പ്രധാന ഉള്ളടക്കത്തിലേക്ക് പോകുക

ഡ്രൈവുകളും ടേണുകളും സംയോജിപ്പിക്കൽ

[ഡ്രൈവ് ഫോർ], [ടേൺ ഫോർ] ബ്ലോക്കുകൾ സംയോജിപ്പിച്ച് VR റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്ത് ഡ്രൈവ് ചെയ്ത് ഗ്രിഡ് മാപ്പ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ഓണാക്കുക.

VEXcode VR ബ്ലോക്കുകൾ നീക്കുന്നതും നീക്കം ചെയ്യുന്നതും ട്യൂട്ടോറിയൽ ഐക്കൺ.

  • മൂവിംഗ് ആൻഡ് റിമൂവിംഗ് ബ്ലോക്കുകൾ ട്യൂട്ടോറിയൽ കാണുക
  • ഗ്രിഡ് മാപ്പ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  • വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് ഒരു [Drive for] ബ്ലോക്ക് വലിച്ചിട്ട് {When started} ബ്ലോക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക. അടുത്തതായി, [Drive for] ബ്ലോക്കിന് ശേഷം പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് ഒരു [Turn for] ബ്ലോക്ക് ചേർക്കുക. പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. എന്ത് സംഭവിച്ചു? വിആർ റോബോട്ട് എങ്ങനെയാണ് നീങ്ങിയത്?
  • VR റോബോട്ട് ഒരു ചതുരത്തിൽ ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് ബ്ലോക്കുകൾ ചേർക്കുക.
    • ഒരു അധിക വെല്ലുവിളിക്കായി, ചതുരത്തിന്റെ വലുപ്പം മാറ്റുക. ഒരു വലിയ ചതുരത്തിൽ VR റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമോ? ഒരു ചെറിയ ചതുരത്തിന്റെ കാര്യമോ?

സഹായകരമായ സൂചനകൾ

നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ ബ്ലോക്കുകൾ ഒരു സ്റ്റാക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ ഒരു 'ക്ലിക്ക്' ശബ്ദം കേൾക്കുക. സ്റ്റാക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ബ്ലോക്കുകൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല.

ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ, രണ്ടും ബ്ലോക്കുകളും പ്രവർത്തിക്കും.

ഉദാഹരണം VEXcode VR ബ്ലോക്ക്സ് പ്രോജക്റ്റ്, ഒരു When Started ബ്ലോക്കിന് താഴെയായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ട് മൂവ്മെന്റ് ബ്ലോക്കുകൾ കാണിക്കുന്നു. ഇത് ശരിയാണെന്ന് ഒരു പച്ച ചെക്ക് മാർക്ക് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ, മാത്രം [Drive for] ബ്ലോക്ക് പ്രവർത്തിക്കും. [ടേൺ ഫോർ] ബ്ലോക്ക് പ്രവർത്തിക്കില്ല.

ഉദാഹരണം VEXcode VR ബ്ലോക്ക്സ് പ്രോജക്റ്റ്, സ്റ്റാക്കിൽ നിന്ന് വിച്ഛേദിക്കപ്പെട്ട മറ്റൊരു മൂവ്മെന്റ് ബ്ലോക്ക് ഉള്ളപ്പോൾ, ഒരു When Started ബ്ലോക്കിന് താഴെയുള്ള ഒരു മൂവ്മെന്റ് ബ്ലോക്ക് കാണിക്കുന്നു. ഒരു ചുവന്ന X ഇത് തെറ്റാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.