Skip to main content

Wanneer u een bericht van de ene robot naar de andere stuurt, wilt u soms kunnen bepalen welk bericht er wordt verzonden en wanneer. U kunt dit doen door uw robot zo te programmeren dat deze een invoer, zoals het indrukken van het scherm of een knop op de controller, gebruikt om een bericht te versturen! In deze les leert u hoe u projecten maakt die de One Stick Controller gebruiken om verschillende berichten te versturen, afhankelijk van welke knop op de controller is ingedrukt. 

Bekijk de onderstaande video om te leren hoe u:

  • Codeer verschillende berichten voor elke ingedrukte controllerknop.
  • Gebruik een lus zodat berichten doorlopend kunnen worden ontvangen via het indrukken van de knoppen op de controller.

Begeleide oefening

Afronden


Selecteer Volgende > om door te gaan naar de Unit Challenge.