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Lezione 1: Introduzione a VEXcode VR Python

Vista frontale del Robot VR che mostra sensori ed elettromagnete sulla parte anteriore.

L'utilizzo di Python con VEXcode VR richiede una licenza VR Enhanced o Premium. Assicurati di aver effettuato l'accesso con il tuo codice classe e che il logo VR nell'angolo in alto a sinistra sia grigio o oro.

Questa lezione ti mostrerà come iniziare con VEXcode VR Python. Questa lezione ti indirizzerà anche agli articoli della Biblioteca VEX.

Risultati di apprendimento

  • Identifica come avviare VEXcode VR Python.
  • Individuare le caratteristiche di un Robot VR.
  • Identifica le caratteristiche dei campi da gioco VEXcode VR.
  • Identifica come accedere alla guida in VEXcode VR Python.

Lancio di VEXcode VR Python

VEXcode VR Python non richiede un download per iniziare. VEXcode VR Python può essere eseguito sui browser più diffusi e sulla maggior parte dei dispositivi. Per ulteriori informazioni sul browser supportato da VEXcode VR, consultare questo articolo della libreria STEM.

Per avviare VEXcode VR Python, vai prima su vr.vex.com.

Il seguente pop-up apparirà all'avvio di VEXcode VR. Seleziona Accedi qui per accedere con il tuo codice classe.

Interfaccia VEXcode VR in background, con un pop-up di benvenuto a VEXcode VR davanti per richiedere l'accesso. In basso ci sono due pulsanti blu, sotto i pulsanti si legge "Have a VR Class Code? Accedi qui". Seleziona Accedi qui per inserire un codice classe.

Inserisci il tuo codice classe e seleziona Invia.

Il prompt di accesso legge Inserisci codice classe o numero squadra e ha una finestra di dialogo al centro sopra il pulsante di invio. Una volta inserito un codice classe o un numero di squadra, verrà attivato il pulsante Invia.

VEXcode VR può essere avviato in modalità Blocchi. Per passare a Python, selezionare File nella barra degli strumenti, selezionare Nuovo progetto di testo, quindi selezionare un parco giochi. Guarda il video clip qui sotto o questo articolo per rivedere i passaggi. Ora sei pronto per creare un progetto in VEXcode VR Python.

File video

Caratteristiche del robot VR e dei campi da gioco VEXcode VR

Una vista frontale e una vista dall'alto verso il basso del robot VR affiancato. A sinistra, la vista frontale evidenzia le seguenti caratteristiche: la penna che emerge dalla parte superiore centrale del robot, le ruote del diametro di 50 mm (ce ne sono due su ciascun lato). Sulla parte anteriore centrale del robot c'è un elettromagnete con un sensore Down Eye dietro di esso.  A destra, la vista dall'alto verso il basso ha le seguenti caratteristiche evidenziate: nella parte anteriore sono presenti un sensore paraurti destro, un sensore occhio anteriore + distanza e un sensore paraurti sinistro. Al centro, la parte posteriore del robot è etichettata come integrata in Gyro + Location Sensing.

Il robot VEX VR è dotato di sensori, controlli e molte caratteristiche fisiche. In VEXcode VR, il robot è già preconfigurato. Ciò elimina la necessità di una configurazione del robot o di un progetto di modello predeterminato che normalmente si dovrebbe utilizzare con un robot fisico. Leggi questo articolo della Biblioteca STEM per conoscere le caratteristiche del Robot VR.

Un Playground è uno spazio virtuale in cui il tuo Robot VR può interagire e muoversi. VEXcode VR include una varietà di campi da gioco diversi. Leggi questo articolo della Biblioteca STEM per conoscere i parchi giochi VEXcode VR.

Accesso alla Guida in VEXcode VR Python

Ci sono anche informazioni di aiuto che si trovano in VEXcode VR Python. È possibile utilizzare la Guida integrata in qualsiasi momento per saperne di più sui comandi e su come vengono utilizzati in un progetto.

  • È possibile accedere alla Guida selezionando l'icona Guida accanto a un singolo comando. Per chiudere la Guida, seleziona la freccia a destra dell' icona Guida nella finestra della Guida. Guarda il video qui sotto o leggi questo articoloper sapere come accedere alla Guida in VEXcode VR Python.  

    File video