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VEX GO STEM लैब्स को लागू करना

STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। एक मुद्रित शिक्षक पुस्तिका की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-केंद्रित सामग्री VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री का छात्रों के लिए सहायक घटक है। अपनी कक्षा में STEM लैब को लागू करने के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, VEX GO STEM लैब्स को लागू करना" लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • अपने हीरो रोबोट को चलाकर ट्रेलरों से घर के घटकों को उठाकर, हटाकर और लाल टाइल तक ले जाकर घर को पूरा कैसे करें।
  • ट्रेलरों से प्राप्त घर के घटकों का उपयोग करके लाल टाइल पर पूर्ण घर बनाकर प्रतियोगिता में अंक कैसे प्राप्त करें। 

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • VEX GO प्रतियोगिता में सफलतापूर्वक भाग कैसे लें।
  • ग्राम निर्माण प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए टीम के साथ कैसे काम करें।

छात्र निम्नलिखित कौशलों में निपुण होंगे:

  • निर्माण निर्देशों के आधार पर हीरो रोबोट का निर्माण करना।
  • VEXcode GO में ब्रेन को टैबलेट या कंप्यूटर से कनेक्ट करना।
  • हीरो रोबोट को चलाने और मोड़ने के लिए VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोग करें।
  • हीरो रोबोट के आर्म को नियंत्रित करने के लिए ड्राइव टैब का उपयोग करें।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब पर ड्राइव मोड बदलना।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब में किसी पोर्ट को मोटर असाइन करना।
  • किसी प्रतियोगिता मैच के लिए मैदान को सेट और रीसेट करना।
  • ट्रेलर से घर के सामान को उतारना/उठाना।
  • नए ढांचे के निर्माण के लिए घर के घटकों को रेड टाइल तक ले जाया जा रहा है।

छात्रों को पता चलेगा

  • मैदान पर वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए हीरो रोबोट को कैसे चलाएं।
  • किसी प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए टीम के साथ कैसे काम करें। 

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र यह प्रदर्शित करेंगे कि कैसे अपने हीरो रोबोट को चलाकर ट्रेलरों से घर के घटकों को उठाकर, हटाकर और लाल टाइल तक ले जाकर एक नई संरचना का निर्माण किया जा सकता है। 
  2. छात्र सीखेंगे कि किसी प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए टीम के साथ कैसे काम करना है। 

गतिविधि

  1. खेल के पहले भाग में, छात्र घर के घटकों (भूरी दीवारें/धूसर दीवारें/छत) और मैदान पर मौजूद ट्रेलरों के बारे में जानेंगे। इसके बाद वे यह प्रदर्शित करेंगे कि हीरो रोबोट और रोबोटिक आर्म का उपयोग करके ड्राइव टैब का उपयोग करके अपने ट्रेलरों से घर के घटकों को सफलतापूर्वक कैसे उठाया, स्थानांतरित किया और ले जाया जा सकता है। एक खिलाड़ी घर के घटकों का उपयोग करके लाल टाइल पर एक नई संरचना का निर्माण करेगा।
  2. एंगेज सेक्शन के दौरान, छात्र यह प्रदर्शित करेंगे कि उन्हें प्रतियोगिता के माहौल में एक अच्छा टीममेट होने का क्या अर्थ है, इसकी जानकारी है। खेल के पहले भाग के दौरान, वे प्रतियोगिता के लिए अभ्यास करने के लिए बारी-बारी से भाग लेंगे, और मैदान पर घर के घटकों को उठाने और ले जाने के लिए काम करते हुए सहयोगात्मक सीखने का प्रदर्शन करेंगे। खेल के भाग 2 में, छात्र सहयोग और टीम वर्क का प्रदर्शन करेंगे क्योंकि वे खेल के भाग 1 से सीखी गई बातों को लागू करते हुए प्रतियोगिता में अधिकतम अंक प्राप्त करने का प्रयास करेंगे। 

आकलन

  1. खेल के भाग 2 में, छात्र ड्राइव टैब का उपयोग करके अपने हीरो रोबोट को चलाने का तरीका प्रदर्शित करेंगे और मैच के दौरान अपने ट्रेलरों से घर के घटकों को उठाकर मैदान पर लाल टाइल तक ले जाकर ग्राम निर्माण प्रतियोगिता में अंक अर्जित करेंगे। एक खिलाड़ी लाल टाइल पर घर के प्रत्येक घटक का उपयोग करके नई संरचनाओं का निर्माण करेगा।
  2. खेल के दूसरे भाग के दौरान, छात्र प्रतियोगिता में सहयोग और टीम वर्क का प्रदर्शन करेंगे क्योंकि वे अपने मैचों में एक साथ भाग लेंगे, ड्राइविंग रणनीति लागू करेंगे और मैच के लिए एक ड्राइवर का चयन करेंगे। शेयर सेक्शन के दौरान, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि वे एक अच्छे टीममेट कैसे थे और टीम में रहने से उन्होंने क्या सीखा जिससे उन्हें प्रतियोगिता में सफल होने में मदद मिली। 

मानकों से संबंध