VEX GO STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു
VEX GO-യ്ക്കുള്ള ഓൺലൈൻ അധ്യാപക മാനുവലായാണ് STEM ലാബുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഒരു അച്ചടിച്ച അധ്യാപക മാനുവൽ പോലെ, STEM ലാബുകളുടെ അധ്യാപക-മുഖ്യ ഉള്ളടക്കം VEX GO ഉപയോഗിച്ച് ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പഠിപ്പിക്കാനും വിലയിരുത്താനും ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മെറ്റീരിയലുകളും വിവരങ്ങളും നൽകുന്നു. ലാബ് ഇമേജ് സ്ലൈഡ്ഷോകൾ ഈ മെറ്റീരിയലിന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന കൂട്ടാളിയാണ്. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു STEM ലാബ് എങ്ങനെ നടപ്പിലാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, Implementing VEX GO STEM Labs എന്ന ലേഖനം കാണുക.
ലക്ഷ്യങ്ങളും മാനദണ്ഡങ്ങളും
ലക്ഷ്യങ്ങൾ
വിദ്യാർത്ഥികൾ അപേക്ഷിക്കും.
- കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടിനെ മുന്നോട്ട് നീക്കി ഒരു ചതുരത്തിൽ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു VEXcode GO പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ ആസൂത്രണം ചെയ്ത് ആരംഭിക്കാം.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അർത്ഥവത്കരിക്കും
- ജോലിസ്ഥലത്ത് റോബോട്ടുകൾ നേരിടുന്ന യഥാർത്ഥ വെല്ലുവിളികളെ അനുകരിക്കുന്ന കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടും VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാം.
- വൃത്തിഹീനമായ, മുഷിഞ്ഞ, അല്ലെങ്കിൽ അപകടകരമായ ജോലികൾ റോബോട്ടുകൾക്ക് എങ്ങനെ ചെയ്യാൻ കഴിയും; ഉദാഹരണത്തിന് അഴുക്കുചാലുകൾ വൃത്തിയാക്കുന്ന വൃത്തിഹീനമായ ജോലി, വെയർഹൗസുകളിലെ മുഷിഞ്ഞ ജോലി, അല്ലെങ്കിൽ തീ കെടുത്തുന്ന അപകടകരമായ ജോലി.
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇതിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരായിരിക്കും
- കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടിനോട് വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും തിരിയാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്ന ഒരു VEXcode GO പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുകയും ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- കോഡ് ബേസ് തിരിയുന്നതിന് ഓരോ ചക്രവും എങ്ങനെ നീങ്ങണമെന്ന് തിരിച്ചറിയുന്നു.
- കോഡ് ബേസ് റോബോട്ട് ഒരു ചതുരത്തിൽ നീങ്ങുന്നതിനായി ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ കമാൻഡുകൾ ഒരുമിച്ച് ക്രമീകരിക്കുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അറിയാം
- ഒരു VEXcode GO പ്രോജക്റ്റിൽ ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ കമാൻഡുകൾ എങ്ങനെ ക്രമപ്പെടുത്താം, അങ്ങനെ കോഡ് ബേസ് റോബോട്ട് ഉദ്ദേശിച്ച രീതിയിൽ നീങ്ങും.
- ജോലിസ്ഥലത്ത് റോബോട്ടുകൾ നേരിടുന്ന യഥാർത്ഥ വെല്ലുവിളികളെ അനുകരിക്കുന്ന കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടും VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ ആസൂത്രണം ചെയ്ത് ആരംഭിക്കാം.
ലക്ഷ്യം(ങ്ങൾ)
ലക്ഷ്യം
- VEX GO ഉള്ള ഒരു ഉപകരണം കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടുമായി എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് മനസ്സിലാകും.
- കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടിനെ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും തിരിയുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് വിദ്യാർത്ഥികൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യും.
- കോഡ് ബേസ് തിരിയുന്നതിന് ഓരോ ചക്രവും എങ്ങനെ നീങ്ങണമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ തിരിച്ചറിയും.
- കോഡ് ബേസ് റോബോട്ട് ഒരു ചതുരത്തിൽ നീങ്ങുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ കമാൻഡുകൾ ഒരുമിച്ച് ക്രമീകരിക്കും.
പ്രവർത്തനം
- പ്ലേ പാർട്ട് 1 ലും 2 ലും, വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ഉപകരണം VEX GO ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിക്കും.
- പ്ലേ പാർട്ട് 1 ൽ, കോഡ് ബേസ് റോബോട്ട് തിരിയാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ VEXcode GO-യിലെ [Turn for] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പരിശീലിക്കും.
- മിഡ് പ്ലേ ബ്രേക്കിൽ, കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടിന് ഒരു ടേൺ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് ചക്രങ്ങൾ എങ്ങനെ വ്യക്തിഗതമായി തിരിയണമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ ചർച്ച ചെയ്യും.
- പ്ലേ പാർട്ട് 2 ൽ, കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടിനെ ഒരു ചതുരത്തിൽ ചലിപ്പിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ VEXcode GO ഉപയോഗിക്കും.
വിലയിരുത്തൽ
- പ്ലേ പാർട്ട് 1, 2 എന്നിവയിൽ പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ആരംഭിക്കാനും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടുമായി VEXcode GO ഉള്ള ഒരു ഉപകരണം ബന്ധിപ്പിക്കും.
- പ്ലേ പാർട്ട് 2 ലെ വെയർഹൗസ് ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിലൂടെ, കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടിനെ വിവിധ ടേണുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ VEXcode GO വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- പ്ലേ പാർട്ട് 1 ലും മിഡ്-പ്ലേ ബ്രേക്കിലും വിദ്യാർത്ഥികളും അധ്യാപകരും വ്യക്തിഗത ചക്രങ്ങൾ എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നുവെന്ന് ചർച്ച ചെയ്യുകയും ആ ചക്രങ്ങളുടെ ചലനം നിരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യും.
- പ്ലേ പാർട്ട് 2 ലെ വെയർഹൗസ് ചലഞ്ചിൽ കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടിനെ ഒരു ചതുരത്തിൽ നീക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ കമാൻഡുകൾ ഒരുമിച്ച് ക്രമപ്പെടുത്തും.