Skip to main content
بوابة المعلم

تنفيذ مختبرات VEX GO STEM

تم تصميم مختبرات STEM لتكون بمثابة الدليل عبر الإنترنت للمعلم لـ VEX GO. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر محتوى مختبرات STEM الموجهة للمعلم جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة للتمكن من التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VEX GO. تُعد عروض الشرائح الخاصة بصور المختبر بمثابة الرفيق الموجه للطلاب لهذه المادة. للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً حول كيفية تنفيذ مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM Lab). في الفصل الدراسي الخاص بك, انظر تنفيذ مقالة مختبرات VEX GO STEM.

الأهداف والمعايير

الأهداف

سوف يتقدم الطلاب

  • كيفية التخطيط والبدء في مشروع VEXcode GO الذي يجعل روبوت Code Base يتحرك للأمام ويدور للقيادة في مربع.

سوف يقوم الطلاب بفهم معنى

  • كيفية حل التحدي باستخدام روبوت Code Base وVEXcode GO الذي يحاكي التحديات الحقيقية التي تواجه الروبوتات في مكان العمل.
  • كيف يمكن للروبوتات القيام بأعمال قذرة أو مملة أو خطيرة؛ مثل العمل غير الصحي في تنظيف المجاري، أو العمل الممل في المستودعات، أو العمل الخطير في مكافحة الحرائق.

سوف يكون الطلاب ماهرين في

  • إنشاء وبدء مشروع VEXcode GO الذي يوجه روبوت Code Base للتوجه إلى اليمين واليسار.
  • تحديد كيفية تحرك كل عجلة حتى تتمكن قاعدة التعليمات البرمجية من الدوران. 
  • تسلسل أوامر Drivetrain معًا حتى يتحرك روبوت Code Base في مربع.

سوف يعرف الطلاب

  • كيفية ترتيب أوامر Drivetrain في مشروع VEXcode GO حتى يتحرك روبوت Code Base كما هو مقصود.
  • كيفية التخطيط وبدء مشروع باستخدام روبوت Code Base وVEXcode GO الذي يحاكي التحديات الحقيقية التي تواجه الروبوتات في مكان العمل.

أهداف)

موضوعي

  1. سيتعلم الطلاب كيفية توصيل جهاز باستخدام VEX GO إلى روبوت Code Base.
  2. سيقوم الطلاب بإنشاء وبدء مشروع يتضمن دوران روبوت Code Base إلى اليمين واليسار.
  3. سوف يقوم الطلاب بتحديد كيفية تحرك كل عجلة حتى تتمكن قاعدة التعليمات البرمجية من الدوران.
  4. سيقوم الطلاب بتسلسل أوامر Drivetrain معًا حتى يتحرك روبوت Code Base في مربع.

نشاط

  1. في الجزء الأول والثاني من اللعبة، سيقوم الطلاب بربط أجهزتهم مع VEX GO بروبوت Code Base الخاص بهم.  
  2. في الجزء الأول من اللعبة، سوف يتدرب الطلاب على استخدام كتلة [Turn for] في VEXcode GO لجعل روبوت Code Base يستدير.
  3. في استراحة منتصف اللعب، سيناقش الطلاب كيفية دوران العجلات بشكل فردي حتى يتمكن روبوت Code Base من إكمال دورة واحدة.
  4. في الجزء الثاني من اللعبة، سيستخدم الطلاب VEXcode GO لتحريك روبوت Code Base في مربع.

تقدير

  1. سيقوم الطلاب بتوصيل جهاز مزود بـ VEXcode GO بروبوت Code Base الخاص بهم حتى يتمكنوا من إنشاء المشاريع وبدءها في اللعب بالجزء 1 والجزء 2.  
  2. يستخدم الطلاب VEXcode GO بنجاح لجعل روبوت Code Base يكمل مجموعة متنوعة من الأدوار عن طريق إكمال Warehouse Challenge في الجزء 2 من اللعب.
  3. سيقوم الطلاب والمعلم بمناقشة كيفية تحرك العجلات الفردية ومراقبة حركة تلك العجلات في الجزء الأول من اللعب واستراحة منتصف اللعب. 
  4. سيقوم الطلاب بتسلسل الأوامر معًا لتحريك روبوت قاعدة التعليمات البرمجية في مربع أثناء تحدي المستودع في الجزء الثاني من اللعب.

الارتباطات بالمعايير