Bây giờ bạn đã khám phá Tầm nhìn AI của Robot mã hóa VEX AIM—và tìm hiểu về trường nhìn của nó cũng như các yếu tố ảnh hưởng đến dữ liệu mà nó báo cáo—đã đến lúc áp dụng kiến thức đó vào một thử thách mới! Trong hoạt động này, bạn sẽ xây dựng một dự án để khiến robot của bạn phản ứng khác nhau tùy thuộc vào vật thể được phát hiện.
Hãy xem video bên dưới để xem mã bạn sẽ bắt đầu và tìm hiểu cách các khối trong dự án đó kết nối với những gì bạn đã học trong quá trình khám phá. Trong video này, bạn sẽ xem lại thử thách và tìm hiểu về:
- Các khối AI Vision cho phép bạn sử dụng dữ liệu cảm biến trong một dự án.
- Dự án khởi đầu được cấu trúc như thế nào.
Bây giờ bạn đã xem video, hãy ghi lại suy nghĩ của mình vào nhật ký. Trả lời các câu hỏi dưới đây để định hướng suy nghĩ của bạn và giúp bạn chuẩn bị cho cuộc thảo luận toàn lớp.
- Ý tưởng ban đầu của bạn về cách hoàn thành hoạt động này là gì? Liệt kê ít nhất hai ý tưởng trong nhật ký của bạn, kèm theo thông tin chi tiết.
- Bạn nghĩ những gì bạn học được trong quá trình khám phá sẽ giúp bạn hoàn thành thử thách này như thế nào?
- Bạn còn thắc mắc gì về mã hoặc thử thách này không?
Bây giờ bạn đã xem video, hãy ghi lại suy nghĩ của mình vào nhật ký. Trả lời các câu hỏi dưới đây để định hướng suy nghĩ của bạn và giúp bạn chuẩn bị cho cuộc thảo luận toàn lớp.
- Ý tưởng ban đầu của bạn về cách hoàn thành hoạt động này là gì? Liệt kê ít nhất hai ý tưởng trong nhật ký của bạn, kèm theo thông tin chi tiết.
- Bạn nghĩ những gì bạn học được trong quá trình khám phá sẽ giúp bạn hoàn thành thử thách này như thế nào?
- Bạn còn thắc mắc gì về mã hoặc thử thách này không?
Sau khi học sinh đã xem video, hãy cùng nhau thảo luận toàn lớp. Sử dụng câu trả lời của học sinh cho các câu hỏi để bắt đầu cuộc trò chuyện.
Mục tiêu của cuộc trò chuyện này là kết nối các hoạt động khám phá của sinh viên với việc áp dụng kiến thức đã học vào một dự án lập trình. Nhắc nhở học sinh rằng các em đã tìm hiểu về cách môi trường ảnh hưởng đến AI Vision thông qua các hoạt động khám phá của mình. Đưa ra những cách học sinh có thể áp dụng kiến thức đã học để giúp các em giải quyết vấn đề khi dự án không diễn ra như mong đợi. Khuyến khích học sinh suy nghĩ về các cuộc khám phá của mình như những chiến lược khắc phục sự cố.
Hãy dành thời gian xem lại thử thách và mã mà học sinh sẽ sử dụng để đảm bảo mọi người đều hiểu cách bắt đầu. Nhắc nhở học sinh về các tài nguyên trong VEXcode AIM cũng như các bạn cùng lớp, nhật ký và tài liệu lớp học trong khóa học có thể giúp ích khi các em cảm thấy bế tắc. Bạn có thể muốn thiết lập một quy tắc như "Ba điều trước tôi" để học sinh biết phải thử ba nguồn tài nguyên khác nhau trước khi đến gặp bạn để đặt câu hỏi cho thử thách này.
Kết hợp tất cả lại với nhau
Bây giờ bạn đã thảo luận về hoạt động này, đã đến lúc thử nó!
Bước 1: Thiết lập trường của bạn. Đặt một vật thể vào giữa mỗi bức tường và đặt robot của bạn vào giữa sân. Sử dụng hình ảnh bên dưới làm hướng dẫn. Bạn có thể sử dụng thùng màu xanh và màu cam, và bóng thể thao.
Bước 2: Lên kế hoạch cho dự án của bạn để robot phản ứng khác nhau tùy thuộc vào vật thể được phát hiện. Cùng với nhóm của bạn, hãy chọn cách bạn muốn robot của mình phản ứng với từng vật thể trên sân. Ghi lại kế hoạch của bạn vào nhật ký và phải thật cụ thể.
- Sử dụng thẻ nhiệm vụ này (Google / .docx / .pdf) để hướng dẫn bạn khi hoàn thành hoạt động.
- Hãy sáng tạo—sử dụng biểu tượng cảm xúc, đèn LED, âm thanh tích hợp hoặc các hành động khác để thiết kế phản ứng cho robot của bạn.
Bước 3: Lập trình cho robot của bạn để hoàn thành hoạt động, đảm bảo nó phản ứng khác nhau tùy thuộc vào vật thể được phát hiện. Tiếp tục sử dụng thẻ nhiệm vụ của bạn. Xây dựng dự án được hiển thị bên dưới để bắt đầu.

- Mẹo chuyên nghiệp: Sử dụng tài nguyên VEXcode tích hợp để tìm hiểu thêm về các khối cần sử dụng để xây dựng dự án phù hợp với kế hoạch của bạn. Bạn có thể xem Dự án mẫu hoặc xem Trợ giúp cho các khối cụ thể để được trợ giúp nếu bạn gặp khó khăn hoặc cần ý tưởng.
Bước 4: Khám phá! Hãy thử các đồ vật khác nhau ở mỗi địa điểm. Dự án của bạn vẫn hoạt động như mong đợi chứ? Hãy nghĩ về cách bạn có thể tùy chỉnh thêm các phản ứng của mình, sau đó tiếp tục lặp lại dự án để cải thiện nó.
Tài nguyên bổ sung
Các bài viết và tài liệu sau đây có thể giúp bạn vượt qua thử thách này:
Bây giờ bạn đã thảo luận về hoạt động này, đã đến lúc thử nó!
Bước 1: Thiết lập trường của bạn. Đặt một vật thể vào giữa mỗi bức tường và đặt robot của bạn vào giữa sân. Sử dụng hình ảnh bên dưới làm hướng dẫn. Bạn có thể sử dụng thùng màu xanh và màu cam, và bóng thể thao.
Bước 2: Lên kế hoạch cho dự án của bạn để robot phản ứng khác nhau tùy thuộc vào vật thể được phát hiện. Cùng với nhóm của bạn, hãy chọn cách bạn muốn robot của mình phản ứng với từng vật thể trên sân. Ghi lại kế hoạch của bạn vào nhật ký và phải thật cụ thể.
- Sử dụng thẻ nhiệm vụ này (Google / .docx / .pdf) để hướng dẫn bạn khi hoàn thành hoạt động.
- Hãy sáng tạo—sử dụng biểu tượng cảm xúc, đèn LED, âm thanh tích hợp hoặc các hành động khác để thiết kế phản ứng cho robot của bạn.
Bước 3: Lập trình cho robot của bạn để hoàn thành hoạt động, đảm bảo nó phản ứng khác nhau tùy thuộc vào vật thể được phát hiện. Tiếp tục sử dụng thẻ nhiệm vụ của bạn. Xây dựng dự án được hiển thị bên dưới để bắt đầu.

- Mẹo chuyên nghiệp: Sử dụng tài nguyên VEXcode tích hợp để tìm hiểu thêm về các khối cần sử dụng để xây dựng dự án phù hợp với kế hoạch của bạn. Bạn có thể xem Dự án mẫu hoặc xem Trợ giúp cho các khối cụ thể để được trợ giúp nếu bạn gặp khó khăn hoặc cần ý tưởng.
Bước 4: Khám phá! Hãy thử các đồ vật khác nhau ở mỗi địa điểm. Dự án của bạn vẫn hoạt động như mong đợi chứ? Hãy nghĩ về cách bạn có thể tùy chỉnh thêm các phản ứng của mình, sau đó tiếp tục lặp lại dự án để cải thiện nó.
Tài nguyên bổ sung
Các bài viết và tài liệu sau đây có thể giúp bạn vượt qua thử thách này:
Nhắc nhở học sinh về những kỳ vọng chung đối với việc lập trình cộng tác và thảo luận trước khi bắt đầu.
Phát thẻ nhiệm vụ Tổng hợp tất cả (Google / .docx / .pdf) cho mỗi học sinh. Học sinh sẽ sử dụng cùng một thẻ nhiệm vụ cho toàn bộ hoạt động. Trước tiên, họ nên lập kế hoạch cho dự án của mình với nhóm của mình, sau đó trao đổi với bạn để chia sẻ kế hoạch trước khi bắt đầu viết mã.
Khi bạn kiểm tra với học sinh về kế hoạch dự án của họ, đảm bảo rằng kế hoạch của họ cụ thể và có tính hợp tác Đặt những câu hỏi như:
- Bạn đang sử dụng những hành vi nào để tạo nên sự độc đáo cho mỗi phản ứng? Bạn đã quyết định kết hợp chúng lại với nhau như thế nào?
- Bạn nghĩ bạn sẽ sử dụng khối nào để mã hóa những hành vi đó?
- Bạn sẽ sử dụng dữ liệu nào từ AI Vision của robot trong dự án này? Bạn đã ghi chép lại điều đó như thế nào?
Khi học sinh đang xây dựng và thử nghiệm các dự án của mình, hãy đi quanh phòng và tham gia thảo luận về quy trình và tiến độ của họ. Đặt câu hỏi như:
- Bạn đã mã hóa những phản ứng nào cho đến nay? Bước tiếp theo của bạn là gì?
- Bạn đang gặp phải những thách thức nào khi thực hiện dự án này? Bạn đang cố gắng giải quyết những vấn đề đó như thế nào?
- Dữ liệu AI Vision nào đang được sử dụng trong dự án này? Làm sao bạn biết?
- Bạn đã học được điều gì trong quá trình khám phá và áp dụng vào thử thách này? Nó có ích như thế nào?
Thử thách này khuyến khích sự đấu tranh có hiệu quả—và điều đó không sao cả. Nhắc nhở học sinh rằng các em có thể tham khảo các dự án của nhóm khác, trao đổi với các học sinh khác và tham khảo nhật ký của riêng mình khi thực hiện hoạt động. Nếu bạn thấy nhiều nhóm gặp cùng một vấn đề, bạn có thể tạm dừng mọi người và tập hợp lại để kiểm tra toàn lớp. Sử dụng các dự án ví dụ, hướng dẫn và Trợ giúp trong VEXcode AIM để giúp học sinh tìm hiểu về các khối trong dự án của mình.
Tìm hiểu thêm về việc hỗ trợ học sinh và việc học của các em trong những khó khăn hiệu quả trong bài viết VEX PD+ Insightsnày.
Tóm tắt
Bây giờ bạn đã hoàn thành hoạt động, đã đến lúc chia sẻ cách bạn áp dụng những kiến thức đã học về AI Vision của robot vào thử thách lập trình này. Trả lời các câu hỏi sau vào nhật ký của bạn để giúp bạn suy ngẫm về việc học của mình và chuẩn bị cho cuộc thảo luận toàn lớp:
- Mô tả dự án của bạn. Bao gồm các khối AI Vision đã sử dụng và các phản ứng bạn đã mã hóa.
- Bạn đã áp dụng những kiến thức gì từ các cuộc khám phá AI Vision để tạo ra dự án này?
- Thách thức lớn nhất mà nhóm của bạn phải đối mặt là gì? Bạn đã cùng nhau giải quyết vấn đề này như thế nào?
Bây giờ bạn đã hoàn thành hoạt động, đã đến lúc chia sẻ cách bạn áp dụng những kiến thức đã học về AI Vision của robot vào thử thách lập trình này. Trả lời các câu hỏi sau vào nhật ký của bạn để giúp bạn suy ngẫm về việc học của mình và chuẩn bị cho cuộc thảo luận toàn lớp:
- Mô tả dự án của bạn. Bao gồm các khối AI Vision đã sử dụng và các phản ứng bạn đã mã hóa.
- Bạn đã áp dụng những kiến thức gì từ các cuộc khám phá AI Vision để tạo ra dự án này?
- Thách thức lớn nhất mà nhóm của bạn phải đối mặt là gì? Bạn đã cùng nhau giải quyết vấn đề này như thế nào?
Hướng dẫn học sinh chia sẻ bài học và dự án của mình trong buổi thảo luận toàn lớp. Mời học sinh trình diễn dự án của mình để so sánh và đối chiếu các phản ứng khác nhau mà họ đã mã hóa với nhau.
Sử dụng những câu hỏi mà học sinh đã trả lời trong nhật ký làm điểm khởi đầu để chia sẻ và thảo luận. Đặt câu hỏi tiếp theo để hướng dẫn học sinh hiểu:
- Về phản ứng học sinh đã mã hóa:
- Bạn đã chọn những sự kết hợp hành vi nào? Tại sao?
- Bạn có thể sử dụng những hành vi nào khác? Có lợi thế nào so với cái kia không?
- Về việc áp dụng các cuộc khám phá:
- Kiến thức về trường nhìn đã giúp ích gì cho bạn trong hoạt động này?
- Những kiến thức bạn học được về ánh sáng hoặc các yếu tố môi trường khác đã giúp bạn thành công như thế nào?
- Bạn đã sử dụng nguồn cấp dữ liệu AI Vision như Tiện ích hoặc Bảng điều khiển như thế nào khi xây dựng và thử nghiệm dự án của mình?
Khuyến khích học sinh kết nối các điểm thảo luận của họ với các mục tiêu học tập mà họ đã cùng tạo ra khi bắt đầu bài học. Ghi lại bất kỳ câu hỏi nào mà học sinh vẫn còn thắc mắc về AI Vision trong quá trình thảo luận.
Chọn Trở về Đơn vị > để trở về tất cả các đơn vị.