Lompat ke isi utama
Portal Guru

Panduan Kecepatan

Unit ini harus dilaksanakan untuk melengkapi pembelajaran siswa tentang konsep kewarganegaraan digital dan literasi, seperti meningkatkan aksesibilitas teknologi dan mencari perspektif yang beragam saat membuat artefak komputasional.

Laboratorium STEM dapat disesuaikan dengan berbagai cara agar sesuai dengan kelas atau lingkungan belajar apa pun. Setiap Lab STEM mencakup 3 bagian berikut: Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional).

Setiap Lab STEM dalam unit ini dapat diselesaikan hanya dalam waktu 40 menit

Ringkasan Bagian

Bagian Terlibat dan Bermain, yang berisi kegiatan pembelajaran utama, dapat diselesaikan dalam waktu 40 menit. Bagian Berbagi, yang memungkinkan siswa untuk mengekspresikan pembelajaran mereka bersifat opsional, tetapi diperkirakan sekitar 3-5 menit per kelompok.

Klik tab di bawah untuk melihat deskripsi bagian Terlibat, Bermain, dan Berbagi di Lab STEM.

Panduan Kecepatan

Panduan kecepatan untuk setiap Lab menyediakan petunjuk langkah demi langkah tentang Apa, Bagaimana, dan Kapan mengajar. Panduan Kecepatan Lab STEM mengulas konsep-konsep yang diajarkan di setiap bagian (Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional)), menjelaskan bagaimana bagian tersebut disampaikan, dan mengidentifikasi semua materi yang dibutuhkan.

Membuat Unit Ini Sesuai dengan Kebutuhan Kelas Anda yang Unik

Tidak semua kelas sama, dan guru menghadapi berbagai tantangan implementasi sepanjang tahun. Meskipun setiap Lab VEX GO STEM mengikuti format yang dapat diprediksi, ada hal-hal yang dapat Anda lakukan dalam Unit ini untuk membantu mempermudah dalam menghadapi tantangan tersebut saat muncul.

Sumber Daya VEXcode GO

Konsep Sumber Keterangan

Perintah Drivetrain

Mengemudikan Robot Anda

Video Tutorial

Menjelaskan gerakan dasar menggunakan blok Drive untuk dan Turn untuk dalam suatu proyek. Gunakan ini jika siswa memerlukan pengingat di Lab 1.

Perintah Drivetrain

Memutar Robot Anda

Video Tutorial

Menjelaskan perbedaan antara jenis blok putar Drivetrain. Gunakan ini jika siswa memerlukan pengingat di Lab 1.

Perintah Drivetrain

Berputar Secara Akurat

Contoh Proyek

Menunjukkan berbagai jenis blok putar Drivetrain yang digunakan dalam suatu proyek. Gunakan ini dengan video tutorial Memutar Robot Anda jika siswa mencari ide tentang cara meningkatkan proyek mereka di Lab 1.

Pengurutan

Pengurutan

Video Tutorial

Menentukan urutan dan menjelaskan pentingnya pengurutan blok dalam suatu proyek sehingga robot berfungsi sesuai keinginan Anda. Gunakan ini jika siswa memerlukan pengingat di Lab 1 dan 2.

Kecepatan

Mengubah Kecepatan

Contoh Proyek

Menunjukkan blok Set kecepatan berkendaradan Set kecepatan belok serta cara penggunaannya dalam proyek. Gunakan ini jika siswa mencari ide tentang bagaimana mereka dapat meningkatkan proyek mereka di Lab 1.

Bumper LED

Menggunakan Bumper LED

Contoh Proyek

Proyek contoh ini menggunakan loop Ulangiuntuk mengubah warna LED Bumper dari hijau, menjadi merah, dan mati. Gunakan ini untuk membantu siswa dengan LED Bumper mereka di Lab 2.

Elektromagnet

Menggunakan Elektromagnet

Contoh Proyek

Contoh proyek ini menunjukkan bagaimana blok elektromagnet Energize dapat digunakan untuk mengambil dan menurunkan Disk.

Menggunakan VEXcode GO Help

Di Lab 2 Unit ini, proyek VEXcode GO disediakan bagi siswa baik dalam bentuk proyek yang dapat diunduh atau sebagai gambar proyek untuk dibuat ulang. Anda dapat menggunakan fitur Bantuan bersama siswa Anda sebagai alat tambahan untuk menjelaskan cara kerja blok tertentu dalam proyek ini.

Setelah membaca deskripsi untuk, atau bersama siswa Anda, Anda dapat meminta siswa untuk menjelaskan cara kerja blok dalam proyek yang sedang mereka kerjakan. Jika siswa ingin berlatih lebih lanjut dengan blok tertentu, mintalah mereka melihat contoh yang diberikan dan tanyakan kepada mereka apa yang akan dilakukan robot dalam proyek yang ditampilkan, kemudian Anda dapat membantu mereka membuat hubungan tentang bagaimana hal itu serupa atau berbeda dengan proyek yang sedang mereka kerjakan dalam Unit.

Blok dalam Unit ini meliputi: 

  • Atur warna bemper
  • Atur kecerahan bumper
  • Memberi energi pada elektromagnet
  • Tunggu
  • Mengulang