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Portale insegnanti

Panoramica

Gradi

3+ (età 8+)

Tempo

40 minuti per laboratorio

Domanda/e essenziale/i dell'unità

  • Come posso progettare un pendolo che risolva un problema autentico?
  • Come posso utilizzare il processo iterativo per continuare a progettare e imparare dai miei errori?

Comprensione dell'unità

In questa Unità verranno trattati i seguenti concetti:

  • Come costruire un pendolo.
  • Come utilizzare il processo iterativo per completare le sfide che mettono alla prova la capacità di un team di risolvere problemi aperti senza una soluzione chiara.
  • Come costruire il gioco Pendulum Kerplunk.
  • Come utilizzare il processo iterativo per sperimentare come realizzare un gioco del pendolo originale.

Riepilogo del laboratorio

Fare clic sulle seguenti schede per un riepilogo di ciò che gli studenti faranno e impareranno in ogni laboratorio.

Standard unitari

Gli standard dell'unità saranno affrontati in ogni laboratorio dell'unità.