ചിലപ്പോൾ ഒരു റോബോട്ടിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് സന്ദേശം അയയ്ക്കുമ്പോൾ, എന്ത് സന്ദേശം, എപ്പോൾ അയയ്ക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയണം. ഒരു സന്ദേശം അയയ്ക്കുന്നതിന് സ്ക്രീൻ പ്രസ്സ് അല്ലെങ്കിൽ കൺട്രോളർ ബട്ടൺ പോലുള്ള ഒരു ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും! ഈ പാഠത്തിൽ, ഏത് കൺട്രോളർ ബട്ടൺ അമർത്തുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വ്യത്യസ്ത സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കുന്നതിന് വൺ സ്റ്റിക്ക് കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോജക്റ്റുകൾ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും.
എങ്ങനെയെന്ന് അറിയാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക:
- ഓരോ കൺട്രോളർ ബട്ടണും അമർത്തുമ്പോൾ വ്യത്യസ്ത സന്ദേശങ്ങൾ കോഡ് ചെയ്യുക.
- കൺട്രോളർ ബട്ടൺ അമർത്തുന്നതിലൂടെ സന്ദേശങ്ങൾ തുടർച്ചയായി സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ഒരു ലൂപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക.
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറാകുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- എന്തുകൊണ്ടാണ് കൺട്രോളർ ബട്ടൺ അമർത്തലുകൾ അയയ്ക്കുന്ന റോബോട്ടിന്റെ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഭാഗമായി മാറുന്നത്?
- ഒരു സന്ദേശം ലഭിച്ചപ്പോൾ സ്വീകരിക്കുന്ന റോബോട്ട് എന്തു ചെയ്തു?
- അയയ്ക്കുന്ന റോബോട്ടിൽ നിന്നുള്ള സന്ദേശത്തോട് സ്വീകരിക്കുന്ന റോബോട്ട് പ്രതികരിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ അറിയാം?
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറാകുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- എന്തുകൊണ്ടാണ് കൺട്രോളർ ബട്ടൺ അമർത്തലുകൾ അയയ്ക്കുന്ന റോബോട്ടിന്റെ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഭാഗമായി മാറുന്നത്?
- ഒരു സന്ദേശം ലഭിച്ചപ്പോൾ സ്വീകരിക്കുന്ന റോബോട്ട് എന്തു ചെയ്തു?
- അയയ്ക്കുന്ന റോബോട്ടിൽ നിന്നുള്ള സന്ദേശത്തോട് സ്വീകരിക്കുന്ന റോബോട്ട് പ്രതികരിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ അറിയാം?
വീഡിയോ കണ്ടതിനു ശേഷവും പരിശീലനത്തിന് മുമ്പും, വിദ്യാർത്ഥികൾ ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്കായി ഒത്തുകൂടുക. ചർച്ചയ്ക്കുള്ള അടിസ്ഥാനമായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രതികരണങ്ങൾ ബോർഡിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക, അതുവഴി ആവശ്യാനുസരണം അവർക്ക് അവ വീണ്ടും പരിശോധിക്കാൻ കഴിയും. തങ്ങളുടെ വാദങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി അവരുടെ ജേണലുകളിലെ കുറിപ്പുകൾ പരാമർശിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക.
ഗൈഡഡ് പ്രാക്ടീസ്
അടുത്തതായി, പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്! കൺട്രോളർ ബട്ടണുകളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുന്ന അഞ്ച് നൃത്തച്ചുവടുകൾ റോബോട്ട് ആർ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനായി റോബോട്ട് എസിനായി പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾ സഹകരിക്കും.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- അയയ്ക്കുന്ന റോബോട്ടുമായി നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ ജോടിയാക്കാൻ മറക്കരുത്! സഹായം ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ താഴെയുള്ള ലിങ്ക് ഉള്ള ലേഖനം കാണുക.
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
- VEXcode AIM-ൽ സഹായം ആക്സസ് ചെയ്യുന്നു
- വൺ സ്റ്റിക്ക് കൺട്രോളർ VEX AIM-ലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു
- VEXcode API റഫറൻസ് - സന്ദേശം വിഭാഗം
- കൺട്രോളർ ബട്ടൺ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ VEXcode API റഫറൻസ് -
അടുത്തതായി, പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്! കൺട്രോളർ ബട്ടണുകളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുന്ന അഞ്ച് നൃത്തച്ചുവടുകൾ റോബോട്ട് ആർ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനായി റോബോട്ട് എസിനായി പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾ സഹകരിക്കും.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- അയയ്ക്കുന്ന റോബോട്ടുമായി നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ ജോടിയാക്കാൻ മറക്കരുത്! സഹായം ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ താഴെയുള്ള ലിങ്ക് ഉള്ള ലേഖനം കാണുക.
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
- VEXcode AIM-ൽ സഹായം ആക്സസ് ചെയ്യുന്നു
- വൺ സ്റ്റിക്ക് കൺട്രോളർ VEX AIM-ലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു
- VEXcode API റഫറൻസ് - സന്ദേശം വിഭാഗം
- കൺട്രോളർ ബട്ടൺ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ VEXcode API റഫറൻസ് -
ഘട്ടം 1 ടാസ്ക് കാർഡ് വിതരണം ചെയ്യുക (Google / .docx / .pdf). വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രോജക്ടുകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിനും കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനും സഹകരിക്കുമ്പോൾ, മുറിയിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിച്ച് ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- കോഡിംഗിൽ:
- ഓരോ കൺട്രോളർ ബട്ടൺ അമർത്തുമ്പോഴും റോബോട്ട് എസ് എന്ത് സന്ദേശമാണ് അയയ്ക്കുന്നത്?
- ഓരോ ബട്ടണിലും എന്ത് സന്ദേശം അയയ്ക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ് പരിഗണിക്കേണ്ടത്?
- ഓരോ ബട്ടൺ അമർത്തുമ്പോഴും റോബോട്ട് ആർ എന്തൊക്കെ നീക്കങ്ങളാണ് നടത്താൻ നിങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നത്?
- റോബോട്ട് ആർ എപ്പോഴെങ്കിലും അപ്രതീക്ഷിത നീക്കം നടത്തിയിട്ടുണ്ടോ? അങ്ങനെയെങ്കിൽ, ആ ബഗ് നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കുന്നത്?
- സഹകരണത്തെക്കുറിച്ച്:
- റോബോട്ട് എസ് ഏതൊക്കെ സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കും എന്ന കാര്യത്തിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് യോജിക്കുന്നത്?
- ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കുമ്പോൾ റോബോട്ട് ആർ എന്തെല്ലാം നീക്കങ്ങൾ നടത്തണം എന്ന കാര്യത്തിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് യോജിക്കുന്നത്?
പൂർത്തിയാക്കുക
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കൺട്രോളർ ഇൻപുട്ടായി ഉപയോഗിക്കുന്ന റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമാണിത്. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഓരോ ബട്ടണിലും ഏത് സന്ദേശം അയയ്ക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചിന്തിക്കേണ്ടിയിരുന്നത്?
- റോബോട്ട് എസ് അയച്ച സന്ദേശത്തെ റോബോട്ട് ആർ ന്റെ കോഡിലെ ശരിയായ പെരുമാറ്റവുമായി എങ്ങനെ പൊരുത്തപ്പെടുത്തി?
- റോബോട്ട് ആർ ഏത് നൃത്തച്ചുവടാണ് അവതരിപ്പിക്കുന്നതെന്ന് നിയന്ത്രിക്കാൻ കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കുന്നത് എങ്ങനെ സഹായിക്കും, എപ്പോൾ?
- റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശങ്ങളുടെ സമയം നിയന്ത്രിക്കാൻ ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നത് സഹായകരമാകുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും സന്ദർഭങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ചിന്തിക്കാനാകുമോ?
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കൺട്രോളർ ഇൻപുട്ടായി ഉപയോഗിക്കുന്ന റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമാണിത്. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഓരോ ബട്ടണിലും ഏത് സന്ദേശം അയയ്ക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചിന്തിക്കേണ്ടിയിരുന്നത്?
- റോബോട്ട് എസ് അയച്ച സന്ദേശത്തെ റോബോട്ട് ആർ ന്റെ കോഡിലെ ശരിയായ പെരുമാറ്റവുമായി എങ്ങനെ പൊരുത്തപ്പെടുത്തി?
- റോബോട്ട് ആർ ഏത് നൃത്തച്ചുവടാണ് അവതരിപ്പിക്കുന്നതെന്ന് നിയന്ത്രിക്കാൻ കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കുന്നത് എങ്ങനെ സഹായിക്കും, എപ്പോൾ?
- റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശങ്ങളുടെ സമയം നിയന്ത്രിക്കാൻ ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നത് സഹായകരമാകുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും സന്ദർഭങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ചിന്തിക്കാനാകുമോ?
ക്ലാസ് മുഴുവൻ നടക്കുന്ന ഒരു ചർച്ചയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനങ്ങൾ പങ്കുവെക്കാൻ വഴികാട്ടുക. പങ്കിട്ട ധാരണകളിലോ പഠന ലക്ഷ്യങ്ങളിലോ ഒത്തുചേരുന്നതിന് പരിശീലനത്തിലൂടെയുള്ള പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക.
ചർച്ചയുടെ ആരംഭ പോയിന്റായി വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ജേണലുകളിൽ ഉത്തരം നൽകിയ ചോദ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ധാരണയെ നയിക്കാൻ തുടർന്നുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കുമ്പോൾ:
- സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കാൻ കൺട്രോളർ പോലുള്ള ഒരു ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനം എന്താണ്?
- നിങ്ങൾ അയയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എല്ലാ സന്ദേശങ്ങളും റോബോട്ട് ആർ സ്വീകരിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ലൂപ്പ് എങ്ങനെ സഹായിക്കുന്നു?
- കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ പദ്ധതി ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ചില പ്രധാന പരിഗണനകൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
സഹകരണത്തെക്കുറിച്ച്:
- കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന മറ്റുള്ളവരുമായി നിങ്ങൾ എന്ത് മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ പങ്കിടും?
- എല്ലാവർക്കും പദ്ധതികൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും കോഡ് ചെയ്യാനും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും അവസരം ലഭിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉറപ്പാക്കി?
യൂണിറ്റ് ചലഞ്ചിലേക്ക് നീങ്ങാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.