Skip to main content
พอร์ทัลครู

สรุป

วัสดุที่ต้องใช้

ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด

ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ

มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด

วัสดุ วัตถุประสงค์ คำแนะนำ

ชุด VEX GO

สำหรับให้นักเรียนได้ฝึกสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ กลุ่มละ 1 คน

ชุดแข่งขัน VEX GO

เพื่อสร้างด่านที่ 2 ของสนามสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร 1 ท่านต่อชั้นเรียน

Mars Math - คำแนะนำการสร้างขั้นที่ 2

เพื่อสร้างสนามแข่งขันขั้นที่ 2 ก่อนที่จะเริ่มกิจกรรมแล็ป 1 ท่านต่อชั้นเรียน

คำแนะนำการสร้างการแข่งขันขั้นสูง 2.0 (PDF) or คำแนะนำการสร้างการแข่งขันขั้นสูง 2.0 (3D)

เพื่อให้นักเรียนได้สร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Base 2.0 กลุ่มละ 1 คน

คำแนะนำการสร้างการแข่งขันขั้นสูง 2.0 (PDF) or คำแนะนำการสร้างการแข่งขันขั้นสูง 2.0 (3D)

สำหรับให้นักเรียนเพิ่มเข้าใน Competition Base 2.0 เพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Advanced 2.0 กลุ่มละ 1 คน

แท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์

สำหรับนักเรียนที่ใช้งาน VEXcode GO กลุ่มละ 1 คน

วีเอ็กซ์โค้ด GO

สำหรับให้นักเรียนขับหุ่นยนต์ฮีโร่โดยใช้แท็บ Drive กลุ่มละ 1 คน

สไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ 2

Google Doc / .pptx / .pdf

สำหรับครูและนักเรียนเพื่อใช้อ้างอิงตลอดห้องปฏิบัติการ 1 สำหรับการอำนวยความสะดวกแก่ครู

หนังสือ PDF เรื่องราวการสำรวจคณิตศาสตร์บนดาวอังคาร

เพื่อใช้ในการแนะนำการแข่งขันให้กับนักเรียนของคุณ 1 สำหรับใช้ในห้องเรียน

บทบาทของหุ่นยนต์ & กิจวัตรประจำวัน

Google Doc / .docx / .pdf

Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ VEX GO Kit กลุ่มละ 1 คน

ดินสอ

สำหรับให้นักเรียนกรอกใบงานบทบาทหุ่นยนต์ & กิจวัตร กลุ่มละ 1 คน

เครื่องมือปักหมุด

เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน กลุ่มละ 1 คน

 แบบร่างเอกสาร (ทางเลือก)

Google Doc / .docx / .pdf

 

ใบรวบรวมข้อมูล (ทางเลือก)

Google Doc / .docx / .pdf

สำหรับให้นักเรียนบันทึกการเรียนรู้ของตนตลอดระยะเวลาในห้องปฏิบัติการ กลุ่มละ 1 คน

แบบฟอร์มใบสั่งซื้อการจับคู่ (ทางเลือก)

Google Doc / .docx / .pdf

เพื่อแสดงให้นักเรียนเห็นลำดับการแข่งขันในระหว่างชั้นเรียน 1 ท่านต่อชั้นเรียน

ยกขึ้นบนแผ่นคะแนนการแข่งขันห้องปฏิบัติการ (ทางเลือก)

Google Doc / .docx / .pdf

เพื่อช่วยให้นักเรียนคำนวณคะแนนเมื่อจบการแข่งขันแต่ละนัด กลุ่มละ 1 คน

ลีดเดอร์บอร์ด VEX GO (optional)

เพื่อติดตามคะแนนของทีมในระหว่างการแข่งขัน 1 ท่านต่อชั้นเรียน

หมั้น

เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน

  1. ตะขอ

    แนะนำให้นักเรียนรู้จักกับเป้าหมายใหม่ในการย้ายตัวอย่างในการแข่งขัน Lift ไปยังห้องปฏิบัติการ คุณคิดว่าจะนำสิ่งที่คุณเรียนรู้ในห้องปฏิบัติการ 1 มาใช้และย้ายตัวอย่างไปยังห้องปฏิบัติการได้อย่างไร คุณคิดว่าจะวางตัวอย่างไว้ที่ไหนเพื่อทำคะแนนได้? คุณจำอะไรได้บ้างเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีมในแล็บ 1 ที่สามารถช่วยให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีในการแข่งขันครั้งนี้? 

  2. คำถามนำ

    คุณคิดว่าคุณจะต้องเคลื่อนไหวหุ่นยนต์ฮีโร่ของคุณอย่างไรเพื่อทำคะแนนในการแข่งขันครั้งนี้?

  3. สร้าง การแข่งขันขั้นสูง 2.0 ฮีโร่หุ่นยนต์

เล่น

เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ

ส่วนที่ 1

แนะนำเป้าหมายของการแข่งขัน Lift onto the Lab และวิธีการทำคะแนนตัวอย่างบนและรอบๆ Lab บนสนาม จากนั้นสร้างแบบจำลองวิธีการเชื่อมต่อ Brain กับ VEXcode GO และใช้แท็บ Drive เพื่อขับเคลื่อน Hero Robot ให้เคลื่อนที่ ยก และวางตัวอย่างบนห้องแล็ป นักเรียนจะผลัดกันขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อเคลื่อนย้ายตัวอย่างและเก็บคะแนนในห้องปฏิบัติการ

พักเบรกระหว่างเล่น

นักเรียนจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถทำงานร่วมกันเพื่อเก็บตัวอย่างในและรอบๆ ห้องปฏิบัติการบนสนามได้ พวกเขาจะหารือกันว่าอะไรคือความท้าทายสำหรับพวกเขา พวกเขาแก้ปัญหาได้อย่างไร และพวกเขาจะสามารถนำสิ่งที่เรียนรู้จากการฝึกขับรถใน Play Part 1 มาใช้เพื่อช่วยให้พวกเขาแข่งขัน Lift onto the Lab ได้สำเร็จอย่างไร

ตอนที่ 2

นักเรียนจะนำสิ่งที่ฝึกฝนมาในส่วนที่ 1 ไปปรับใช้เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน Lift onto the Lab! แต่ละทีมจะพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุดในเวลาการแข่งขันหนึ่งนาที โดยการเก็บตัวอย่างบนและรอบๆ ห้องแล็ปด้วยฮีโร่โรบ็อต

แบ่งปัน

อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน

หัวข้อการสนทนา