Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ചോയ്‌സ് ബോർഡ്

ചോയ്‌സ് ബോർഡ് ഉദാഹരണങ്ങൾ & തന്ത്രങ്ങൾ

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തിൽ അവരുടെ ശബ്ദവും തിരഞ്ഞെടുപ്പും പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കുക. അധ്യാപകന് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് പല തരത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന കാര്യങ്ങൾക്കായി :

  • നേരത്തെ പഠനം പൂർത്തിയാക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉൾപ്പെടുത്തുക
  • യൂണിറ്റിലുടനീളം വ്യത്യസ്ത ഘട്ടങ്ങളിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ എന്താണ് പഠിച്ചതെന്ന് വിലയിരുത്തുക.
  • യൂണിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പാഠം വിപുലീകരിക്കുക.
  • വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ പഠനം പങ്കിടൽ വിഭാഗത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുക.

ക്ലാസ് മുറിയിലെ നിലവിലുള്ള ചോയ്‌സ് ബോർഡിലേക്കോ ക്ലാസ് മുറിയിലെ ഏതെങ്കിലും ബുള്ളറ്റിൻ ബോർഡിലേക്കോ ചേർക്കാൻ കഴിയുന്ന ഉള്ളടക്കം നൽകുക എന്നതാണ് ചോയ്‌സ് ബോർഡിന്റെ ലക്ഷ്യം.

ഈ യൂണിറ്റിനായുള്ള ചോയ്‌സ് ബോർഡ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:

ചോയ്‌സ് ബോർഡ്
ഐ സെൻസർ, ഐ സെൻസർ, നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണുന്നത്?
മറ്റ് ക്ലാസ് റൂം വസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്തി, ഐ സെൻസറിന് എന്തൊക്കെ കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമെന്ന് കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് പരീക്ഷിക്കുക. ഇത് കണ്ടെത്തുന്ന വസ്തുക്കളുടെ സമാനതകൾ എന്തൊക്കെയാണ്? നിങ്ങൾ എന്താണ് പരീക്ഷിക്കുന്നത് എന്നതിന്റെയും, കോഡ് ബേസ് അതിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് നിർത്തിയതിൻറെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് സൂക്ഷിക്കുക.
എന്നേക്കും എന്നേക്കും
നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ ഒരു ഫോറെവർ ലൂപ്പ് ഉപയോഗിക്കാം? കോഡ് ബേസ് ആവർത്തിച്ചുള്ള പാറ്റേണിൽ ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നതിനായി VEXcode GO-യിൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് പരിശോധിച്ച് കോഡ് ബേസ് എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നുവെന്ന് കാണുക. എന്തുകൊണ്ടാണ് [Forever] ബ്ലോക്ക് കോഡ് ബേസിനെ ചലിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നത്?
ഒരു ലൂപ്പിൽ
രാത്രി ഉറങ്ങി രാവിലെ ഉണരുക, അല്ലെങ്കിൽ സ്കൂളിൽ പോയി ഒരു വാരാന്ത്യം ആഘോഷിക്കുക എന്നിങ്ങനെ നിങ്ങളുടെ പെരുമാറ്റത്തിൽ ആവർത്തിക്കുന്ന പാറ്റേണുകളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക. ലൂപ്പിനുള്ളിൽ ആ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തി, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഫോറെവർ ലൂപ്പ് വരയ്ക്കുകയോ എഴുതുകയോ ചെയ്യുക.
വെർച്വൽ ഫീൽഡ് ട്രിപ്പ്
ചൊവ്വയെക്കുറിച്ചുള്ള 5 രസകരമായ വസ്തുതകൾ പഠിക്കാൻ ക്ലാസ് റൂം വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങളുടെ രസകരമായ വസ്തുതകൾ എഴുതുകയോ വരയ്ക്കുകയോ ചെയ്ത് ക്ലാസുമായി പങ്കിടുക. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ്സിനായി ചൊവ്വയിലേക്കുള്ള ഒരു വെർച്വൽ ഫീൽഡ് ട്രിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ക്ലാസ് ബുള്ളറ്റിൻ ബോർഡിൽ നിങ്ങളുടെ വർക്ക് ചേർക്കുക.
ഒരു ഐ സെൻസർ ചേർക്കുക
നിങ്ങൾ വീട്ടിലോ സ്കൂളിലോ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഉപകരണം അല്ലെങ്കിൽ വസ്തു എന്താണ്, ഒരു ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ ഉപയോഗപ്രദമാകുമോ? നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ വരച്ച്, ഐ സെൻസർ അതിനെ മികച്ചതാക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്ന് എഴുതുക.
ദിശകൾ വരെ കാത്തിരിക്കുക
വരെ കാത്തിരിക്കുക" ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്കൂളിലെ എവിടെയെങ്കിലും ദിശകൾ എഴുതുക അല്ലെങ്കിൽ വരയ്ക്കുക - "ഡെസ്കിൽ എത്തുന്നതുവരെ നടന്ന് കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് തിരിയുക" പോലെ. അടുത്തതായി എവിടേക്ക് പോകണമെന്ന് നിങ്ങളെ അറിയിക്കുന്ന എന്താണ് വഴിയിൽ നിങ്ങൾ കാണുന്നത്? ഒരു സുഹൃത്തിനൊപ്പം നിങ്ങളുടെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പരീക്ഷിച്ചു നോക്കൂ.
തടസ്സങ്ങൾ ഒഴിവാക്കൽ
നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ തടസ്സം കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ അത് ഒഴിവാക്കാൻ കോഡ് ബേസ് കോഡ് ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് തടസ്സം കണ്ടെത്തിയതിനുശേഷം അതിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകാൻ ബ്ലോക്കുകൾ ചേർക്കുക.
പുഷ് വരെ കാത്തിരിക്കുക
പുഷ് വരെ കാത്തിരിക്കുക ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് തുറന്ന് LED ബമ്പർ അമർത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കോഡ് ബേസ് ചലിപ്പിക്കുന്നതിനായി അത് പരീക്ഷിക്കുക. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് ഡ്രൈവ് ഒരു ആകൃതിയിൽ ആക്കുന്നതിന് ബ്ലോക്കുകൾ ചേർക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ LED ബമ്പർ അമർത്തുമ്പോൾ ഒരു "ഡാൻസ് മൂവ്" ചെയ്യുക.
ഒരു പുതിയ റോവർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക
ചൊവ്വ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു പുതിയ ബഹിരാകാശ റോവർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക. കോഡ് ബേസ് റോവറിന് അതിലോലമായ ശാസ്ത്രീയ സാമ്പിളുകൾ കൊണ്ടുപോകാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ ആസൂത്രണം ചെയ്ത് നിർമ്മിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലത്തിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ പകർത്താൻ 360 ഡിഗ്രി തിരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ക്യാമറ ചേർക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ സ്കെച്ച് ചെയ്ത് ലേബൽ ചെയ്യുക, തുടർന്ന് കോഡ് ബേസ് റോവർ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച് പരീക്ഷിക്കുക.