Öğretmen İpuçları
Öğrenciler için sorun giderme adımlarının her birini modelleyin. Öğrencilere her grupta inşaatçı rolünde birinin bulunduğunu hatırlatın. Bu kişinin keşif boyunca bu maddeleri kontrol etmesi gerekir.
Adım 1: Keşif için hazırlık
Etkinliğe başlamadan önce bu öğelerin her biri hazır mı? İnşaatçı aşağıdakilerden her birini kontrol etmelidir:
-
Tüm motorlar ve sensörler doğru bağlantı noktasına takılı mı?
-
Akıllı kablolar tüm motorlara ve sensörlere tam olarak yerleştirilmiş mi ?
-
Beyin açıkmi?
-
Pil şarjlı mı?
-
Kontrol Cihazı Robot Beyni ile eşleştirilmiş mi?
-
Radyo Robot Beyintakılı mı?
-
Radyo Kontrol Cihazıtakılı mı?
Öğretmen İpuçları
-
Öğrencilerin Dosya menüsünden Açık Örnekler seçeneğini seçtiğinden emin olun.
-
Öğrencilerin Denetleyicili Clawbot Şablonunu seçtiklerinden emin olun. Öğrencilere Açık Örnekler sayfasında seçim yapılabilecek çeşitli seçimler olduğunu belirtebilirsiniz. Öğrencilere, araştırma sırasında istedikleri zaman Örnekleri ve Şablonları Kullanma eğitimine başvurabileceklerini hatırlatın.
-
Öğrencilerden proje adına isimlerinin baş harflerini veya grup adlarını eklemelerini isteyebilirsiniz. Öğrencilerden bunları göndermelerini isterseniz bu, programların farklılaştırılmasına yardımcı olacaktır.
-
VEXcode IQ otomatik kaydetme özelliğine sahip olduğundan projeyi tekrar kaydetmeye gerek yoktur.
Adım 2: Örnek Projeyi Açın ve Kaydedin
Projenize başlamadan önce Programcının VEXcode IQ Blocks'taki örnek projeler klasöründen doğru şablonu seçmesi gerekir. Bu keşif için Denetleyicili Clawbot Şablonu kullanıldı.
Programcı aşağıdaki adımları tamamlamalıdır:
-
Dosya menüsünü açın.
-
Aç Örneklerseçin.
-
Uygulamanın üst kısmındaki filtre çubuğunu kullanın ve "Şablonlar"ı seçin.
VEXcode IQ birçok farklı şablon içerir. Bu keşifte bunlardan birini kullanacaksınız. Şablonların kullanımına ilişkin yardım ve ipuçları için Örnekleri ve Şablonları Kullanma eğitimine göz atın.
- Clawbot with Controller şablonunu seçin ve açın.
- projenizi 'clawbotController' olarak kaydedin.
- ClawbotController proje adının artık Araç Çubuğunun ortasındaki pencerede olduğundan emin olun.