Pelajaran 4: Menggunakan Perulangan Bersarang
Pada Pelajaran sebelumnya, Anda membuat proyek untuk menginstruksikan Robot VR untuk mengemudi, mengambil, dan memindahkan ketiga cakram biru di Disk Mover Playground ke gawang biru. Dalam pelajaran ini, Anda akan membuat proyek untuk mengambil dan memindahkan satu cakram dari setiap warna ke tujuan berwarna yang sesuai di Disk Mover Playground menggunakan perulangan bersarang!

Hasil belajar
- Identifikasi cara menyusun perulangan secara bertingkat.
- Jelaskan alur proyek melalui perulangan bersarang.
- Jelaskan mengapa perulangan bersarang akan digunakan dalam proyek VEXcode VR.
Apa itu Loop?
Blok dari kategori Kontrol seperti blok [Ulangi], [Ulangi hingga], dan [Selamanya] mengulang perilaku dalam sebuah perulangan.

Blok [Selamanya], misalnya, mengulang blok-blok di dalamnya dalam sebuah lingkaran tanpa akhir. Panah di bagian bawah blok menunjukkan bahwa perilaku di dalamnya akan diulang dalam sebuah perulangan.

Menggunakan Blok Sakelar
Ini adalah blok Switch [Selamanya]. Perintah Python, while True: berarti bahwa setiap perilaku yang terdapat di dalam blok kondisional ini akan berulang selamanya, karena kondisinya ditetapkan sebagai True.

Pilih tombol Berikutnya untuk melanjutkan ke bagian selanjutnya dari Pelajaran ini.