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Portal do Professor

Implementar Laboratórios VEX GO STEM

Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um laboratório STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.

Metas e Padrões

Objetivos

Os alunos inscrever-se-ão

  • Como conduzir o teu Hero Robot para levantar, remover e transportar componentes da casa dos atrelados até ao Red Tile para completares uma casa.
  • Como ganhar pontos na competição construindo casas completas no Red Tile com os componentes das casas dos roulottes. 

Os alunos compreenderão o significado

  • Como participar com sucesso numa competição VEX GO.
  • Como trabalhar em equipa para competir na Competição de Construção de Aldeias.

Os alunos serão hábeis em

  • Construção do Hero Robot a partir das instruções de construção.
  • Ligar um cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO.
  • Utilizando o separador Drive no VEXcode GO para conduzir e rodar o Hero Robot.
  • Utilizando o separador Drive para controlar o braço do Hero Robot.
  • Alterando o modo Drive no separador Drive no VEXcode GO.
  • Atribuir um motor a uma porta no separador Drive no VEXcode GO.
  • Configurar e reiniciar o campo para uma partida de competição.
  • Deslocar/levantar componentes da casa de um atrelado.
  • Transporte de componentes da casa para o Red Tile para construir uma nova estrutura.

Os alunos saberão

  • Como conduzir o Hero Robot para mover objetos no campo.
  • Como trabalhar em equipa para participar numa competição. 

Objectivo(s)

Objetivo

  1. Os alunos demonstrarão como conduzir o seu Hero Robot para levantar, remover e transportar componentes da casa dos roulottes até ao Red Tile para construir uma nova estrutura. 
  2. Os alunos aprenderão como trabalhar em equipa para participar numa competição. 

Atividade

  1. Na Parte 1 do Jogo, os alunos vão aprender sobre os Componentes da Casa (Paredes Castanhas/Paredes Cinzenta/Telhado) e os reboques que estão no Campo. Em seguida, demonstrarão como utilizar o separador Drive para levantar, mover e transportar com sucesso os componentes da casa dos seus atrelados utilizando o Hero Robot e o braço robótico. Um jogador humano utilizará os componentes da casa para construir uma nova estrutura no Red Tile.
  2. Durante a secção Envolvimento, os alunos demonstrarão o seu conhecimento sobre o que significa ser um bom colega de equipa num ambiente de competição. Durante a Parte 1, irão revezar-se a praticar para a competição e demonstrarão aprendizagem colaborativa enquanto trabalham para levantar e transportar componentes da casa no Campo. No Jogo Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa enquanto aplicam o que aprenderam no Jogo Parte 1 para marcar o máximo de pontos que conseguirem na competição. 

Avaliação

  1. Na Parte 2 do Jogo, os alunos demonstrarão como conduzir o seu Robô Herói utilizando o separador Conduzir para marcar pontos na Competição de Construção de Aldeia, levantando e transportando Componentes da Casa dos seus reboques para o Azulejo Vermelho no Campo durante a partida. Um jogador humano construirá novas estruturas no Azulejo Vermelho com um de cada um dos Componentes da Casa.
  2. Durante a Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa durante a competição, enquanto participam juntos nas partidas, aplicando uma estratégia de direção e escolhendo um piloto para a partida. Durante a secção Partilhar, os alunos discutirão como foram bons colegas de equipa e o que aprenderam sobre estar numa equipa que os ajudou a ter sucesso na competição. 

Ligações com Padrões