Советы учителям
Смоделируйте для учащихся каждый шаг по устранению неполадок. Напомните учащимся, что в каждой группе есть кто-то, кто выполняет роль строителя. Этот человек должен проверять эти предметы на протяжении всего исследования.
Шаг 1: Подготовка к исследованию
Прежде чем приступить к занятию, готовы ли у вас все эти предметы? Строитель должен проверить каждое из следующих пунктов:
-
Все ли двигатели и датчики подключены к правильному порту?
-
Полностью ли вставлены интеллектуальные кабели во все двигатели и датчики?
-
Мозг включен?
-
Аккумулятор заряжен?
-
Вставлено ли радио в Robot Brain?
-
Вставлено ли радио в контроллер?
Советы учителям
-
Убедитесь, что учащиеся выбрали Открыть примеры в меню «Файл».
-
Убедитесь, что учащиеся выбрали робота Clawbot с шаблоном контроллера . Вы можете указать учащимся, что на странице Открытые примеры есть несколько вариантов выбора. Напомните учащимся, что они могут обратиться к учебному пособию «Использование примеров и шаблонов» в любой момент во время изучения.
-
Вы можете попросить учащихся добавить к названию проекта свои инициалы или название своей группы. Это поможет дифференцировать программы, если вы попросите студентов представить их.
-
Поскольку в VEXcode IQ есть автосохранение, нет необходимости сохранять проект еще раз.
Шаг 2. Откройте и сохраните пример проекта
Прежде чем приступить к созданию проекта, программисту необходимо выбрать правильный шаблон из папки примеров проектов в блоках VEXcode IQ. Для этого исследования используется робот Clawbot с шаблоном контроллера .
Программист должен выполнить следующие шаги:
-
Откройте меню «Файл».
-
Выберите Открыть Примеры.
-
Используйте панель фильтров в верхней части приложения и выберите «Шаблоны».
VEXcode IQ содержит множество различных шаблонов. Вы будете использовать один из них в этом исследовании. Для получения помощи и советов по использованию шаблонов ознакомьтесь с руководством «Использование примеров и шаблонов».
- Выберите и откройте шаблон Clawbot с контроллером .
- Сохраните свой проект как «clawbotController».
- Убедитесь, что имя проекта clawbotController теперь находится в окне в центре панели инструментов.