Exploración del controlador - Parte 2
Consejos para profesores
Modelar cada uno de los pasos de solución de problemas para los estudiantes. Recuerde a los estudiantes que cada grupo tiene a alguien en el papel del constructor. Esa persona debería revisar estos elementos a lo largo de la exploración.
Paso 1: Preparación para la exploración
Antes de comenzar la actividad, ¿tiene cada uno de estos elementos listos? El constructor debe verificar cada uno de los siguientes aspectos:
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¿Están todos los motores y sensores conectados al puerto correcto?
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¿Los cables inteligentes están completamente insertados en todos los motores y sensores?
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¿Está encendido el cerebro?
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¿Está cargada la batería?
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¿El controlador está emparejado con el cerebro del robot?
Consejos para profesores
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Asegúrese de que los estudiantes hayan seleccionado Abrir ejemplos en el menú Archivo.
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Asegúrese de que los estudiantes hayan seleccionado la plantilla Clawbot with Controller. Puede señalar a los estudiantes que hay varias selecciones para elegir en la página Abrir ejemplos. Recuerde a los estudiantes que pueden consultar el tutorial Uso de ejemplos y plantillas en cualquier momento durante la exploración.
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Puede pedir a los estudiantes que añadan sus iniciales o el nombre de su grupo al nombre del proyecto. Esto ayudará a diferenciar los programas si les pides a los estudiantes que los envíen.
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Dado que VEXcode IQ tiene autoguardado, no es necesario volver a guardar el proyecto.
Paso 2: Abra y guarde el proyecto de ejemplo
Antes de comenzar su proyecto, el programador debe seleccionar la plantilla correcta de la carpeta de proyectos de ejemplo en VEXcode IQ Blocks. El Clawbot con plantilla de controlador se utiliza para esta exploración.
El programador debe completar los siguientes pasos:
- Abra el menú Archivo.
- Selecciona Abrir ejemplos.
- Utiliza la barra de filtros en la parte superior de la aplicación y selecciona "Plantillas".
VEXcode IQ contiene muchas plantillas diferentes. Usarás uno de ellos en esta exploración. Para obtener ayuda y consejos sobre el uso de plantillas, consulta el tutorial Uso de ejemplos y plantillas.
- Seleccione y abra la plantilla Clawbot with Controller.
- Guarde su proyecto como 'clawbotController'.
- Compruebe que el nombre del proyecto clawbotController esté ahora en la ventana en el centro de la barra de herramientas.