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Exploração do Controlador - Parte 2

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Modele cada uma das etapas de resolução de problemas para os alunos. Recorde aos alunos que cada grupo tem alguém no papel de construtor. Essa pessoa deve verificar estes itens durante a exploração.

Passo 1: Preparar-se para a exploração

Antes de iniciar a atividade, tem cada um destes itens prontos? O Construtor deve verificar cada um dos seguintes itens:

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  • Certifique-se de que os alunos selecionaram Exemplos abertos no menu Ficheiro.

  • Certifique-se de que os alunos selecionaram o modelo Clawbot com o Controller . Pode mostrar aos alunos que existem diversas opções à escolha na página Exemplos Abertos . Lembre os alunos que podem consultar o tutorial Utilizar exemplos e modelos a qualquer momento durante a exploração.

  • Pode pedir aos alunos que adicionem as suas iniciais ou o nome do grupo ao nome do projeto. Isto ajudará a diferenciar os programas se pedir aos alunos que os enviem.

  • Como o VEXcode IQ tem auto-save, não há necessidade de guardar o projeto novamente.

Passo 2: abra e guarde o projeto de exemplo

Antes de iniciar o seu projeto, o Programador necessita de selecionar o template correto da pasta de projetos de exemplo em VEXcode IQ Blocks. O modelo Clawbot com Controller é utilizado para esta exploração.Barra de ferramentas VEXcode IQ com o menu Ficheiro aberto e Abrir exemplos seleccionados com uma caixa vermelha. 'Exemplos abertos' é o quarto item do menu

O Programador deverá completar os seguintes passos:

  • Abra o menu Ficheiro.
  • Selecione Abrir Exemplos.
  • Utilize a barra de filtros na parte superior da aplicação e selecione “Modelos”.Exemplo de janela de seleção de projetos com os projetos modelo a serem apresentados.

O VEXcode IQ contém muitos modelos diferentes. Utilizará um deles nesta exploração. Para obter ajuda e dicas sobre como utilizar modelos, consulte o tutorial Utilizar exemplos e modelos.

  • Selecione e abra o modelo Clawbot com Controller .Clawbot com ícone de modelo de controlador destacado para indicar qual o modelo que deve ser utilizado para esta atividade.
  • Guarde o seu projeto como 'clawbotController'.Caixa de diálogo Nome do projeto na barra de ferramentas do VEXcode IQ. O slot 1 é mostrado e o nome do projeto é ClawbotController.
  • Verifique se o nome do projeto ClawbotController se encontra agora na janela no centro da barra de ferramentas.