Lompat ke isi utama

Pelajaran 2: Menggunakan Elektromagnet

  • Setelah Robot VR mencapai cakram biru pertama, Robot VR harus meningkatkan Elektromagnet menggunakan blok [Energize Electromagnet]. Seret blok [Energize Electromagnet] di bawah komentar kedua.

    Proyek VEXcode VR yang sama, dengan blok Energize Electromagnet ditambahkan di bawah komentar kedua. Proyek kini bertuliskan Saat dimulai, Berkendara ke cakram biru pertama - melaju ke depan sejauh 750mm; lalu ambil cakram biru pertama - berikan energi pada magnet untuk meningkatkan. Lalu dua komentar tersisa untuk menyelesaikan tugas.

Untuk Informasi Anda

Blok [Energize Electromagnet] memiliki dua mode berbeda: 'dorong' dan 'turun'.  'Boost' menyalakan Elektromagnet dan menciptakan medan elektromagnetik yang dibutuhkan untuk menarik cakram ke Elektromagnet.

Blok Elektromagnet VEXcode VR Energize dengan menu tarik-turun parameter yang menunjukkan opsi peningkatan dan penurunan. Blok tersebut bertuliskan memberi energi pada magnet untuk meningkatkan.

'Drop' membalikkan arus Elektromagnet dan melepaskan cakram apa pun yang ditahan oleh Elektromagnet.

Blok Elektromagnet VEXcode VR Energize dengan menu tarik-turun parameter yang menunjukkan opsi peningkatan dan penurunan. Blok tersebut bertuliskan memberi energi pada magnet untuk jatuh.

Menggunakan Blok Switch 

Ini adalah blok Switch [Energize electromagnet]. 

Blok saklar elektromagnet Energize dengan perintah Python yang membaca titik magnet energize (BOOST). Parameter Boost ditulis dengan huruf kapital dan dalam tanda kurung.

Anda dapat mengubah parameter blok Switch [Energize electromagnet] dengan mengganti "BOOST" dengan kata "DROP" dalam tanda kurung. Pastikan untuk menggunakan semua huruf kapital saat mengubah parameter. 

Beri energi pada blok sakelar elektromagnet untuk mendemonstrasikan fitur pelengkapan otomatis. Blok tersebut bertuliskan 'magnet dot energize (DROP)', dan pengguna mengetikkan parameter Drop menggunakan pelengkapan otomatis.

  • Berikutnya, Robot VR akan bergerak mundur kembali ke titik awal dengan cakram biru. Tempatkan blok [Drive for] di bawah komentar ketiga. Atur parameter blok [Drive for] untuk membalikkan 750 milimeter (mm).

    Proyek VEXcode VR yang sama dari sebelumnya, dengan blok Drive for ditambahkan di bawah komentar ketiga. Proyek kini berbunyi Saat dimulai, arahkan ke cakram biru pertama - arahkan ke depan sejauh 750 mm, lalu ambil cakram biru pertama - berikan energi pada magnet untuk meningkatkan. Berikutnya komentar bertuliskan Berkendara mundur ke gawang biru, dengan blok bertuliskan Berkendara mundur sejauh 750mm di sebelahnya. Terakhir, komentar keempat berbunyi jatuhkan cakram biru ke gawang biru.

  • Setelah berada di dalam gawang biru, Robot VR perlu melepaskan cakram biru. Tambahkan blok [Energize Electromagnet] di bawah komentar keempat, dan atur ke 'jatuhkan.'

    Proyek VEXcode VR yang sama untuk mengambil dan menjatuhkan cakram biru pertama di gawang biru, dengan blok elektromagnet Energize ditambahkan di bawah komentar terakhir di bagian bawah tumpukan. Parameter blok Energize Electromagnet akhir diatur ke turun, sehingga magnet akan melepaskan Disk di sasaran biru sebagaimana dimaksud.

  • Buka Disk Mover Playground jika belum terbuka dan jalankan proyeknya.

    Tampilan atas ke bawah dari Disk Mover Playground dengan robot di posisi awal sasaran biru dan cakram biru pertama disorot dalam kotak merah, empat kotak kisi di depannya.

  • Robot VR mengambil cakram biru pertama dengan memberi energi pada Elektromagnet, lalu bergerak mundur kembali ke sasaran biru dan menjatuhkan cakram biru.

    Robot VR di sudut Disk Mover Playground dengan cakram biru diletakkan di Playground di bawah Elektromagnet.

Pilih tombol Berikutnya untuk melanjutkan sisa Pelajaran ini.