استكشاف المراقب - الجزء 2
نصائح للمعلم
نمذجة كل خطوة من خطوات استكشاف الأخطاء وإصلاحها للطلاب. ذكّر الطلاب بأن كل مجموعة لديها شخص ما في دور الباني. يجب أن يتحقق هذا الشخص من هذه العناصر طوال فترة الاستكشاف.
الخطوة 1: التحضير للاستكشاف
قبل أن تبدأ النشاط، هل لديك كل من هذه العناصر جاهزة ؟ يجب على الباني التحقق من كل مما يلي:
-
هل تم توصيل جميع المحركات وأجهزة الاستشعار بالمنفذ الصحيح ؟
-
هل يتم إدخال الكابلات الذكية بالكامل في جميع المحركات وأجهزة الاستشعار ؟
-
هل الدماغ قيد التشغيل؟
-
هل البطارية مشحونة؟
-
هل يتم إدخال الراديو في دماغ الروبوت؟
-
هل تم إدخال الراديو في وحدة التحكم؟
نصائح للمعلم
-
تأكد من أن الطلاب قد اختاروا أمثلة مفتوحة من قائمة الملف.
-
تأكد من أن الطلاب قد اختاروا Clawbot مع قالب وحدة التحكم. يمكنك الإشارة إلى الطلاب أن هناك العديد من الاختيارات للاختيار من بينها في صفحة الأمثلة المفتوحة. ذكّر الطلاب أنه يمكنهم الرجوع إلى البرنامج التعليمي "استخدام الأمثلة والقوالب" في أي وقت أثناء الاستكشاف.
-
يمكنك أن تطلب من الطلاب إضافة الأحرف الأولى من أسمائهم أو اسم مجموعتهم إلى اسم المشروع. سيساعد هذا في تمييز البرامج إذا طلبت من الطلاب تقديمها.
-
نظرًا لأن VEXcode IQ يحتوي على الحفظ التلقائي، فليست هناك حاجة لحفظ المشروع مرة أخرى.
الخطوة 2: افتح واحفظ مثال المشروع
قبل أن تبدأ مشروعك، يحتاج المبرمج إلى تحديد القالب الصحيح من مجلد أمثلة المشاريع في VEXcode IQ Blocks.
يتم استخدام Clawbot مع قالب وحدة التحكم لهذا الاستكشاف.
يجب على المبرمج إكمال الخطوات التالية:
- افتح قائمة الملف.
- حدد أمثلة مفتوحة.
- استخدم شريط التصفية في الجزء العلوي من التطبيق وحدد "قوالب".
يحتوي VEXcode IQ على العديد من القوالب المختلفة. ستستخدم إحداها في هذا الاستكشاف. للحصول على المساعدة والنصائح حول استخدام القوالب، تحقق من البرنامج التعليمي استخدام الأمثلة والقوالب.
- حدد وافتح Clawbot باستخدام قالب وحدة التحكم.
- احفظ مشروعك باسم "clawbotController".
- تحقق للتأكد من أن اسم المشروع clawbotController موجود الآن في النافذة الموجودة في منتصف شريط الأدوات.