अवलोकन
ग्रेड
3+ (आयु 8+)
समय
प्रति प्रयोगशाला 40 मिनट
इकाई आवश्यक प्रश्न
- रोबोटिक भुजा क्या है?
- रोबोटिक हाथ कैसे काम करता है?
इकाई समझ
इस इकाई में निम्नलिखित अवधारणाओं को शामिल किया जाएगा:
- रोबोटिक हाथ कैसे काम करता है?
- किसी कार्य को पूरा करने के लिए रोबोटिक भुजा का उपयोग कैसे करें।
लैब सारांश
प्रत्येक प्रयोगशाला में छात्र क्या करेंगे और क्या सीखेंगे, इसका सारांश जानने के लिए निम्नलिखित टैब पर क्लिक करें।
लैब 1 - रोबोट आर्म
मुख्य फोकस प्रश्न: रोबोट का हाथ मानव हाथ से कैसे संबंधित है?
यह प्रयोगशाला रोबोटिक भुजा की अवधारणा को मानव भुजा से जोड़कर प्रस्तुत करती है। छात्रों से मानव भुजा के भागों के बारे में सोचने और यह समझने के लिए कहा जाएगा कि रोबोटिक भुजा किस प्रकार बनती है। इसके बाद छात्र रोबोट आर्म का पहला भाग बनाएंगे।
छात्र बताएंगे कि मानव भुजा के किस भाग को बनाया गया है, तथा पूछेंगे कि इसे पूर्ण रोबोट भुजा बनाने के लिए और क्या जोड़ने की आवश्यकता है। इसके बाद छात्र रोबोट आर्म का निर्माण पूरा करेंगे।
इसके बाद, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि रोबोट आर्म का उपयोग किस लिए किया जा सकता है, तथा डिस्क को हिलाने के लिए प्रयोग करेंगे, तथा डिस्क को हिलाने के लिए आवश्यक चरणों को लिखेंगे। शिक्षक एक समूह के चरणों को आजमाकर प्रयोगशाला का समापन करेंगे, यह देखने के लिए कि क्या वे कारगर हैं।
लैब 2 - मोटर चालित रोबोट भुजा
मुख्य फोकस प्रश्न: एक मोटर रोबोट आर्म को और अधिक उपयोगी कैसे बना सकती है?
मोटरीकरण के लाभों का परिचय देते हुए बताएं कि किस प्रकार मनुष्य की शक्ति और सहनशक्ति की सीमाएं होती हैं। छात्र अपने रोबोट आर्म में मोटर और स्विच जोड़कर आर्म की गति को नियंत्रित करेंगे।
छात्र डिस्क को चलाने के लिए मोटरों का उपयोग करेंगे तथा प्रक्रिया को अलग-अलग चरणों में विभाजित करने के लिए विस्तृत निर्देश लिखेंगे। इसके बाद छात्र दूसरे समूह के साथ दिशा बदल लेंगे और डिस्क को स्थानांतरित करने के कार्य को पूरा करने के लिए उनका अनुसरण करने का प्रयास करेंगे। वे निर्देशों को सटीक बनाने के लिए उनमें संशोधन करेंगे।
प्रयोगशाला 3 - विद्युत चुम्बक का उपयोग
मुख्य फोकस प्रश्न: मैं कोड का उपयोग करके रोबोटिक भुजा को कैसे नियंत्रित कर सकता हूं?
रोबोट आर्म को कोड करने की अवधारणा का परिचय देते हुए विद्यार्थियों से रोबोट आर्म को बिना छुए नियंत्रित करने का तरीका पूछें। छात्र अपने रोबोट भुजा में मस्तिष्क और विद्युत चुम्बक जोड़ेंगे।
छात्र रोबोट आर्म की गति को नियंत्रित करने के लिए VEXcode GO का उपयोग करेंगे, तथा इसे टाइल के चारों चतुर्थांशों में ले जाने का प्रयास करेंगे।
छात्र इलेक्ट्रोमैग्नेट का उपयोग करके, टाइल पर एक नए स्थान पर डिस्क को ले जाने के लिए रोबोट आर्म को कोड करेंगे।
प्रयोगशाला 4 - नेत्र संवेदक का उपयोग
मुख्य फोकस प्रश्न: आई सेंसर रोबोट आर्म की मदद कैसे करता है?
मनुष्य और रोबोट चीजों को किस प्रकार देखते हैं, इस पर चर्चा करके नेत्र संवेदक का परिचय दें। नेत्र संवेदक की तुलना मानव आँख से करें। स्थिति की अवधारणा का परिचय दें, तथा बताएं कि कोडिंग में स्थिति किस प्रकार यह बताने में मदद करती है कि सेंसर के डेटा के साथ क्या करना है।
छात्र रोबोट आर्म को कोड करेंगे, जिससे वह डिस्क का पता लगाएगा और उसे हिलाएगा, इसके लिए <Eye found object> ब्लॉक का उपयोग करेंगे, ताकि यह पता लगाया जा सके कि नेत्र संवेदक के सामने कुछ है या नहीं। मध्य-खेल ब्रेक में, शिक्षक इस बारे में बात करेंगे कि रोबोट आर्म को कैसे बताया जाए कि उसे उठाई गई वस्तु के साथ क्या करना है।
इसके बाद छात्र रोबोट आर्म को कोड करेंगे, ताकि वह डिस्क को नए स्थान पर ले जाने के लिए आर्म मोटर और बेस मोटर दोनों का उपयोग कर सके। साझा करने के भाग के दौरान, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि उन्होंने किस स्थिति में इसका उपयोग किया, तथा किस प्रकार नेत्र संवेदक ने रोबोट भुजा को अधिक उपयोगी बनाया
लैब 5 - निर्णय लेना
मुख्य फोकस प्रश्न: रोबोटिक हाथ कैसे निर्णय ले सकता है?
छात्रों को दैनिक जीवन के कार्यों का उपयोग करके रोबोटिक निर्णय लेने के विचार से परिचित कराया जा रहा है। आप कैसे जानते हैं कि कक्षा में सामग्री को कैसे रखा जाए? या घर पर आपके कपड़े? इस बारे में बात करें कि मनुष्य वस्तुओं को छांटने के लिए कैसे सोचते हैं, लेकिन रोबोट निर्णय लेने के लिए पैटर्न का पालन करते हैं। हम रोबोट आर्म को निर्णय लेने के लिए कैसे कोड कर सकते हैं?
छात्र रोबोट आर्म को कोड करेंगे, जिससे कि वह रंग के आधार पर एक रंगीन डिस्क की पहचान कर उसे एक विशिष्ट स्थान पर ले जा सके। मध्य-खेल ब्रेक में, छात्र कोड के आधार पर रोबोट आर्म के "पसंदीदा रंग" का अनुमान लगाने का प्रयास करेंगे। फिर, वे यह देखने के लिए परीक्षण करेंगे कि क्या वे सही हैं।
इसके बाद छात्र रोबोट आर्म को कोड करेंगे, जिससे वे तीनों रंगीन डिस्कों की पहचान कर उन्हें छांटेंगे और रंग के आधार पर विशिष्ट स्थानों पर ले जाएंगे। छात्र रोबोट आर्म द्वारा छांटे जा सकने वाले अन्य वस्तुओं पर चर्चा करेंगे, तथा वास्तविक दुनिया के रोबोटों से संबंध स्थापित करेंगे (जैसे उत्पाद, सेंसर, समान आकार/दिखावट के आधार पर पैलेटाइज़ करना)।
इकाई मानक
इकाई के अंतर्गत प्रत्येक प्रयोगशाला में इकाई मानकों पर ध्यान दिया जाएगा।
शिक्षा में प्रौद्योगिकी के लिए अंतर्राष्ट्रीय सोसायटी (आईएसटीई)
आईएसटीई - (7) इनोवेटिव डिज़ाइनर - 7सी: छात्र एक सामान्य लक्ष्य की दिशा में प्रभावी ढंग से काम करने के लिए विभिन्न भूमिकाओं और जिम्मेदारियों को ग्रहण करते हुए, परियोजना टीमों में रचनात्मक रूप से योगदान करते हैं।
मानक कैसे प्राप्त किया जाता है: इकाई की प्रत्येक प्रयोगशाला में, छात्र अपनी विभिन्न भूमिकाओं की पहचान करने के लिए रोबोटिक भूमिकाएं और दिनचर्या चेकलिस्ट को पूरा करते हैं और एक कार्यात्मक निर्माण बनाने की दिशा में प्रभावी ढंग से काम करने के लिए उन मापदंडों का पालन करते हैं। छात्र प्रत्येक लैब के प्ले अनुभाग में उल्लिखित गतिविधियों को पूरा करने के लिए अपनी परियोजना टीमों के साथ भी काम करते हैं। शेयर अनुभाग में प्रत्येक लैब के अंत में, छात्र एक टीम के रूप में अपनी प्रभावशीलता और सहयोग करने की अपनी क्षमता पर विचार करेंगे।