Skip to main content

Někdy při odesílání zprávy od jednoho robota k druhému chcete mít možnost kontrolovat, která zpráva se odešle a kdy. Můžete to udělat tak, že naprogramujete svého robota tak, aby k odeslání zprávy používal vstup, například stisknutí obrazovky nebo tlačítka na ovladači! V této lekci se naučíte, jak vytvářet projekty, které používají One Stick Controller k odesílání různých zpráv v závislosti na stisknutém tlačítku ovladače. 

Podívejte se na video níže a dozvíte se, jak na to:

  • Pro každé stisknuté tlačítko ovladače zakódujte různé zprávy.
  • Použijte smyčku, aby zprávy mohly být přijímány nepřetržitě stisknutím tlačítek ovladače.

Řízená praxe

Zabalit


Vyberte Další > a přejděte k Výzvě jednotek.