تنفيذ مختبرات VEX GO STEM
تم تصميم مختبرات STEM لتكون دليل المعلم عبر الإنترنت لـ VEX GO. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر المحتوى الذي يواجه المعلم في مختبرات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة لتكون قادرًا على التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VIX GO. عروض الشرائح لصور المختبر هي الرفيق الذي يواجه الطالب لهذه المادة. للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً حول كيفية تنفيذ مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات في فصلك الدراسي، راجع مقالة تطبيق VEX GO STEM Labs.
الأهداف والمعايير
الأهداف
سيتقدم الطلاب
- كيفية قيادة الروبوت البطل لرفع مكونات المنزل وإزالتها ونقلها من المقطورات إلى البلاط الأحمر لإكمال المنزل.
- كيفية تسجيل النقاط في المسابقة من خلال بناء منازل كاملة على البلاط الأحمر مع مكونات المنزل من المقطورات.
سيجعل الطلاب معنى
- كيفية المشاركة في مسابقة VIX GO بنجاح.
- كيفية العمل مع فريق للتنافس في مسابقة بناء القرية.
سيكون الطلاب ماهرين في
- بناء الروبوت البطل من تعليمات البناء.
- توصيل الدماغ بجهاز لوحي أو كمبيوتر في VEXcode GO.
- استخدام علامة التبويب Drive في VEXcode GO للقيادة وتحويل Hero Robot.
- استخدام علامة التبويب Drive للتحكم في ذراع الروبوت البطل.
- تغيير وضع القيادة في علامة التبويب Drive في VEXcode GO.
- تعيين محرك لمنفذ في علامة التبويب Drive في VEXcode GO.
- تعيين وإعادة تعيين الحقل لمباراة منافسة.
- نقل/رفع مكونات المنزل من المقطورة.
- نقل مكونات المنزل إلى البلاط الأحمر لبناء هيكل جديد.
سيعرف الطلاب
- كيفية قيادة الروبوت البطل لتحريك الأشياء في الملعب.
- كيفية العمل مع فريق للمشاركة في مسابقة.
الهدف(الأهداف)
الهدف
- سيوضح الطلاب كيفية قيادة الروبوت البطل الخاص بهم لرفع وإزالة ونقل مكونات المنزل من المقطورات إلى البلاط الأحمر لبناء هيكل جديد.
- سيتعلم الطلاب كيفية العمل مع فريق للمشاركة في مسابقة.
النشاط
- في الجزء الأول من اللعب، سيتعرف الطلاب على مكونات المنزل (الجدران البنية/الجدران الرمادية/السقف) والمقطورات الموجودة في الملعب. ثم سيوضحون كيفية استخدام علامة التبويب Drive لرفع مكونات المنزل ونقلها ونقلها بنجاح من مقطوراتهم باستخدام Hero Robot والذراع الروبوتية. سيستخدم اللاعب البشري مكونات المنزل لبناء هيكل جديد على البلاط الأحمر.
- خلال قسم المشاركة، سيظهر الطلاب معرفتهم بما يعنيه أن تكون زميلًا جيدًا في الفريق في بيئة المنافسة. خلال الجزء الأول من اللعب، سيتناوبون على التدرب على المنافسة، وسيظهرون التعلم التعاوني أثناء عملهم على رفع ونقل مكونات المنزل في الملعب. في الجزء الثاني من اللعب، سيظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء تطبيق تعلمهم من الجزء الأول من اللعب لتسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط في المسابقة.
التقييم
- في الجزء الثاني من اللعب، سيوضح الطلاب كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم باستخدام علامة التبويب Drive لتسجيل نقاط في مسابقة بناء القرية عن طريق رفع ونقل مكونات المنزل من مقطوراتهم إلى البلاط الأحمر في الملعب أثناء مباراتهم. سيقوم لاعب بشري ببناء هياكل جديدة على البلاط الأحمر باستخدام أحد مكونات المنزل.
- خلال الجزء الثاني من اللعب، سيظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء المسابقة أثناء مشاركتهم في مبارياتهم معًا، وتطبيق استراتيجية القيادة، واختيار سائق للمباراة. خلال قسم المشاركة، سيناقش الطلاب كيف كانوا زملاء جيدين في الفريق وما تعلموه عن كونهم في فريق ساعدهم على النجاح في المسابقة.