อสะสมคะแนนให้ได้มากที่สุดเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
คุณและทีมของคุณสามารถใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมกับหุ่นยนต์ คุณและ การขับขี่ของคุณเพื่อเพิ่มคะแนน
มีกลยุทธ์มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อแข่งขันในรูปแบบ Up and Over ได้สำเร็จ ชมแอนิเมชั่นนี้เพื่อดูตัวอย่างการเล่นเกม Up and Over!
ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ
ก่อนจะไปดูวิดีโอถัดไป ให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจกฎของการแข่งขันโดยตอบคำถามในเอกสารด้านล่างในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
คำถามตรวจสอบความเข้าใจของคุณ
การนำกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมมาใช้
ชมวิดีโอนี้เกี่ยวกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม เพื่อดูวิธีการดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ เพื่อพัฒนาและทำซ้ำกลยุทธ์เกม กลยุทธ์ผู้ขับขี่ หรือการออกแบบหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขัน Up and Over ต่อไป
การตัดสินใจร่วมกัน
ขณะที่คุณดำเนินการตามกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม คุณจะต้องสื่อสารกับสมาชิกในทีมของคุณ ชมวิดีโอนี้เพื่อดูตัวอย่างการสื่อสารที่ดีซึ่งคุณสามารถใช้ได้ในขณะที่ตัดสินใจร่วมกับทีมของคุณ
เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปยังภาพรวมบทเรียน
เลือก ถัดไป > เพื่อสะท้อนถึงสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำตลอดบทเรียนนี้