Menerapkan VEX GO STEM Labs
Laboratorium STEM dirancang untuk menjadi panduan guru daring untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru yang dicetak, konten STEM Labs yang ditujukan kepada guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Slideshow Gambar Lab merupakan pendamping materi ini yang ditujukan kepada siswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Cara mengendarai Robot Pahlawan mereka untuk memicu tanah longsor dan melepaskan bebatuan di Lapangan.
- Cara mengendarai Robot Pahlawan untuk memindahkan batu ke Ubin Merah di Lapangan.
- Cara mencetak poin dalam kompetisi dengan memicu tanah longsor dan memindahkan batu ke Ubin Merah di Lapangan.
Siswa akan membuat makna dari
- Cara berpartisipasi dalam kompetisi VEX GO dengan sukses.
- Cara bekerja sama dalam tim untuk berkompetisi di Landslide! Kompetisi.
Siswa akan terampil dalam
- Membangun Robot Pahlawan dari petunjuk pembuatan.
- Menghubungkan Otak ke tablet atau komputer di VEXcode GO.
- Menggunakan tab Drive di VEXcode GO untuk mengemudikan dan memutar Hero Robot.
- Menggunakan tab Drive untuk mengendalikan lengan pada Hero Robot.
- Mengubah Mode Drive pada tab Drive di VEXcode GO.
- Menetapkan motor ke Port di tab Drive di VEXcode GO.
- Menetapkan dan mengatur ulang Lapangan untuk pertandingan kompetisi.
- Memicu tanah longsor dengan robot.
- Memindahkan batu ke Ubin Merah dengan robot.
Siswa akan mengetahui
- Cara mengendarai Robot Pahlawan untuk memicu tanah longsor dan memindahkan batu ke Ubin Merah di Lapangan.
- Cara bekerja dengan tim untuk berpartisipasi dalam kompetisi.
Tujuan
Tujuan
- Siswa akan menunjukkan cara mengendarai Robot Pahlawan mereka untuk menekan mekanisme pemicu tanah longsor, lalu memindahkan batu ke Ubin Merah di Lapangan untuk membersihkan jalan raya.
- Siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja sama tim untuk berpartisipasi dalam Landslide! Kompetisi.
Aktivitas
- Pada Bagian Permainan 1, siswa akan mempelajari tentang mekanisme tanah longsor dan cara menggerakkan robot untuk menekannya sehingga batu-batu terlepas ke Lapangan dan dapat dipindahkan ke Ubin Merah. Mereka kemudian akan mendemonstrasikan cara menggunakan tab Drive untuk berhasil menggerakkan robot guna memicu tanah longsor dan memindahkan satu batu ke Red Tile saat mereka berlatih dengan Hero Robot.
- Selama bagian Terlibat, siswa akan menunjukkan pemahaman mereka tentang cara berkolaborasi dalam suasana kompetisi. Selama Bagian Permainan 1, mereka akan bergiliran berlatih untuk kompetisi, dan akan menunjukkan pembelajaran kolaboratif saat mereka bekerja untuk memicu tanah longsor dan memindahkan batu ke Ubin merah. Pada Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja sama tim saat mereka menerapkan pembelajaran dari Bagian Permainan 1 untuk mencetak poin sebanyak-banyaknya dalam kompetisi.
Penilaian
- Pada Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan cara mengendarai Robot Pahlawan mereka menggunakan tab Mengemudi untuk mencetak poin di Landslide! Kompetisi dengan memicu tanah longsor dan memindahkan batu ke Ubin Merah di Lapangan selama pertandingan.
- Selama Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja sama tim selama kompetisi saat mereka berpartisipasi dalam pertandingan bersama, mengembangkan dan menerapkan strategi mengemudi untuk memicu tanah longsor dan memindahkan batu ke Ubin Merah di Lapangan untuk mencetak poin. Selama bagian Berbagi, siswa akan membahas bagaimana mereka menjadi rekan satu tim yang baik dan apa yang mereka pelajari tentang menjadi bagian dari tim yang membantu mereka meraih keberhasilan dalam kompetisi.