Pelajaran 3: Mengambil dan Memindahkan Cakram
Pada Pelajaran sebelumnya, Anda menggunakan blok [Energize Electromagnet] dan blok Drivetrain untuk mengambil dan memindahkan cakram pada Disk Mover Playground dengan Robot VR. Pelajaran ini akan menyelesaikan tantangan yang sama menggunakan umpan balik sensor yang dilaporkan dan blok [Ulangi sampai].

Hasil belajar
- Identifikasi cara menggunakan blok [Ulangi hingga] dalam sebuah proyek.
- Identifikasi bahwa blok <Eye Sensor near object> melaporkan apakah Sensor Mata cukup dekat dengan suatu objek untuk mendeteksi warna.
- Identifikasi bahwa perintah [Berbelok ke arah] membelokkan sistem penggerak ke arah tertentu, menggunakan Sensor Giroskop.
- Pastikan perintah [Berbelok ke arah] akan menentukan arah belok berdasarkan arah (heading) sensor giroskop saat ini.
- Jelaskan mengapa perintah [Berbelok ke arah] digunakan sebagai pengganti perintah [Berbelok] atau [Berbelok untuk].
Mengapa Menggunakan Sensor?
Pada Pelajaran 2, Robot VR menempuh jarak tertentu menggunakan blok [Drive for] untuk mengambil dan memindahkan cakram biru kembali ke tujuan. Jarak antara Robot VR dan cakram biru pertama diperkirakan dan diperiksa menggunakan dimensi kotak grid pada Disk Mover Playground. Meskipun hal ini berhasil menyelesaikan tantangan, masih ada banyak ruang untuk kesalahan dalam menduplikasi proses untuk mengambil beberapa disk pada berbagai jarak, yang diperlukan untuk menyelesaikan Tantangan Pemindah Disk di akhir Unit ini. Menggunakan umpan balik sensor yang dilaporkan adalah cara yang lebih efisien untuk mengatasi tantangan ini, sekaligus mengoptimalkan proyek dengan menggunakan lebih sedikit blok.
Bagaimana jika Robot VR bertabrakan dengan cakram dan terlempar keluar jalur? Bagaimana jika cakram berada di lokasi yang sedikit berbeda dari gawang? Umpan balik dari sensor dapat digunakan untuk mengambil dan memindahkan cakram secara tepat tanpa mengetahui lokasi pastinya pada Disk Mover Playground.
Langkah-langkah untuk menyelesaikan tantangan tersebut dapat digunakan untuk menentukan sensor mana yang akan digunakan dalam proyek ini.
-
Pertama: Robot VR akan mengemudi ke cakram biru pertama.

-
Cakram-cakram itu berada di tanah di area bermain. Untuk menentukan lokasi disk, Down Eye Sensor dapat digunakan dengan blok <Eye Sensor near object>.

-
-
Kedua: Robot VR akan mengambil cakram biru pertama.

-
Ketiga: Robot VR akan kembali ke gawang biru.

-
Saat berkendara kembali ke gawang biru, Robot VR akan menggunakan Sensor Jarak untuk menentukan kapan harus berhenti berkendara. Sensor Jarak dapat digunakan untuk menentukan seberapa jauh bagian depan Robot VR dari dinding Area Bermain.

-
-
Terakhir: Robot VR akan menjatuhkan cakram biru ke dalam gawang biru.

Pilih tombol Berikutnya untuk melanjutkan ke bagian selanjutnya dari Pelajaran ini.