Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ഇടപെടുക

എൻഗേജ് വിഭാഗം സമാരംഭിക്കുക

ACTS എന്നത് അധ്യാപകൻ ചെയ്യുന്ന കാര്യമാണ്, ASKS എന്നത് അധ്യാപകൻ എങ്ങനെ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കും എന്നതാണ്.

പ്രവൃത്തികൾ ചോദിക്കുന്നു
  1. ആശയങ്ങൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന്, സ്റ്റേജ് 4 ഫീൽഡിൽ നിന്നുള്ള ഫുഡ് പ്രോസസ്സർ ടൈൽ അല്ലെങ്കിൽ ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ ഫീൽഡിലെ ഫുഡ് പ്രോസസ്സറിന്റെ ചിത്രം (Google Doc/.pptx/.pdf) വിദ്യാർത്ഥികളെ കാണിക്കുക. ക്രോപ്പ് യോജിക്കുന്ന ഒരു കൊട്ട ഫുഡ് പ്രോസസ്സറിൽ എങ്ങനെയുണ്ടെന്ന് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുക.
  2. വിളകൾ ഫുഡ് പ്രോസസ്സറിൽ എങ്ങനെ എത്തിക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ കരുതുന്നതിനെക്കുറിച്ച് അവരുടെ ആശയങ്ങൾ പങ്കിടട്ടെ. റഫറൻസിനായി നിങ്ങൾക്ക് ക്രോപ്‌സ് ഓൺ ദി ഫീൽഡിന്റെ ചിത്രം (ഗൂഗിൾ ഡോക്/.pptx/.pdf), അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ തന്നെ ഉപയോഗിക്കാം. ലാബ് 1 ലെ വിളകളെ വീട്ടിലെ ഘടകങ്ങളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാനും താരതമ്യം ചെയ്യാനും വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക. 
  3. റോബോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ കൈ ഉപയോഗിച്ച് ഫുഡ് പ്രോസസ്സറിന് എങ്ങനെ ഭക്ഷണം ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുക. ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ സ്റ്റേജ് 4 ഫീൽഡിന്റെ ചിത്രം നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം (ഗൂഗിൾ ഡോക്/.pptx/.pdf) ഫീൽഡിൽ മറ്റെന്താണ് ഉള്ളതെന്ന് ഓർമ്മിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നതിന്. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഭൗതിക ഫുഡ് പ്രോസസ്സറും അത് ഫുഡ് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കാൻ മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും നീങ്ങുന്നതെങ്ങനെയെന്നും കാണിച്ചു കൊടുക്കുക. 
  4. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രതികരണങ്ങൾ ബോർഡിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. ലാബിലുടനീളം റഫറൻസിനായി അവ ദൃശ്യമാകുന്ന തരത്തിൽ വിടുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം.
  5. ഹീറോ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സമയത്തിനുള്ളിൽ വിളവും ഭക്ഷണവും എങ്ങനെ നീക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെക്കൊണ്ട് ആശയങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ അനുവദിക്കുക. മത്സര ജോലികൾ എങ്ങനെ നിർവഹിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ പങ്കിടുമ്പോൾ, ദൃശ്യ സഹായികൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു റോബോട്ട്, ഫുഡ് പ്രോസസ്സർ, ക്രോപ്പ്, ഫുഡ് എന്നിവ ലഭ്യമായിരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
  1. ഈ ലാബിനായുള്ള ഫീൽഡിലെ പുതിയ എലമെന്റിൽ വിളകൾ ഉയർത്തി ഫുഡ് പ്രോസസ്സറിൽ എത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ക്രോപ്പ് എങ്ങനെ ഫുഡ് പ്രോസസറിൽ ഇടാമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? 
  2. വില്ലേജ് എഞ്ചിനീയറിംഗ് കൺസ്ട്രക്ഷൻ ലാബിലെ മറ്റ് ഗെയിം വസ്തുക്കൾ മാറ്റുന്നതുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, വിളകൾ ഫുഡ് പ്രോസസറിലേക്ക് മാറ്റുന്നതിൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് ശ്രദ്ധിച്ചത്?
  3. ഫുഡ് പ്രോസസറിൽ ഭക്ഷണം എങ്ങനെ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? ഫുഡ് പ്രോസസർ എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത്? 
  4. കഴിഞ്ഞ ലാബിൽ നിങ്ങളുടെ ടീം ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിച്ചതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കുന്ന എന്ത് കാര്യം, ഇതിൽ വിജയിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിച്ചേക്കാം? 
  5. ഈ മത്സരത്തിൽ പോയിന്റുകൾ നേടാൻ നിങ്ങളുടെ ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?

വിദ്യാർത്ഥികളെ നിർമ്മാണത്തിനായി തയ്യാറാക്കുന്നു

വിളകൾ എത്തിക്കുന്നതിനും ഭക്ഷണം ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിനും നമ്മുടെ ഹീറോ റോബോട്ടുകളെ ഓടിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ആദ്യം നമ്മുടെ മത്സര ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കുറിപ്പ്: നിങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ടുകൾ നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ വിഭാഗം ഒഴിവാക്കാം. 

നിർമ്മാണം സുഗമമാക്കുക

  1. നിർദ്ദേശം വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ ഗ്രൂപ്പിൽ ചേരാൻ നിർദ്ദേശിക്കുക, അവരെ റോബോട്ടിക്സ് റോളുകൾ & റൂട്ടീൻസ് ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവദിക്കുക. ഈ ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു വഴികാട്ടിയായി ലാബ് 4 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ നിർദ്ദേശിച്ച റോൾ ഉത്തരവാദിത്ത സ്ലൈഡ് ഉപയോഗിക്കുക.

    ഹീറോ റോബോട്ട് മത്സരം രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലായാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുക. ആദ്യം അവർ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കും, തുടർന്ന് കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി അതിലേക്ക് ചേർക്കും.

  2. വിതരണം ചെയ്യുകകോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0-നുള്ള ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഓരോ ടീമിനും വിതരണം ചെയ്യുക. കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിലെ മെറ്റീരിയലുകൾ മാധ്യമപ്രവർത്തകർ ശേഖരിക്കണം.

     

    പൂർത്തിയായ VEX GO കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട് ബിൽഡിന്റെ മുൻവശം.
    മത്സര ബേസ് 2.0

    വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുമായി ചെക്ക് ഇൻ ചെയ്യാൻ അവരെ അനുവദിക്കുക. തുടർന്ന്, കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ടിനുള്ള നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുക. കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 ലേക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കും. പത്രപ്രവർത്തകർ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിലെ വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കണം.

    കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ടിന്റെ സൈഡ് വ്യൂ
    മത്സരം അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട്

     

  3. നിർമ്മാണ പ്രക്രിയ സുഗമമാക്കുകസുഗമമാക്കുക .
    • ലാബ് 4 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ അവരുടെ ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ബിൽഡർമാരും പത്രപ്രവർത്തകരും നിർമ്മാണം ആരംഭിക്കേണ്ടത്. 
    • നിങ്ങളുടെ സമയത്തെ ആശ്രയിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം, തുടർന്ന് അടുത്ത ക്ലാസ് സമയത്ത് നിർമ്മാണം നിർത്തി പുനരാരംഭിക്കുക. 
    • ആവശ്യമുള്ളിടത്ത് കെട്ടിട നിർമ്മാണത്തിനോ വായനയ്ക്കോ ഉള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നതിന് മുറിക്ക് ചുറ്റും ചുറ്റിനടക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ വിജയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, അവർ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്നതും നിർമ്മിക്കുന്നതുമായ ഭാഗങ്ങൾ നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന അതേ രീതിയിൽ തന്നെ ഓറിയന്റുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
    • കോഡ് ബേസ് പോലുള്ള മറ്റ് VEX GO ബിൽഡുകളുമായി ഈ ബിൽഡ് എങ്ങനെ സമാനമാണ് അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്തമാണ് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ചുകൊണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ മുൻ അറിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുക. എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ അങ്ങനെ കരുതുന്നത്? മത്സര റോബോട്ടിന് പുതിയതോ വ്യത്യസ്തമോ ആയ എന്ത് ചെയ്യാൻ കഴിയും?
  4. ഓഫർഓഫർ ഒരുമിച്ച് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന, ഊഴമനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന, മാന്യമായ ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുന്ന ടീമുകൾക്കായി പോസിറ്റീവ് റൈൻഫോഴ്‌സ്‌മെന്റ്. നിർമ്മാണത്തിൽ മികവ് പുലർത്തുന്ന പ്രത്യേക ടീമുകളോ വിദ്യാർത്ഥികളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിർമ്മാണത്തിൽ ബുദ്ധിമുട്ടുന്ന ടീമുകളെ സഹായിക്കാനുള്ള അവസരം അവർക്ക് നൽകുക.

അധ്യാപക പ്രശ്‌നപരിഹാരം

സൗകര്യ തന്ത്രങ്ങൾ