काम पर लगाना
संलग्न अनुभाग लॉन्च करें
ACTS वह है जो शिक्षक करेगा और ASKS वह है कि शिक्षक किस प्रकार सुविधा प्रदान करेगा।
| अधिनियमों | आह्वान |
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छात्रों को निर्माण के लिए तैयार करना
इससे पहले कि हम अपने हीरो रोबोट को फसलें वितरित करने और भोजन का उत्पादन करने के लिए चला सकें, हमें पहले अपने प्रतिस्पर्धी हीरो रोबोट का निर्माण करना होगा।
नोट: यदि आपने पहले ही अपना कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट बना लिया है, तो आप इस अनुभाग को छोड़ सकते हैं।
निर्माण को सुगम बनाना
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निर्देश
छात्रों को उनके समूह में शामिल होने का निर्देश दें, और उन्हें रोबोटिक्स भूमिका & दिनचर्या शीट को पूरा करने के लिए कहें। इस शीट को पूरा करने के लिए छात्रों के मार्गदर्शन हेतु लैब 4 इमेज स्लाइड शो में सुझाई गई भूमिका जिम्मेदारियाँ स्लाइड का उपयोग करें।
छात्रों को बताएं कि प्रतियोगिता हीरो रोबोट दो चरणों में बनाया जाता है। सबसे पहले, वे कॉम्पिटिशन बेस 2.0 का निर्माण करेंगे, फिर वे कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट का निर्माण करेंगे।
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प्रत्येक टीम को प्रतियोगिता बेस 2.0 के लिएवितरित करें
निर्माण निर्देश। पत्रकारों को प्रतियोगिता आधार 2.0 के लिए चेकलिस्ट पर सामग्री एकत्र करनी चाहिए।
प्रतियोगिता आधार 2.0 जैसे ही छात्र प्रतियोगिता बेस 2.0 पूरा कर लें, उन्हें अपने साथ जांचने के लिए कहें। फिर, प्रतियोगिता उन्नत 2.0 हीरो रोबोट के लिए निर्माण निर्देश वितरित करें। छात्र कम्पीटीशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट बनाने के लिए कम्पीटीशन बेस 2.0 में योगदान देंगे। पत्रकारों को चेकलिस्ट पर दी गई सामग्री एकत्र करनी चाहिए।
प्रतियोगिता उन्नत 2.0 हीरो रोबोट -
निर्माण प्रक्रिया को सुगम बनानानिर्माण प्रक्रिया को सुगम बनाना
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- बिल्डरों और पत्रकारों को लैब 4 इमेज स्लाइड शो में अपनी जिम्मेदारियों के आधार पर निर्माण शुरू करना चाहिए।
- आपके पास उपलब्ध समय के आधार पर, आप चाहें तो विद्यार्थियों से प्रतियोगिता आधार 2.0 का निर्माण करवा सकते हैं, फिर उसे रोक सकते हैं, और अगली कक्षा के दौरान निर्माण कार्य पुनः शुरू कर सकते हैं।
- जहां आवश्यक हो, वहां निर्माण या पठन निर्देशों में छात्रों की मदद करने के लिए कमरे में घूमें। विद्यार्थियों को याद दिलाएं कि वे जिन टुकड़ों को पकड़ रहे हैं और बना रहे हैं, उन्हें उसी तरह से बना सकते हैं जैसा कि निर्माण निर्देशों में दिखाया गया है, ताकि उन्हें अपने निर्माण में सफलता मिल सके।
- छात्रों से यह प्रश्न पूछकर उनके पूर्व ज्ञान को शामिल करें कि यह निर्माण अन्य VEX GO निर्माणों से किस प्रकार समान या भिन्न है, जिनका उपयोग उन्होंने पहले किया है, जैसे कोड बेस। वे ऐसा क्यों सोचते हैं? प्रतिस्पर्धी रोबोट ऐसा क्या कर सकता है जो नया या अलग हो?
- प्रस्तावप्रस्ताव उन टीमों के लिए सकारात्मक सुदृढीकरण जो एक साथ अच्छी तरह से काम कर रही हैं, बारी-बारी से काम कर रही हैं, और निर्माण करते समय सम्मानजनक भाषा का उपयोग कर रही हैं। यदि कोई विशेष टीम या छात्र निर्माण में उत्कृष्ट हैं, तो उन्हें उन टीमों की मदद करने का अवसर प्रदान करें जो निर्माण में संघर्ष कर रही हों।
शिक्षक समस्या निवारण
- विद्यार्थी निर्माण के प्रतिस्पर्धा उन्नत भाग पर जाने से पहले यह जांच कर सकते हैं कि उनका प्रतिस्पर्धा बेस 2.0 सही ढंग से बनाया गया है या नहीं। उन्हें ब्रेन पर पावर दें, VEXcode GO से कनेक्ट करें और ड्राइव टैब खोलें। रोबोट को आगे या पीछे ले जाने के लिए जॉयस्टिक का उपयोग करें। यदि रोबोट सही ढंग से बनाया गया है, तो इसे VEXcode GO से कनेक्ट करने पर सफलतापूर्वक चलना चाहिए।
- छात्रों को याद दिलाएं कि आगे/पीछे जाना रोबोट के स्थान और स्थिति पर आधारित है। यदि हीरो रोबोट मैदान पर पीछे की ओर है और उसका कांटा छात्र की ओर है, तो नियंत्रण को आगे बढ़ाने से रोबोट मैदान की ओर नहीं, बल्कि छात्र की ओर जाएगा।
- यदि रोबोट प्रतिक्रिया नहीं देता है,डिस्कनेक्ट करने का प्रयास करें और ब्रेनपुनः कनेक्ट करें और पुनः प्रयास करें। ऐसा तब हो सकता है जब रोबोट को चलाने के बीच बहुत अधिक समय बीत जाता है।
सुविधा रणनीतियाँ
- यदि आप चाहते हैं कि छात्र आपके साथ मिलकर ग्राम इंजीनियरिंग निर्माण के 4 का निर्माण करें, तो संलग्न अनुभाग में अतिरिक्त समय दें। यह चरण फील्ड में जोड़ने के लिए लैब का निर्माण करता है। चरण 1 के सभी तत्व बरकरार रहते हैं, तथा इस चरण का भी हिस्सा हैं। छात्रों को संगठित रहने में मदद करने के लिए, निर्माण निर्देशों को टीम के अनुसार विभाजित करें। ऐसा करने के लिए सुझाव इस प्रकार हैं:
- टीम A ने फार्म निर्माण निर्देशों के चरण 1-6 पूरे कर लिए हैं
- टीम A ने भोजन निर्माण निर्देशों का चरण 1 पूरा किया
- टीम बी ने लघु फसल निर्माण निर्देशों के चरण 1-5 पूरे कर लिए हैं
- टीम बी ने बड़ी फसल निर्माण निर्देशों के चरण 1-5 को पूरा किया
- टीम C ने स्मॉल क्रॉप निर्माण निर्देशों के चरण 1-8 पूरे कर लिए हैं
- टीम डी ने फ़ूड प्रोसेसर निर्माण निर्देशों के चरण 1-9 पूरे किए
- टीम E ने फ़ूड प्रोसेसर निर्माण निर्देशों के चरण 10-19 पूरे किए
- टीम F ने फ़ूड प्रोसेसर निर्माण निर्देशों के चरण 20-30 पूरे किए
- टीम G ने फ़ूड प्रोसेसर निर्माण निर्देशों के चरण 31-43 पूरे किए
- टीम एच टाइल्स और दीवारों को एक साथ जोड़ती है।
- खेल भाग 1 के दौरान सभी छात्रों को मैदान पर हीरो रोबोट चलाने के लिए बारी-बारी से समय दें। छात्रों को याद दिलाएं कि वे अपने लिए सबसे उपयुक्त ड्राइव मोड ढूंढने के लिए नियंत्रण बदल सकते हैं।
- आप चाहें तो छात्रों को रोबोट और हाथ से फूड प्रोसेसर को दबाने का अभ्यास करा सकते हैं। छात्रों के पास खाद्य प्रोसेसर में भोजन बनाने के लिए रोबोट या हाथ का उपयोग करने का विकल्प होगा। यह एक ऐसी बात है जिस पर विद्यार्थी अभ्यास करते समय तथा अपनी खेल रणनीति के बारे में सोचते समय विचार कर सकते हैं।
- आप छात्रों को हीरो रोबोट पर हाथ या पंजे की पुनरावृत्ति को डिजाइन करने और बनाने के लिए अतिरिक्त समय और VEX GO किट के टुकड़े की अनुमति देना चाह सकते हैं, ताकि उन्हें फसलों को अधिक आसानी से संचालित करने में मदद मिल सके। आप इंजीनियरिंग डिज़ाइन प्रोसेस ऑर्गनाइज़र (Google Doc/.docx/.pdf) का उपयोग छात्रों को उस समस्या को दस्तावेज करने में मदद करने के लिए कर सकते हैं जिसे वे हल करने की कोशिश कर रहे हैं, उनके डिजाइन विचार, और यह उनके लक्ष्य को कितनी सफलतापूर्वक पूरा करता है।
- छात्रों को केंद्रित और संगठित रहने में मदद करने के लिए, आप उन्हें निर्माण शुरू करने सेअपने डिजाइन विचारों को आपके साथ साझा करने के लिए कह सकते हैं इस तरह, आप उन्हें आपके परिवेश के समय और बाधाओं में पुनरावृत्ति की व्यवहार्यता का मूल्यांकन करने में मदद कर सकते हैं। इस तरह के प्रश्न पूछें:
- यह परिवर्तन आपके रोबोट को फसलों को अधिक आसानी से स्थानांतरित करने में कैसे मदद करेगा? अब आपको कौन सी समस्या हो रही है जिसका समाधान यह पुनरावृत्ति करेगी?
- आपके विचार से इसे बनाने में आपको कितना समय लगेगा? क्या आप इसे हमारे कक्षा में उपलब्ध समय में बना सकते हैं?
- आप अपने पुनरावर्तन का परीक्षण कैसे करेंगे, यह जानने के लिए कि यह सफल है या नहीं? अपने अगले अभ्यास अभियान में आप क्या देखेंगे, जिससे पता चल सके कि यह काम कर रहा है या नहीं?
- आप टुकड़ों की संख्या, या रोबोट के उस क्षेत्र जैसी सीमाएं प्रस्तुत कर सकते हैं जिसे वे अनुकूलित कर सकते हैं, ताकि विद्यार्थियों को संपूर्ण भुजा को पुनः डिजाइन करने के बजाय एक छोटे और विशिष्ट पुनरावृत्ति पर ध्यान केंद्रित करने में सहायता मिल सके।
- छात्रों को केंद्रित और संगठित रहने में मदद करने के लिए, आप उन्हें निर्माण शुरू करने सेअपने डिजाइन विचारों को आपके साथ साझा करने के लिए कह सकते हैं इस तरह, आप उन्हें आपके परिवेश के समय और बाधाओं में पुनरावृत्ति की व्यवहार्यता का मूल्यांकन करने में मदद कर सकते हैं। इस तरह के प्रश्न पूछें:
- हीरो रोबोट की गति इस बात पर निर्भर करती है कि ड्राइव टैब में नियंत्रण कितनी धीमी या तीव्र गति से चलाए जाते हैं। जॉयस्टिक को जितना धीरे दबाया जाएगा, रोबोट उतनी ही धीमी गति से चलेगा। VEXcode GO में रिमोट कंट्रोल ड्राइविंग के बारे में अधिक जानकारी के लिए, VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोगलेख पढ़ें
- पहले से ही सोच लें कि आप फार्म टू टेबल प्रतियोगिता की संरचना किस प्रकार करना चाहते हैं। प्रत्येक टीम के लिए कम से कम दो मैचों में प्रतिस्पर्धा करने की सिफारिश की जाती है, ताकि अधिक से अधिक छात्रों को प्रतियोगिता में ड्राइवर बनने का मौका मिल सके। VEX GO कक्षा प्रतियोगिताओं के संचालन के बारे में अधिक जानने के लिए, यह लेख देखें।
- छात्रों को अपने रोबोट, ड्राइविंग अभ्यास और प्रतिस्पर्धा रणनीति के बारे में चित्र बनाकर या लिखकर अपने सीखे हुए ज्ञान को दस्तावेजित करने के लिए प्रोत्साहित करें। छात्रों के लिए नोट्स लेने हेतु मूल टेम्पलेट के रूप में ब्लूप्रिंट वर्कशीट (Google Doc/.docx/.pdf) या डेटा संग्रह शीट (Google Doc/.docx/.pdf) का उपयोग करें। इन कलाकृतियों का उपयोग बुलेटिन बोर्ड या छात्र पोर्टफोलियो पर कक्षा और स्कूल समुदाय में अन्य लोगों के साथ छात्र सीखने और प्रगति को साझा करने के लिए किया जा सकता है।