Skip to main content

ഒരു ലക്ഷ്യത്തിനായുള്ള മത്സരം!

അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ ഐക്കൺ അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ

  • VEX IQ റോബോട്ട് മത്സരമായ Squared Away-യെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ ഗവേഷണത്തിന്, ഇവിടെ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

  • മത്സരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ ഗവേഷണത്തിനും കൂടുതൽ നിയമങ്ങൾക്കും ഈ വെബ്സൈറ്റ്സന്ദർശിക്കുക.

  • ഇറ്റലിയിലെ ട്രാഷ് റോബോട്ടും ഒരു ടാസ്‌ക്കിനായുള്ള ഉദ്ദേശ്യപൂർണ്ണമായ കോഡിംഗും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം കാണാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക.

4 ഓറഞ്ച് പന്തുകൾ മുകളിൽ വച്ചിരിക്കുന്ന ചുവന്ന ബീമുകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു ക്യൂബ് പിടിച്ച് സ്ക്വയർ എവേ ചലഞ്ച് കളിക്കുന്ന IQ കോമ്പറ്റീഷൻ റോബോട്ട് പ്ലേയിംഗ്.
സ്ക്വയേഡ് എവേ ചലഞ്ച് കളിക്കുന്ന ഒരു VEX IQ റോബോട്ട്

വേഗതയും നിയന്ത്രണവും

റോബോട്ടിക് എഡ്യൂക്കേഷൻ ആൻഡ് കോമ്പറ്റീഷൻ (REC) ഫൗണ്ടേഷൻ അവതരിപ്പിക്കുന്ന ഗെയിം അധിഷ്ഠിത എഞ്ചിനീയറിംഗ് ചലഞ്ചിൽ മറ്റ് ടീമുകൾക്കെതിരെ കളിക്കാൻ എല്ലാ വർഷവും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും നിർമ്മിക്കാനും കഴിയും. വർഷം മുഴുവനും പ്രാദേശിക, സംസ്ഥാന, ദേശീയ തലങ്ങളിൽ ടൂർണമെന്റുകൾ നടക്കുന്നു, ഇത് എല്ലാ ഏപ്രിലിലും VEX റോബോട്ടിക്സ് വേൾഡ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

VEX IQ ചലഞ്ച് 4'x8' ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഫീൽഡിലാണ് നടക്കുന്നത്. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി ടീമുകൾ അവരുടെ റോബോട്ടുകളെ മൈതാനത്ത് ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കാനും, എറിയാനും, സ്കോറിംഗ് സോണുകളിൽ ഗെയിം പീസുകൾ സ്ഥാപിക്കാനും പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുന്നു.

സ്ക്വയർഡ് എവേ എന്ന 2019-2020 ചലഞ്ചിൽ, ടീമുകൾ സ്ക്വയറുകളിലും സ്ക്വയറുകൾക്ക് മുകളിലും പന്തുകൾ നീക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇറ്റലിയിലെ ട്രാഷ് റോബോട്ടിനെപ്പോലെ, ഡ്രൈവർ ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ നീങ്ങുകയും ടീമുകൾ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുകയും ബോർഡിന്റെ മൂലകളിലെ ശരിയായ വർണ്ണ സ്ഥലത്തേക്ക് ചതുരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും നീക്കുകയും ചെയ്യും.

ഒരു VEX റോബോട്ടിന്റെ ചില സാധാരണ പെരുമാറ്റരീതികൾ ഇതാ:

  • മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും നീങ്ങുന്നു
  • ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും തിരിയുന്നു
  • ഒരു ഗെയിം വസ്തു പിടിക്കുന്നു
  • ഒരു ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് കൃത്യമായി സ്ഥാപിക്കൽ
  • വ്യത്യസ്ത ഗെയിം വസ്തുക്കൾക്കിടയിൽ അടുക്കുന്നു
  • ഒരു ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് എറിയുകയോ വിക്ഷേപിക്കുകയോ ചെയ്യുക
     

സ്ക്വയേഡ് എവേ ചലഞ്ചിനായുള്ള ഫീൽഡ് സജ്ജീകരണത്തിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ച, ഗെയിം ഘടകങ്ങളുടെയും സ്കോറിംഗ് സോണുകളുടെയും ആരംഭ ക്രമീകരണം കാണിക്കുന്നു.
ദി VEX IQ സ്ക്വയർഡ് എവേ ചലഞ്ച് ഫീൽഡ്

ടീമുകൾ നേരിടേണ്ടിവരുന്ന വെല്ലുവിളികൾ രണ്ടു തരത്തിലായിരിക്കും. റോബോട്ടിക് സ്കിൽസ് ചലഞ്ചിൽ, ടീമുകൾ രണ്ട് തരം മത്സരങ്ങളിൽ അവരുടെ റോബോട്ടിക് ബിൽഡ് ഉപയോഗിച്ച് കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് മത്സരങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രിതമാണ്, കൂടാതെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് സ്കിൽസ് മത്സരങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഇടപെടൽ പരിമിതമായതിനാൽ സ്വയംഭരണാധികാരമുള്ളതാണ്. രണ്ടാമത്തെ തരം വെല്ലുവിളി ടീം വർക്ക് ചലഞ്ച് ആണ്, അതിൽ രണ്ട് റോബോട്ടുകൾ 60 സെക്കൻഡ് ദൈർഘ്യമുള്ള മത്സരങ്ങളിൽ ഒരു സഖ്യമായി മത്സരിക്കുകയും ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

VEX മത്സരങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു:

  • അവരുടെ ഡ്രൈവിംഗ്, പ്രോഗ്രാമിംഗ് കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കുക.
  • പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ ഒരു ടീമായി ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക.
  • അവരുടെ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ നിന്നും, സംസ്ഥാനത്തിൽ നിന്നും, മറ്റ് രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുമുള്ള പുതിയ ആളുകളെ കണ്ടുമുട്ടുക.
  • തമാശയുള്ള!

അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ ഐക്കൺ അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ - സ്കാഫോൾഡിംഗ്

വിദ്യാർത്ഥികൾ ആദ്യം ലളിതമായ ജോലികൾ ആരംഭിക്കട്ടെ, തുടർന്ന് ആ ജോലികൾ കൂടുതൽ വിപുലമായ സ്വയംഭരണ പ്രോഗ്രാമുകളായി സംയോജിപ്പിക്കട്ടെ. റോബോട്ട് സ്കിൽസ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഗത്ത് ടീമുകൾക്ക് എത്ര തവണ വേണമെങ്കിലും റോബോട്ടുകളെ റീസെറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

നിങ്ങളുടെ പഠന ഐക്കൺ വികസിപ്പിക്കുക നിങ്ങളുടെ പഠനം വിപുലീകരിക്കുക - നമുക്ക് ഒരു ടീം പോലെ ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങാം!

REC ഫൗണ്ടേഷൻ വെബ്സൈറ്റ് സന്ദർശിച്ച് നിലവിലെ വെല്ലുവിളിയെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്ന വീഡിയോ കാണുക, ഈ ലിങ്കിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ഈ വർഷത്തെ വെല്ലുവിളി പരിഹരിക്കുന്നതിന് ഒരു ടീമിന്റെ റോബോട്ടിന് ആവശ്യമായ പെരുമാറ്റങ്ങളുടെ ഒരു പട്ടിക തയ്യാറാക്കാൻ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളായി പ്രവർത്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ വെല്ലുവിളിക്കുക.

വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ആശയങ്ങൾ ക്ലാസിലെ മറ്റുള്ളവരുമായി പങ്കുവെക്കുകയും തുടർന്ന് ലിസ്റ്റുകൾ ഒരുമിച്ച് ഒരു മാസ്റ്റർ ലിസ്റ്റായി സംയോജിപ്പിക്കുകയും വേണം. പൂർത്തിയാക്കാൻ കൂടുതൽ VEX STEM ലാബുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ആസൂത്രണ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഈ വിദ്യാർത്ഥികൾ സൃഷ്ടിച്ച പട്ടിക അധ്യാപകന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പെരുമാറ്റരീതികളുടെ പട്ടിക പങ്കിട്ട ശേഷം, ഗ്രൂപ്പുകളോട് അവരുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കുകളിൽ ഇനിപ്പറയുന്നവ ക്രമീകരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടുകൊണ്ട് മത്സരങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ തയ്യാറെടുക്കാൻ കഴിയും:

  • പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി റോബോട്ട് പിന്തുടരേണ്ട ഗെയിം ഫീൽഡ് വരച്ച് റൂട്ടുകൾ മാപ്പ് ചെയ്യുക.

  • റോബോട്ട് നടപ്പിലാക്കേണ്ട ഓരോ പെരുമാറ്റവും ലളിതമായ ഭാഷയിൽ വിശദീകരിക്കുക (ഇത് സ്യൂഡോകോഡ് എന്നറിയപ്പെടുന്നു).