세션 7
피트 체크인 및 준비
팀이 토너먼트에 도착하면 체크인을 해야 합니다. 각 이벤트에는 코치가 이벤트 파트너에게 도착을 알리는 지정된 체크인 구역이 있습니다. 코치가 당신을 체크인하고, 검사지, 경기 일정, 피트 맵과 같은 중요한 정보를 당신에게 알려줄 것입니다.
여러분 팀의 피트는 하루 동안 여러분의 홈 베이스와 같을 것이며, 여러분의 팀 번호가 적혀 있을 것입니다. 이곳은 경기 사이에 로봇, 코드, 전략을 개발하는 팀의 공간입니다. 이곳은 또한 심사위원들이 면접을 위해 당신을 찾아오는 곳입니다.
팀 공간에서 피트로 갈 때 필요한 모든 것을 가져와야 합니다. 여기에는 다음과 같은 사항이 포함됩니다.
- 로봇과 컨트롤러.
- 추가 배터리.
- 추가 V5 부품 및 도구.
- 귀하의 엔지니어링 노트북.

점검
검사는 자원봉사자가 로봇을 게임 매뉴얼의 규칙과 요구 사항에 맞춰 검사하여 로봇이 경기에 참여할 수 있는지 확인하는 과정입니다. 로봇은 검사를 통과하지 못하면 공식 경기에 참여할 수 없습니다. 행사장에는 로봇을 가져와서 하루를 시작할 수 있는 검사 구역이 마련되어 있습니다.
로봇 검사 모든 로봇이 크기, 부품, 소프트웨어와 관련된 규칙을 따르는지 확인합니다. 게임 매뉴얼 의 검사 규칙 섹션을 확인하여 검사와 관련된 규칙에 대해 자세히 알아보세요.
검사는 약 20~30분 정도 걸리지만, 더 오래 걸릴 수도 있습니다. 경기 당일을 생각할 때, 경기가 시작되기 전에 검사를 받을 충분한 시간을 확보하는 것이 좋습니다.

예선 경기
예선전은 동맹 선택을 위한 팀 순위를 결정하는 데 사용되는 공식 경기입니다. 각 예선 경기는 2개의 동맹(하나는 "레드", 하나는 "블루")으로 구성되며, 각각 2개 팀으로 구성됩니다. 각 예선 경기는 자율 주행 기간과 운전자가 제어하는 기간으로 구성됩니다. 다른 동맹보다 더 많은 점수를 얻은 동맹이 해당 경기의 승자가 됩니다.
귀하의 팀은 이벤트에서 여러 번의 경기 치르게 됩니다. 처음에는 무작위로 다른 팀과 동맹 파트너로 짝을 이루게 됩니다.
- 경기 일정에는 경기 시간, 장소, 그리고 동맹 파트너가 표시됩니다.
- 경기 전에 동맹 파트너를 찾아 게임 전략을 개발하고 정해진 시간에 경기에 도착하도록 하세요.
- 현재 진행 중인 경기 번호를 추적하고, 얼라이언스 파트너와 함께 일찍 대기 구역에 도착하세요.

동맹 선택
토너먼트의 동맹 선택 단계에 진입한 팀은 동맹 파트너를 선택할 수 있습니다. 경쟁 이벤트 내내 다른 팀이 어떻게 플레이하는지 주의 깊게 살펴보고, 그들의 강점이 어떻게 자신의 강점을 보완하고 강력한 동맹을 형성할 수 있는지 확인하는 것이 중요합니다.
이 영상을 시청하여 제휴 선정 과정이 어떻게 진행되는지 알아보세요.
엔지니어링 노트북 심사 및 면접
귀하의 팀은 엔지니어링 노트북을 사용하여 로봇을 설계, 제작, 반복하기 위해 수행한 작업을 문서화합니다. 팀의 엔지니어링 노트북은 이벤트 체크인 시 제출되어 평가됩니다. 행사 중에 심사위원이 귀하의 팀을 인터뷰할 수도 있습니다.
엔지니어링 노트북
이 단원 전반에 걸쳐 여러분은 엔지니어링 노트북에 진행 상황과 프로세스를 기록해 왔습니다. 귀하의 노트북은 V5RC 이벤트에서 심사를 위해 제출됩니다. 엔지니어링 노트북 기준을 사용하여 평가됩니다.
- 세션 3과 4에서 운전과 전략 개발에 대한 데이터를 기록했을 때, 독립적인 조사를 기록한 것입니다.
- 세션 5에서 로봇 설계 아이디어와 테스트 데이터를 문서화했을 때, 엔지니어링 설계 프로세스의 증거를 문서화한 셈입니다.

팀 인터뷰
인터뷰는 자원봉사 심사위원이 행사에서 심사 상을 수상할 팀을 결정하기 위해 팀에 대한 정보를 얻는 한 가지 방법입니다. 심사위원은 피트에서 팀을 인터뷰하고 팀 인터뷰 기준사용하여 평가합니다. 면접은 두 명 이상의 심사위원과 학생 팀 1개로 구성되며, 일반적으로 5~10분 정도 소요됩니다. 이는 팀의 프레젠테이션이 아닌 대화가 되도록 의도되었습니다.

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