Chuyển đến nội dung chính

Kết hợp giữa động cơ đẩy và các khúc cua

Kết hợp các khối [Lái xe] và [Rẽ] để lập trình cho Robot VR lái xe và rẽ trên Sân chơi Bản đồ Lưới.

Biểu tượng hướng dẫn di chuyển và xóa khối trong VEXcode VR.

  • Xem hướng Di chuyển và Xóa Khối
  • Chọn Khu vực chơi bản đồ lưới.
  • Kéo khối [Drive for] vào Không gian làm việc và kết nối nó với khối {When started}. Tiếp theo, hãy thêm khối [Turn for] vào dự án sau khối [Drive for]. Khởi động dự án. Chuyện gì đã xảy ra thế? Robot thực tế ảo di chuyển như thế nào?
  • Thêm các khối vào dự án của bạn để làm cho Robot VR di chuyển theo hình vuông.
    • Để tăng thêm độ khó, hãy thay đổi kích thước của hình vuông. Bạn có thể làm cho robot thực tế ảo di chuyển trong một ô vuông lớn hơn không? Còn hình vuông nhỏ hơn thì sao?

Mẹo hữu ích

Hãy lắng nghe tiếng "tách" khi các khối được kết nối với nhau trong quá trình xây dựng dự án của bạn. Các khối lệnh không được kết nối với ngăn xếp sẽ không chạy.

Trong dự án này, cả và khối sẽ chạy.

Ví dụ về dự án VEXcode VR Blocks hiển thị hai khối di chuyển được kết nối và bên dưới là khối When Started. Dấu tích màu xanh lá cây cho biết điều này là đúng.

Trong dự án này, khối [Drive for] sẽ chạy. Khối [Lượt quay] sẽ không hoạt động.

Ví dụ về dự án VEXcode VR Blocks hiển thị một khối di chuyển nằm bên dưới khối "Khi Bắt Đầu", với một khối di chuyển khác bị ngắt kết nối khỏi ngăn xếp. Dấu X màu đỏ cho biết điều này là sai.