Skip to main content

"রোবট ম্যাথ" এর সুবিধা

টিম ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকের পৃষ্ঠায় বাম দিকে লক্ষ্য এবং গন্তব্যের স্কেচ দেখানো হয়েছে এবং ডানদিকে বর্ণনা এবং গণনা রয়েছে। প্রতিটি চিত্রে গণনার উদ্দেশ্য এবং পরবর্তী পদক্ষেপগুলি কীভাবে নির্ধারণ করা হবে তা বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
একটি দল তাদের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে একটি রুট পরিকল্পনা করার জন্য গণিত প্রয়োগ করে।

"রোবট গণিত" এর সুবিধা

যেসব রোবোটিক্স দল কার্যকরভাবে গণিতের ধারণা ব্যবহার করে, যেমন আনুপাতিক যুক্তি এবং স্কেল, তারা সাধারণত প্রতিযোগিতায় শীর্ষস্থান দখল করে। প্রতিযোগিতার সময় যখন এই দলগুলি অন্যদের সাথে জোট গঠন করে, তখন তারা দ্রুত পরিবর্তন আনতে পারে, যেমন একটি নতুন পথের মানচিত্র তৈরি করা বা তাদের স্বায়ত্তশাসিত প্রোগ্রামগুলির জন্য সঠিক মোটর ঘূর্ণন মান নির্ধারণ করা। পরিবর্তনের পেছনের গণিত জানা মূল্যবান সময় বাঁচাতে পারে। এরপর দলগুলি সেই সময়টি তাদের রোবটগুলিতে অন্যান্য শারীরিক বা প্রোগ্রাম পরিবর্তন করার জন্য ব্যবহার করে যা তাদের জয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলতে পারে। "রোবট গণিত" যেমন আনুপাতিক যুক্তি এবং স্কেল ব্যবহার করে একটি দলের কর্মক্ষমতা নিশ্চিতভাবে সর্বাধিক করা সম্ভব।

উপরের ছবিতে, দলটি মাঠের বিভিন্ন অবস্থানের মধ্যে দূরত্ব গণনা করার জন্য VEX দ্বারা প্রদত্ত ক্ষেত্রের প্রকৃত পরিমাপ ব্যবহার করছে। এরপর তারা একটি নির্দিষ্ট স্থান থেকে পরিকল্পিত গন্তব্যের সবচেয়ে কম দূরত্ব গণনা করে। স্বায়ত্তশাসিত প্রোগ্রামের সময় রোবটটিকে সঠিকভাবে সরানোর জন্য এগুলি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ গণনা।

আলোচনার জন্য উৎসাহিত করার আইকন আলোচনা প্রেরণা - স্কেলে গণিত প্রয়োগ

প্রশ্ন:অনুমান এবং পরীক্ষা করার পরিবর্তে আপনি কেন "রোবট গণিত" ব্যবহার করবেন?
উত্তর:অনুমান এবং পরীক্ষা করতে অনেক সময় লাগে। এছাড়াও, যদি আপনি আপনার রোবট বা এর প্রোগ্রামটি কীভাবে সামঞ্জস্য করবেন তা নির্ধারণ করতে গণিত ব্যবহার করেন, তাহলে আপনি প্রতিটি নতুন মান অনুমান এবং পরীক্ষা করার পরিবর্তে পদ্ধতিগতভাবে আপনার সংখ্যা/মানগুলিতে পরিবর্তন প্রয়োগ করতে পারেন।

প্রশ্ন:আপনি কাগজে VEX V5 প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রটি আঁকছেন। মাঠের অভ্যন্তরের পরিধি ১১.৭ বাই ১১.৭ ফুট হওয়ায় প্রকৃত মাত্রা ১২ x ১২ ফুটেরও কম। আপনি এটিকে এমনভাবে ছোট করতে চান যাতে ১ ফুট ১০ মিলিমিটার (মিমি) দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। অঙ্কনের আকার/প্রকৃত আকারের অনুপাত হল ১০ মিমি/১ ফুট। স্কেল করা অঙ্কনের মাত্রা কত?
A:স্কেল করা মাত্রা হল 117 মিমি বাই 117 মিমি।

গণিত ব্যাখ্যা:

অনুপাত দেখায় যে দুটি অনুপাত সমান।

দুটি অনুপাতের উদাহরণ সমান। প্রতিটি দিকই অভিন্ন। প্রথম অনুপাতটি 'প্রকৃত আকারের চেয়ে অঙ্কনের আকার' এবং দ্বিতীয় অনুপাতটি 'প্রকৃত আকারের চেয়ে অঙ্কনের আকার' বলে।

বাম দিকের অনুপাতের জন্য, আমরা অঙ্কনটি 10 মিমি অনুপাত ব্যবহার করছি কিন্তু প্রকৃত আকার 1 ফুট।

  • লক্ষ্য করুন, অঙ্কনের আকার লবের মধ্যে এবং প্রকৃত আকার হর এর মধ্যে। উভয় অনুপাতের জন্য এগুলি একই রাখা গুরুত্বপূর্ণ যাতে তারা সমান থাকে।
  • যেহেতু আমরা জানি যে প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের প্রকৃত আকার ১১.৭ ফুট, তাই আমরা এটিকে দ্বিতীয় অনুপাতের হর হিসেবে রাখব।
  • প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের অঙ্কনের আকার লব দিয়ে যাবে, কিন্তু আমরা এখনও এই আকারটি জানি না, আমাদের গণনা করতে হবে। তাহলে, আপাতত আমরা সেখানে X ভ্যারিয়েবল রাখব।

দুটি অনুপাত সমান। প্রথম অনুপাতটি 'এক ফুটের উপরে দশ মিলিমিটার' এবং দ্বিতীয় অনুপাতটি 'এগারো দশমিক সাত ফুটের উপরে চলক X' বলে।

ইটের ভবনের অজানা অঙ্কন আকার, X সমাধান করার জন্য, আমরা ক্রস গুণনের পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারি।

দুটি অনুপাত আগের মতোই দেখানো হয়েছে, কিন্তু এখন ক্রস গুণ নির্দেশকারী তীর রয়েছে। আবার, প্রথম অনুপাতটি 'এক ফুটের উপরে দশ মিলিমিটার' এবং দ্বিতীয় অনুপাতটি 'এগারো দশমিক সাত ফুটের উপরে চলক X' পড়বে।

ক্রস গুণ ব্যবহার করলে আমাদের নিম্নলিখিতটি পাওয়া যায়। পরবর্তী ধাপ হল X দ্বারা মনোনীত প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের অজানা অঙ্কনের আকার সমাধান করা।

ক্রস গুণনের ফলাফল হল 'একশ সতেরো মিলিমিটারকে এক ফুট দিয়ে গুণ করলে এক ফুটকে X চলক দিয়ে গুণ করলে' এই সমীকরণ।

X এর সমাধান করতে, আমাদের উভয় পক্ষকে 1 ফুট দিয়ে ভাগ করে 1 ফুট গুণ X এর গুণন পূর্বাবস্থায় ফেরাতে হবে।

এই সমীকরণটি আমাদের আগের ধাপের সমীকরণের মতোই, কিন্তু এখন উভয় দিক এক ফুট দ্বারা বিভক্ত। এখন এটিতে লেখা আছে 'একশ সতেরো মিলিমিটারকে এক ফুট দিয়ে গুণ করলে এক ফুট ভাগ করলে এক ফুটকে এক ফুট দিয়ে গুণ করলে এক ফুটের সমান হয়'।

লক্ষ্য করুন, উভয় দিককে ১ ফুট দিয়ে ভাগ করার সময়, সমান চিহ্নের বাম এবং ডান দিকে ফুটের এককগুলি বাতিল হয়ে যায়, বাম দিকে কেবল মিলিমিটার (মিমি) থাকে।

সমীকরণটি শেষ ধাপের মতোই, কিন্তু 'পা' পদগুলি সবগুলোই কেটে ফেলা হয়েছে। এখন এটিতে লেখা আছে 'একশ সতেরো মিলিমিটার সমান চলক X'।

আরও সরলীকরণ করলে, আমরা দেখতে পাই যে ডান দিকটি প্রতিযোগিতা ক্ষেত্রের আমাদের অজানা অঙ্কন আকারে হ্রাস পেয়েছে, যা চলক X দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছে।

  • বাম দিকে, আমাদের কাছে ১১৭ মিমি বাকি আছে। সুতরাং, প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের অজানা অঙ্কনের আকার হল ১১৭ মিমি।

চূড়ান্ত ফলাফল হল একটি সমীকরণ যা চলক X কে সংজ্ঞায়িত করে। এতে লেখা আছে 'চলক X একশ সতেরো মিলিমিটারের সমান'।

প্রশ্ন:প্রতিযোগিতার মাঠের বাইরের অংশের পরিধি ১১.৯ বাই ১১.৯ ফুট। ক্ষেত্রের বাইরের অংশের ছোট ছোট মাত্রাগুলি কী কী যাতে আপনি সেগুলিকে অভ্যন্তরের জন্য ইতিমধ্যেই তৈরি করা অঙ্কনে যোগ করতে পারেন?
A:উপরের পদ্ধতি ব্যবহার করে মাত্রাগুলি 119 মিমি বাই 119 মিমি।

আপনার শিক্ষার আইকন প্রসারিত করুন আপনার শেখার পরিধি - বৃদ্ধি করুন প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রকে আরও বিস্তৃত করুন

এই বছরের VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের একটি স্কেলড অঙ্কন তৈরি করুন। নিচে ২০১৯-২০২০ টাওয়ার টেকওভার ফিল্ডের একটি উদাহরণ ছবি দেওয়া হল, তবে বর্তমান বছরের ফিল্ডের ছবিএই লিঙ্কে পাওয়া যাচ্ছে

২০১৯-২০২০ টাওয়ার টেকওভার খেলার মাঠের উপর থেকে নীচের দৃশ্য, যেখানে নলাকার টাওয়ার, কিউব এবং টিম অ্যালায়েন্স স্টেশন রয়েছে।

নতুন শিক্ষার্থীরা প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের একটি ছবি ব্যবহার করতে পারে, যেমন এটি, এবং VEX দ্বারা প্রদত্ত প্রকৃত পরিমাপ এবং চিত্রের মধ্যে পরিমাপের উপর ভিত্তি করে স্কেলটি বের করতে পারে।
অভিজ্ঞ শিক্ষার্থীরা VEX দ্বারা প্রদত্ত মাত্রার উপর ভিত্তি করে এই বছরের ক্ষেত্রের নিজস্ব স্কেলড অঙ্কন তৈরি করতে পারে।
উন্নত শিক্ষার্থীরা ক্ষেত্রের তাদের স্কেলড অঙ্কন তৈরি করতে পারে এবং তারপর একটি স্বায়ত্তশাসিত প্রোগ্রাম পুনরাবৃত্তি (পরিকল্পনা, পরীক্ষা এবং পরিমার্জন) করতে পারে।