Ana içeriğe atla

Sürüşleri ve Dönüşleri Birleştirme

[Sürüş için] ve [Dönüş için] bloklarını birleştirerek VR Robotunun Izgara Harita Oyun Alanında sürüş ve dönüş yapmasını sağlayacak şekilde kodlayın.

VEXcode VR Blokları Taşıma ve Kaldırma Eğitimi simgesi.

  • Blokları Taşıma ve Kaldırma
  • Izgara Harita Oyun Alanını seçin.
  • [Sürücü için] bloğunu Çalışma Alanına sürükleyin ve {Başlatıldığında} bloğuna bağlayın. Ardından, [Sürüş için] bloğundan sonra projeye bir [Dönüş için] bloğu ekleyin. Projeyi çalıştırın. Ne oldu? VR robotu nasıl hareket etti?
  • VR robotun kare şeklinde hareket etmesini sağlamak için projenize bloklar ekleyin.
    • Daha zorlu bir oyun için karenin boyutunu değiştirin. VR robotunun daha büyük bir kare alanda hareket etmesini sağlayabilir misiniz? Daha küçük bir kareye ne dersiniz?

Faydalı İpuçları

Projenizi oluştururken bloklar bir yığına bağlandığında çıkan 'klik' sesine dikkat edin. Yığına bağlı olmayan bloklar çalışmaz.

Bu projede hem hem de blok çalışacak.

İki hareket bloğunun birbirine bağlı olduğu ve altında "Başlatıldığında" bloğunun bulunduğu örnek bir VEXcode VR Blokları projesi. Yeşil onay işareti bunun doğru olduğunu gösterir.

Bu projede, [Sürüş için] çalıştırılacaktır. [Sıra alma] bloğu olmayacak.

VEXcode VR Blokları projesi örneği: Bir hareket bloğu, "Başlatıldığında" bloğunun altında yer alırken, başka bir hareket bloğu yığından ayrı olarak gösterilmektedir. Kırmızı bir X işareti bunun yanlış olduğunu gösterir.