Skip to main content
Teacher Portal

Implementace laboratoří VEX GO STEM

STEM Labs jsou navrženy jako online příručka pro učitele pro VEX GO. Stejně jako tištěná příručka pro učitele, i obsah STEM laboratoří určený pro učitele poskytuje veškeré zdroje, materiály a informace potřebné k plánování, výuce a hodnocení s VEX GO. Prezentace obrázků z laboratoře jsou doplněkem k tomuto materiálu pro studenty. Podrobnější informace o tom, jak implementovat STEM laboratoř ve vaší třídě, naleznete v článku Implementace VEX GO STEM Labs.

Cíle a standardy

Cíle

Studenti se budou hlásit

  • Jak řídit svého hrdinského robota tak, aby spustil sesuv půdy a uvolnil kameny na poli.
  • Jak řídit svého hrdinského robota, aby přesunul kameny na červenou dlaždici na hřišti.
  • Jak získat body v soutěži spuštěním sesuvu půdy a přesunutím kamenů na červenou dlaždici na hřišti.

Studenti si uvědomí význam

  • Jak se úspěšně zúčastnit soutěže VEX GO.
  • Jak spolupracovat s týmem a soutěžit v Landslide! Soutěž.

Studenti budou zruční v

  • Konstrukce hrdinského robota podle návodu.
  • Připojení mozku k tabletu nebo počítači ve VEXcode GO. 
  • Použití záložky Řidič ve VEXcode GO k řízení a otáčení hrdinského robota.
  • Použití záložky Pohon k ovládání ramene hrdinského robota.
  • Změna režimu pohonu na kartě Pohon ve VEXcode GO.
  • Přiřazení motoru k portu na kartě Pohon ve VEXcode GO.
  • Nastavení a resetování hřiště pro soutěžní zápas.
  • Spuštění sesuvu půdy robotem.
  • Přesun kamenů na červenou dlaždici s robotem.

Studenti budou vědět

  • Jak řídit hrdinského robota, aby spustil sesuv půdy a přesunul kameny na červenou dlaždici na poli.
  • Jak spolupracovat s týmem pro účast v soutěži.

Cíl(y)

Objektivní

  1. Studenti předvedou, jak ovládat svého hrdinského robota, aby stiskl mechanismus, který spouští sesuv půdy, a poté přesunul kameny na červenou dlaždici na poli, aby uvolnil vozovku.
  2. Studenti prokáží spolupráci a týmovou práci, aby se mohli zúčastnit akce Landsuke! Soutěž.

Aktivita

  1. V 1. části hry se studenti dozví o mechanismu sesuvu půdy a o tom, jak ovládat robota, aby ho přitlačil, a kameny tak byly uvolněny na pole a mohly být přesunuty na červenou dlaždici. Poté předvedou, jak pomocí záložky Pohon úspěšně nařídit robota, aby spustil sesuv půdy a přesunul jeden kámen na červenou dlaždici, zatímco si budou procvičovat práci s hrdinským robotem.
  2. V sekci Zapojení studenti prokáží své znalosti o tom, jak spolupracovat v prostředí soutěže. Během 1. části hry se budou střídat v tréninku na soutěž a předvedou společné učení, když budou pracovat na spuštění sesuvu půdy a přesunutí kamene na červenou dlaždici. V 2. části hry studenti prokáží spolupráci a týmovou práci, když uplatní své znalosti z 1. části hry, aby v soutěži získali co nejvíce bodů.

 

Posouzení

  1. Ve 2. části hry studenti předvedou, jak řídit svého hrdinského robota pomocí záložky Řízení, aby získali body v Sesuvu půdy! Soutěž spočívající ve spuštění sesuvu půdy a přesunutí kamenů na červenou dlaždici na hřišti během zápasu. 
  2. Během 2. herní části studenti předvedou spolupráci a týmovou práci v soutěži, když se společně účastní svých zápasů, vyvíjejí a aplikují strategii řízení, která spustí sesuv půdy a přesune kameny na červenou dlaždici na hřišti, aby získali body. V sekci Sdílení budou studenti diskutovat o tom, jak byli dobrými spoluhráči a co se o týmové práci naučili, co jim pomohlo v soutěži uspět.

Propojení s normami