สรุป
วัสดุที่จำเป็น
ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นในการทำ vex GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อการเรียนการสอนเหล่านี้รวมถึง สื่อการเรียนการสอนที่ นักเรียนต้องเผชิญเช่นเดียวกับสื่อการเรียนการสอนสำหรับครู ขอแนะนำให้คุณมอบหมายนักเรียนสองคน ให้กับแต่ละ vex GO Kit
ในห้องปฏิบัติการบางแห่งมีลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์รวมอยู่ด้วย สไลด์เหล่านี้จะช่วยให้ บริบทและแรงบันดาลใจแก่นักเรียนของท่าน ครูจะได้รับคำแนะนำในการใช้สไลด์พร้อมคำแนะนำ ทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ ส ไลด์ทั้งหมดสามารถแก้ไขได้และสามารถฉายภาพสำหรับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google สไลด์ ให้ทำสำเนาลงในไดรฟ์ส่วนตัวของคุณและแก้ไขตามความจำเป็น
เอกสารอื่นๆที่สามารถแก้ไขได้ถูกรวมไว้เพื่อช่วยในการใช้ห้องปฏิบัติการในรูปแบบกลุ่มเล็กๆ พิมพ์ เวิร์กชีตตาม ที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างการ ตั้งค่าแผ่นเก็บรวบรวมข้อมูล ได้ถูกรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่างเช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ ในขณะที่พวกเขาเสนอคำแนะนำสำหรับการตั้งค่าเอกสาร เหล่านี้ สามารถแก้ไขได้ทั้งหมดเพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด
วัสดุ | วัตถุประสงค์ | คำแนะนำ |
---|---|---|
VEX GO Kit |
เพื่อให้นักเรียนสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ | กลุ่มละ 1 คน |
ชุดการแข่งขัน VEX GO |
เพื่อสร้างขั้นตอนที่ 2 ของสนามสำรวจคณิตศาสตร์บนดาวอังคาร | 1 ต่อชั้นเรียน |
เพื่อสร้างสนามการแข่งขันขั้นที่ 2 ก่อนเริ่มกิจกรรม Lab | 1 ต่อชั้นเรียน | |
คำแนะนำในการสร้างการแข่งขันขั้นสูง 2.0 (PDF) หรือคำแนะนำในการสร้าง การแข่งขันขั้นสูง 2.0 (3D) |
ให้นักเรียนสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ฐานการแข่งขัน 2.0 | กลุ่มละ 1 คน |
คำแนะนำในการสร้างการแข่งขันขั้นสูง 2.0 (PDF) หรือคำแนะนำในการสร้าง การแข่งขันขั้นสูง 2.0 (3D) |
เพื่อให้นักเรียนเพิ่มลงในฐานการแข่งขัน 2.0 เพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ขั้นสูง 2.0 สำหรับการแข่งขัน | กลุ่มละ 1 คน |
เพื่อให้นักเรียนใช้ VEXcode GO | กลุ่มละ 1 คน | |
เพื่อให้นักเรียนขับหุ่นยนต์ฮีโร่โดยใช้แท็บไดรฟ์ | กลุ่มละ 1 คน | |
ภาพสไลด์โชว์ห้องปฏิบัติการ 2 |
เพื่อให้ครูและนักเรียนสามารถอ้างอิงได้ทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ | 1 สำหรับการอำนวยความสะดวกครู |
เพื่อใช้ในการแนะนำการแข่งขันให้กับนักเรียนของคุณ | 1 สำหรับใช้ในชั้นเรียน | |
& กิจวัตรประจำวันเกี่ยวกับบทบาททางหุ่นยนต์ |
Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับการจัดระเบียบการทำงานเป็นกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ vex GO Kit | กลุ่มละ 1 คน |
ดินสอ |
เพื่อให้นักเรียนกรอกใบ & งานประจำบทบาทหุ่นยนต์ | กลุ่มละ 1 คน |
เพื่อช่วยถอดหมุดหรือคานงัดออกจากกัน | กลุ่มละ 1 คน | |
แผ่นงานพิมพ์เขียว (ไม่บังคับ)
เอกสารรวบรวมข้อมูล (ระบุหรือไม่ก็ได้) |
เพื่อให้นักเรียนบันทึกการเรียนรู้ของพวกเขาตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ | กลุ่มละ 1 คน |
เทมเพลตใบสั่งซื้อแบบแมตช์ (ไม่บังคับ) |
เพื่อแสดงให้นักเรียนเห็นลำดับที่พวกเขาจะแข่งขันในระหว่างการแข่งขันในชั้นเรียน | 1 ต่อชั้นเรียน |
ยกลงในใบให้คะแนนการแข่งขันในห้องปฏิบัติการ (ไม่บังคับ) |
เพื่อช่วยให้นักเรียนคำนวณคะแนนเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันแต่ละครั้ง | กลุ่มละ 1 คน |
กระดานผู้นำ VEX GO (ไม่บังคับ) |
เพื่อติดตามคะแนนของทีมในระหว่างการแข่งขัน | 1 ต่อชั้นเรียน |
การมีส่วนร่วม
เริ่มต้นห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน
-
ตะขอ
แนะนำนักเรียนให้รู้จักกับเป้าหมายใหม่ของการเคลื่อนย้ายตัวอย่างในลิฟท์ไปยังการแข่งขันในห้องปฏิบัติการ โดยใช้สิ่งที่ท่านได้เรียนรู้ในห้องปฏิบัติการ 1 ท่านคิดว่าท่านอาจย้ายตัวอย่างไปยังห้องปฏิบัติการได้อย่างไร? คุณคิดว่าคุณสามารถวางตัวอย่างเพื่อทำคะแนนได้ที่ไหน? คุณจำอะไรได้บ้างเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีมในห้องปฏิบัติการ 1 ซึ่งจะช่วยให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีในการแข่งขันครั้งนี้?
-
คำถามนำ
คุณคิดว่าคุณจะต้องย้ายหุ่นยนต์ฮีโร่ของคุณเพื่อทำคะแนนในการแข่งขันนี้อย่างไร?
- สร้าง การแข่งขันหุ่นยนต์ฮีโร่ 2.0 ขั้นสูง
เล่น
ให้นักเรียนสำรวจแนวคิดที่แนะนำ
Part 1
แนะนำเป้าหมายของการยกเข้าสู่การแข่งขันในห้องปฏิบัติการและวิธีการให้คะแนนตัวอย่างทั้งในและรอบๆห้องปฏิบัติการในภาคสนาม จากนั้นจำลองวิธีเชื่อมต่อ Brain กับ VEXcode GO และใช้แท็บไดรฟ์เพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อย้ายยกและวางตัวอย่างบนห้องปฏิบัติการ นักเรียนจะผลัดกันขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อย้ายตัวอย่างและทำคะแนนที่ห้องปฏิบัติการ
ช่วงพักระหว่างเล่น
นักเรียนจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถทำงานร่วมกันเพื่อทำคะแนนตัวอย่างทั้งในและรอบๆห้องปฏิบัติการภาคสนาม พวกเขาจะหารือเกี่ยวกับสิ่งที่ท้าทายสำหรับพวกเขาวิธีแก้ปัญหาและวิธีที่พวกเขาสามารถนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ไปใช้ผ่านการฝึกขับรถใน Play Part 1 เพื่อช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในการแข่งขัน Lift onto the Lab
Part 2
นักเรียนจะประยุกต์ใช้สิ่งที่พวกเขาฝึกฝนในการเล่นส่วนที่ 1 เพื่อเข้าร่วมในการแข่งขันยกระดับสู่ห้องปฏิบัติการ! แต่ละทีมจะพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการแข่งขันหนึ่งนาทีโดยการให้คะแนนตัวอย่างทั้งในและรอบๆห้องปฏิบัติการด้วยหุ่นยนต์ฮีโร่
แชร์
อนุญาตให้นักเรียนพูดคุยและแสดงการเรียนรู้ของพวกเขา
ข้อความแจ้งการอภิปราย
- อะไรเป็นไปด้วยดีสำหรับทีมของคุณในการแข่งขัน? คุณจะทำอะไรที่แตกต่างออกไปในครั้งต่อไป?
- อะไรคือสิ่งหนึ่งที่คุณทำที่ทำให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีในการแข่งขัน? สิ่งหนึ่งที่เพื่อนร่วมทีมของคุณทำซึ่งเป็นประโยชน์ต่อคุณในการแข่งขันคืออะไร?
- ท่านได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อยกและวางวัตถุบนห้องปฏิบัติการที่อาจเป็นประโยชน์ในการแข่งขันในอนาคต?