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Resumen

Materiales necesarios

La siguiente es una lista de todos los materiales que se necesitan para completar el VEX GO Lab. Estos materiales incluyen materiales orientados a los estudiantes, así como materiales de facilitación para los maestros. Se recomienda que asigne dos estudiantes a cada kit VEX GO.

En algunos laboratorios, se han incluido enlaces a recursos didácticos en formato de presentación de diapositivas. Estas diapositivas pueden ayudar a proporcionar contexto e inspiración para sus estudiantes. Se guiará a los maestros sobre cómo implementar las diapositivas con sugerencias en todo el laboratorio. Todas las diapositivas son editables y se pueden proyectar para los estudiantes o utilizar como recurso para el maestro. Para editar las diapositivas de Google, haz una copia en tu unidad personal y edítalas según sea necesario.

Se han incluido otros documentos editables para ayudar a implementar los Laboratorios en un formato de grupo pequeño. Imprima las hojas de trabajo tal como están o copie y edite esos documentos para satisfacer las necesidades de su aula. Se han incluido configuraciones de hojas de recopilación de datos de ejemplo para ciertos experimentos, así como la copia en blanco original. Si bien ofrecen sugerencias para la configuración, estos documentos son editables para adaptarse mejor a su aula y a las necesidades de sus estudiantes.

Materiales Propósito Recomendación

Kit VEX GO

Para que los estudiantes construyan el Hero Robot. 1 por grupo

Kit de competición VEX GO

Para crear la Etapa 2 del Campo de Expedición Matemática de Marte. 1 por clase

Matemáticas Mars - Instrucciones de construcción de la etapa 2

Construir la Etapa 2 del campo de competencia antes de comenzar las actividades de laboratorio. 1 por clase

Instrucciones de construcción de la Competencia Avanzada 2.0 (PDF) o Instrucciones de construcción de la Competencia Avanzada 2.0 (3D)

Para que los estudiantes construyan el Robot Hero de la Base de Competencia 2.0. 1 por grupo

Instrucciones de construcción de la Competencia Avanzada 2.0 (PDF) o Instrucciones de construcción de la Competencia Avanzada 2.0 (3D)

Para que los estudiantes se sumen a la Base de Competencia 2.0 para construir el Robot Héroe de Competencia Avanzada 2.0. 1 por grupo

Tableta u ordenador

Para que los estudiantes usen VEXcode GO. 1 por grupo

VEXcode GO

Para que los estudiantes conduzcan el Hero Robot usando la pestaña Drive. 1 por grupo

Laboratorio 2 Presentación de diapositivas de imágenes

Google Doc / .pptx / .pdf

Para que los maestros y los estudiantes hagan referencia en todo el laboratorio. 1 para la facilitación del docente

Libro de cuentos en PDF de Mars Math Expedition

Para usar para presentar el Concurso a sus estudiantes 1 para uso en el aula

& Rutinas de roles de robótica

Google Doc / .docx / .pdf

Google Doc editable para organizar el trabajo en grupo y las mejores prácticas para usar el kit VEX GO. 1 por grupo

Lápices

Para que los estudiantes completen la hoja de & Rutinas de Roles de Robótica. 1 por grupo

Herramienta Pin

Para ayudar a retirar los pasadores o las vigas de palanca. 1 por grupo

 Hoja de trabajo del plano (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Hoja de recopilación de datos (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para que los estudiantes documenten su aprendizaje en todo el laboratorio. 1 por grupo

Plantilla de hoja de pedido coincidente (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para mostrar a los estudiantes el orden en que competirán durante la competencia en el aula. 1 por clase

Elevar a la hoja de puntuación de la competición de laboratorio (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para ayudar a los estudiantes a calcular las puntuaciones al final de cada partido. 1 por grupo

Tabla de clasificación VEX GO (opcional)

Realizar un seguimiento de las puntuaciones de los equipos durante la competición. 1 por clase

Participar

Comience el laboratorio interactuando con los estudiantes.

  1. Gancho

    Presente a los estudiantes el nuevo objetivo de mover muestras en el concurso Lift al Lab. Usando lo que aprendió en el Laboratorio 1, ¿cómo cree que podría trasladar las muestras al Laboratorio? ¿Dónde cree que puede colocar las muestras para obtener puntos? ¿Qué recuerdas de trabajar en equipo en el laboratorio 1, que podría ayudarte a ser un buen compañero de equipo en esta competición? 

  2. Pregunta principal

    ¿Cómo crees que necesitarás mover tu Hero Robot para ganar puntos en esta competencia?

  3. Construye un Robot Héroe de Competencia Avanzada

Jugar

Permita que los estudiantes exploren los conceptos introducidos.

Parte 1

Presente el objetivo del levantamiento en la competencia de laboratorio y cómo se pueden puntuar las muestras dentro y alrededor del laboratorio en el campo. Luego, modela cómo conectar un Brain a VEXcode GO y usa la pestaña Drive para conducir el Hero Robot para mover, levantar y colocar muestras en el laboratorio. Los estudiantes se turnarán para conducir el Hero Robot para mover muestras y calificarlas en el laboratorio.

Descanso a mitad del juego

Los estudiantes hablarán sobre cómo pudieron trabajar juntos para obtener muestras en y alrededor del laboratorio en el campo. Discutirán lo que fue un desafío para ellos, cómo resolvieron el problema y cómo pueden aplicar lo que han aprendido a través de su práctica de conducción en Play Part 1 para ayudarlos a competir con éxito en la competencia Lift into the Lab.

Parte 2

¡Los estudiantes aplicarán lo que practicaron en Play Part 1 para participar en el Lift into the Lab Competition! Cada equipo intentará anotar tantos puntos como pueda en un partido de un minuto, anotando muestras dentro y alrededor del laboratorio con el Hero Robot.

Compartir

Permita que los estudiantes discutan y muestren su aprendizaje.

Indicaciones para el debate