Menerapkan VEX GO STEM Labs
STEM Labs dirancang sebagai manual guru online untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Bagaimana merencanakan dan memulai proyek VEXcode GO yang membuat robot Code Base bergerak maju dan berbelok untuk mengemudi di dalam kotak.
Siswa akan memahami makna dari
- Cara menyelesaikan tantangan dengan robot Code Base dan VEXcode GO yang meniru tantangan dunia nyata bagi robot di tempat kerja.
- Bagaimana robot dapat melakukan pekerjaan yang kotor, membosankan, atau berbahaya; seperti pekerjaan tidak higienis membersihkan saluran pembuangan, pekerjaan membosankan di gudang, atau pekerjaan berbahaya memadamkan kebakaran.
Siswa akan terampil dalam hal
- Membuat dan menjalankan proyek VEXcode GO yang menginstruksikan robot Code Base untuk berbelok ke kanan dan kiri.
- Mengidentifikasi bagaimana setiap roda harus bergerak agar Basis Kode dapat berputar.
- Menggabungkan perintah Drivetrain agar robot Code Base bergerak dalam bentuk persegi.
Siswa akan tahu
- Cara mengatur urutan perintah Drivetrain dalam proyek VEXcode GO agar robot Code Base bergerak sesuai yang diinginkan.
- Cara merencanakan dan memulai proyek dengan robot Code Base dan VEXcode GO yang meniru tantangan dunia nyata bagi robot di tempat kerja.
Tujuan
Tujuan
- Siswa akan mengetahui cara menghubungkan perangkat dengan VEX GO ke robot Code Base.
- Para siswa akan membuat dan memulai sebuah proyek yang membuat robot Code Base berbelok ke kanan dan ke kiri.
- Siswa akan mengidentifikasi bagaimana setiap roda harus bergerak agar Code Base dapat berputar.
- Para siswa akan menyusun perintah Drivetrain secara berurutan sehingga robot Code Base bergerak membentuk persegi.
Aktivitas
- Pada bagian Play 1 dan 2, siswa akan menghubungkan perangkat mereka dengan VEX GO ke robot Code Base mereka.
- Pada Bagian 1 Permainan, siswa akan berlatih menggunakan blok [Turn for] di VEXcode GO untuk membuat robot Code Base berbelok.
- Pada jeda permainan, siswa akan membahas bagaimana roda-roda perlu berputar satu per satu agar robot Code Base dapat menyelesaikan satu putaran.
- Pada Bagian 2 Permainan, siswa akan menggunakan VEXcode GO untuk membuat robot Code Base bergerak dalam bentuk persegi.
Penilaian
- Para siswa akan menghubungkan perangkat dengan VEXcode GO ke robot Code Base mereka sehingga mereka dapat membuat dan memulai proyek di Play Bagian 1 dan 2.
- Para siswa berhasil menggunakan VEXcode GO untuk membuat robot Code Base menyelesaikan berbagai putaran dengan menyelesaikan Tantangan Gudang di Bagian Bermain 2.
- Siswa dan guru akan mendiskusikan bagaimana masing-masing roda bergerak dan mengamati pergerakan roda-roda tersebut dalam Bagian Bermain 1 dan Istirahat Pertengahan Bermain.
- Para siswa akan menyusun perintah secara berurutan untuk menggerakkan robot Code Base dalam bentuk persegi selama Tantangan Gudang di Bagian Bermain 2.