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A veces, al enviar un mensaje de un robot a otro, se desea poder controlar qué mensaje se envía y cuándo. ¡Puedes hacerlo programando tu robot para que utilice una entrada, como pulsar un botón en la pantalla o en el mando, para enviar un mensaje! En esta lección, aprenderás a crear proyectos que utilicen el controlador One Stick para enviar diferentes mensajes dependiendo del botón del controlador que se presione. 

Mira el siguiente video para aprender cómo:

  • Codifique mensajes diferentes para cada botón del mando que se pulse.
  • Utilice un bucle para que los mensajes puedan recibirse continuamente mediante pulsaciones de los botones del controlador.

Práctica guiada

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