VEX GO STEM Laboratuvarlarının Uygulanması
STEM Laboratuvarları, VEX GO için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olarak tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmenlere yönelik içeriği, VEX GO ile planlama, öğretim ve değerlendirme yapabilmek için ihtiyaç duyulan tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Lab Görüntü Slayt Gösterileri bu materyalin öğrencilere yönelik yoldaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarı'nın nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX GO STEM Laboratuvarları'nın Uygulanması makalesine bakın
Hedefler ve Standartlar
Hedefler
Öğrenciler başvuruda bulunacak
- Code Base robotunun ileri hareket etmesini ve kare şeklinde sürüş yapmasını sağlayan bir VEXcode GO projesinin nasıl planlanıp başlatılacağı.
Öğrenciler anlam çıkaracak
- İşyerinde robotların karşılaştığı gerçek dünya zorluklarını taklit eden Code Base robotu ve VEXcode GO ile bir zorluğun nasıl çözüleceği.
- Robotlar kirli, sıkıcı veya tehlikeli işleri nasıl yapabilir; örneğin kanalizasyon temizliği gibi sağlıksız işler, depolardaki sıkıcı işler veya yangınla mücadele gibi tehlikeli işler.
Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:
- Code Base robotuna sağa ve sola dönme talimatını veren bir VEXcode GO projesinin oluşturulması ve başlatılması.
- Code Base'in dönebilmesi için her bir tekerleğin nasıl hareket etmesi gerektiğini belirlemek.
- Drivetrain komutlarını sıralayarak Code Base robotunun kare şeklinde hareket etmesini sağlayın.
Öğrenciler bilecek
- VEXcode GO projesinde Drivetrain komutlarının nasıl sıralanacağı, böylece Kod Tabanlı robotun amaçlandığı gibi hareket etmesi nasıl sağlanır.
- İşyerinde robotların karşılaştığı gerçek dünya zorluklarını taklit eden Code Base robot ve VEXcode GO ile bir projeyi nasıl planlayıp başlatacağınızı öğrenin.
Hedef(ler)
Amaç
- Öğrenciler VEX GO'lu bir cihazı Code Base robotuna nasıl bağlayacaklarını öğrenecekler.
- Öğrenciler, Code Base robotunun sağa ve sola dönebildiği bir proje oluşturup başlatacaklar.
- Öğrenciler, Code Base'in dönmesi için her bir tekerleğin nasıl hareket etmesi gerektiğini belirleyecekler.
- Öğrenciler, Kod Tabanı robotunun kare şeklinde hareket etmesini sağlamak için Drivetrain komutlarını birlikte sıralayacaklar.
Etkinlik
- Oyun Bölüm 1 ve 2'de öğrenciler, VEX GO'lu cihazlarını Kod Tabanlı robotlarına bağlayacaklar.
- Oyun Bölüm 1'de öğrenciler VEXcode GO'daki [Dön] bloğunu kullanarak Kod Tabanlı robotun dönüşünü sağlama alıştırması yapacaklar.
- Oyun Arası Mola'da öğrenciler, Kod Tabanı robotunun bir dönüşü tamamlaması için tekerleklerin nasıl ayrı ayrı dönmesi gerektiğini tartışacaklar.
- Oyun Bölümü 2'de öğrenciler VEXcode GO'yu kullanarak Code Base robotunun kare şeklinde hareket etmesini sağlayacaklar.
Değerlendirme
- Öğrenciler, Play Bölüm 1 ve 2'de projeler oluşturup başlatabilmeleri için VEXcode GO yüklü bir cihazı Code Base robotlarına bağlayacaklar.
- Öğrenciler Play Part 2'deki Warehouse Challenge'ı tamamlayarak Code Base robotunun çeşitli turları tamamlamasını sağlamak için VEXcode GO'yu başarıyla kullanıyorlar.
- Öğrenciler ve Öğretmen, her bir tekerleğin nasıl hareket ettiğini tartışacak ve Oyun Bölümü 1'de ve Oyun Arası Mola'da bu tekerleklerin hareketini gözlemleyecekler.
- Öğrenciler, Oyun Bölümü 2'deki Depo Mücadelesi sırasında Kod Tabanı robotunu bir kare içinde hareket ettirmek için komutları birlikte sıralayacaklar.