ภาพรวม
เกรด
3+ (อายุ 8 ปีขึ้นไป)
เวลา
40 นาทีต่อห้องแล็ป
คำถามสำคัญประจำหน่วย
- ฉันจะออกแบบลูกตุ้มเพื่อแก้ไขปัญหาที่แท้จริงได้อย่างไร
- ฉันจะใช้กระบวนการแบบวนซ้ำเพื่อออกแบบและเรียนรู้จากข้อผิดพลาดต่อไปได้อย่างไร
ความเข้าใจหน่วย
แนวคิดต่อไปนี้จะถูกครอบคลุมตลอดหน่วยนี้:
- วิธีการสร้างลูกตุ้ม
- วิธีใช้กระบวนการแบบวนซ้ำเพื่อทดสอบความสามารถของทีมในการแก้ไขปัญหาที่ไม่มีคำตอบที่ชัดเจนโดยไม่ได้มีแนวทางแก้ปัญหาที่ชัดเจน
- วิธีการสร้างเกม Pendulum Kerplunk
- วิธีใช้กระบวนการแบบวนซ้ำเพื่อทดลองวิธีการสร้างเกมลูกตุ้มต้นฉบับ
บทสรุปในการทดลอง
คลิกที่แท็บต่อไปนี้เพื่อดูรายละเอียดสรุปสิ่งที่นักเรียนจะทำและเรียนรู้ในแต่ละห้องปฏิบัติการ
มาตรฐานหน่วย
มาตรฐานหน่วยจะได้รับการกล่าวถึงในทุกห้องปฏิบัติการภายในหน่วย