Lời khuyên của giáo viên
Làm mẫu từng bước khắc phục sự cố cho học sinh. Nhắc nhở học sinh mỗi nhóm có một người đóng vai người xây dựng. Người đó nên kiểm tra những mục này trong suốt quá trình khám phá.
Bước 1: Chuẩn bị thăm dò
Trước khi bắt đầu hoạt động, bạn đã chuẩn bị sẵn từng món đồ này chưa? Người xây dựng nên kiểm tra từng điều sau:
-
Tất cả các động cơ và cảm biến có được cắm vào đúng cổng không?
-
Cáp thông minh có được cắm hoàn toàn vào tất cả các động cơ và cảm biến không?
-
Brain có bậtkhông?
-
Pin đã được sạcchưa?
-
Bộ điều khiển có được ghép nối với Bộ não Robot không?
-
Đài có được lắp vào Robot Brainkhông?
-
Đài có được lắp vào Bộ điều khiểnkhông?
Lời khuyên của giáo viên
-
Đảm bảo rằng học sinh đã chọn Mở ví dụ từ menu Tệp.
-
Đảm bảo rằng học sinh đã chọn Clawbot với Mẫu Bộ điều khiển . Bạn có thể chỉ ra cho học sinh rằng có một số lựa chọn để lựa chọn trên trang Ví dụ mở . Nhắc nhở học viên rằng họ có thể tham khảo hướng dẫn Sử dụng Ví dụ và Mẫu bất kỳ lúc nào trong quá trình khám phá.
-
Bạn có thể yêu cầu học sinh thêm tên viết tắt của họ hoặc tên nhóm của họ vào tên dự án. Điều này sẽ giúp phân biệt các chương trình nếu bạn yêu cầu học sinh nộp chúng.
-
Vì VEXcode IQ có tính năng tự động lưu nên không cần phải lưu lại dự án.
Bước 2: Mở và lưu dự án mẫu
Trước khi bắt đầu dự án của mình, Lập trình viên cần chọn đúng mẫu từ thư mục các dự án mẫu trong Khối VEXcode IQ. Mẫu Clawbot với Bộ điều khiển được sử dụng cho hoạt động khám phá này.
Lập trình viên cần thực hiện các bước sau:
-
Mở menu Tệp.
-
Chọn Mở Ví dụ.
-
Sử dụng thanh bộ lọc ở đầu ứng dụng và chọn "Mẫu".
VEXcode IQ chứa nhiều mẫu khác nhau. Bạn sẽ sử dụng một trong số chúng trong cuộc khám phá này. Để được trợ giúp và mẹo về cách sử dụng mẫu, hãy xem hướng dẫn Sử dụng Ví dụ và Mẫu.
- Chọn và mở mẫu Clawbot với Bộ điều khiển .
- Lưu dự án của bạn dưới dạng 'clawbotController'.
- Kiểm tra để đảm bảo tên dự án ClawbotController hiện có trong cửa sổ ở giữa Thanh công cụ.