Wskazówki dla nauczycieli
Modeluj każdy etap rozwiązywania problemów dla uczniów. Przypomnij uczniom, że w każdej grupie jest ktoś, kto pełni rolę budowniczego. Osoba ta powinna sprawdzać te przedmioty podczas eksploracji.
Krok 1: Przygotowanie do eksploracji
Czy zanim rozpoczniesz ćwiczenie, masz gotowy każdy z tych elementów? Konstruktor powinien sprawdzić każdy z poniższych elementów:
-
Czy wszystkie silniki i czujniki są podłączone do właściwych portów?
-
Czy inteligentne kable są całkowicie włożone do wszystkich silników i czujników?
-
Czy Brain jest włączony?
-
Czy akumulator jest naładowany?
-
Czy kontroler jest sparowany z mózgiem robota?
-
Czy radio jest włożone do Robot Brain?
-
Czy radio jest włożone do kontrolera?
Wskazówki dla nauczycieli
-
Upewnij się, że uczniowie wybrali Otwórz przykłady z menu Plik.
-
Upewnij się, że uczniowie wybrali szablon Clawbot z kontrolerem . Możesz wskazać uczniom, że na stronie Otwarte przykłady dostępnych jest kilka opcji do wyboru. Przypomnij uczniom, że w dowolnym momencie eksploracji mogą skorzystać z samouczka Korzystanie z przykładów i szablonów.
-
Możesz poprosić uczniów o dodanie swoich inicjałów lub nazwy grupy do nazwy projektu. Pomoże to zróżnicować programy, jeśli poprosisz uczniów o ich przesłanie.
-
Ponieważ VEXcode IQ posiada funkcję automatycznego zapisywania, nie ma potrzeby ponownego zapisywania projektu.
Krok 2: Otwórz i zapisz przykładowy projekt
Przed rozpoczęciem projektu Programista musi wybrać odpowiedni szablon z folderu przykładowych projektów w VEXcode IQ Blocks. Do tej eksploracji używany jest szablon Clawbot z kontrolerem .
Programista powinien wykonać następujące kroki:
-
Otwórz menu Plik.
-
Wybierz Otwórz Przykłady.
-
Użyj paska filtrów u góry aplikacji i wybierz „Szablony”.
VEXcode IQ zawiera wiele różnych szablonów. Jednego z nich użyjesz w tej eksploracji. Aby uzyskać pomoc i wskazówki dotyczące korzystania z szablonów, zapoznaj się z samouczkiem Korzystanie z przykładów i szablonów.
- Wybierz i otwórz szablon Clawbot z kontrolerem .
- Zapisz swój projekt jako „clawbotController”.
- Sprawdź, czy nazwa projektu clawbotController znajduje się teraz w oknie pośrodku paska narzędzi.