Skip to main content
พอร์ทัลครู

หมั้น

เปิดตัวส่วน Engage

ACTS คือสิ่งที่ครูจะทำ และ ASKS คือสิ่งที่ครูจะอำนวยความสะดวก

การกระทำ ถามคำถาม
  1. ให้เด็กนักเรียนแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับการแข่งขันหุ่นยนต์  คุณสามารถแสดงภาพถ่ายจากการแข่งขัน VEX IQ ในรูปแบบภาพสไลด์โชว์เพื่อช่วยกระตุ้นแนวคิด หากนักเรียนคนใดมีประสบการณ์การแข่งขันหุ่นยนต์ก็ขอให้แบ่งปันด้วย
  2. ให้คำแนะนำแก่ผู้เรียนเปรียบเทียบและแสดงความแตกต่างระหว่างการแข่งขันหุ่นยนต์กับกีฬาประเภททีม เกม หรือประสบการณ์การแข่งขันอื่นๆ ที่เคยมีมา ความคล้ายคลึงกันอาจรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น การเล่นแบบแมตช์เพลย์ การทำคะแนน และการทำงานเป็นทีม
  3. จดบันทึกคำตอบของนักเรียนบนกระดาน คุณอาจต้องการปล่อยให้มองเห็นได้เพื่อใช้อ้างอิงทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ
  4. ให้เด็กนักเรียนแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับวิธีการขับหรือใช้หุ่นยนต์ของพวกเขาในการแข่งขัน
  5. ให้เด็กนักเรียนระดมความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาคิดว่าหุ่นยนต์คู่แข่งอาจจะทำได้ คุณอาจต้องการแสดงภาพหุ่นยนต์ Competition Advanced 2.0 Hero Robot ให้พวกเขาเห็นเพื่อกระตุ้นให้เกิดการสนทนาเกี่ยวกับความสามารถของหุ่นยนต์แข่งขัน
  1. คุณคิดว่าการแข่งขันหุ่นยนต์จะเป็นอย่างไร? คุณคิดว่าทีมต่างๆ จะแข่งขันหุ่นยนต์กันอย่างไร? 
  2. คุณคิดว่าการแข่งขันหุ่นยนต์จะเหมือนหรือแตกต่างจากการแข่งขันอื่นๆ ที่คุณเคยเข้าร่วมหรือดูอย่างไร  
  3. การแข่งขันหุ่นยนต์ เช่นเดียวกับการแข่งขันอื่นๆ มักจะมีทีมที่เข้าแข่งขันกัน คุณคิดว่าอะไรทำให้ใครสักคนเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีในการแข่งขัน? 
  4. นอกเหนือจากการเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีแล้ว คุณคิดว่าอะไรอีกที่อาจทำให้ทีมของคุณประสบความสำเร็จในการแข่งขันหุ่นยนต์?
  5. คุณคิดว่าหุ่นยนต์แข่งขันทำอะไรได้บ้าง?
     

การเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการสร้าง

ก่อนที่เราจะสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน เราต้องสร้างหุ่นยนต์แข่งขันเสียก่อน นั่นก็คือ หุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Advanced 2.0!

อำนวยความสะดวกในการสร้าง

  1. สั่งให้สั่งให้นักเรียน คนเข้าร่วมกลุ่มของตนและให้พวกเขากรอกแผ่นงานกิจกรรมบทบาทหุ่นยนต์ & ใช้สไลด์ความรับผิดชอบในบทบาทที่แนะนำในภาพสไลด์โชว์ Lab 1 เพื่อเป็นแนวทางให้นักเรียนกรอกข้อมูลในแผ่นงานนี้ 
    สั่งให้นักเรียนสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่แข่งขันเป็น 2 ขั้นตอน ขั้นแรกพวกเขาจะสร้าง Competition Base 2.0 จากนั้นพวกเขาจะเพิ่มเข้าไปเพื่อสร้าง Competition Advanced 2.0 Hero Robot 

     


  2. แจกจ่ายแจกจ่ายคำแนะนำการสร้าง Competition Base 2.0 จำนวน ชุดให้กับแต่ละทีม นักข่าวควรจัดเตรียมเอกสารในรายการตรวจสอบสำหรับการเริ่มต้น Competition Base 2.0

    มุมมองด้านหน้าของหุ่นยนต์ VEX GO Competition Base Hero ที่สร้างเสร็จแล้ว
    ฐานการแข่งขัน 2.0

    เมื่อนักเรียนทำ Competition Base 2.0 เสร็จแล้ว ให้พวกเขาเช็คอินกับคุณ จากนั้นแจกจ่ายคำแนะนำการสร้างสำหรับหุ่นยนต์ Competition Advanced 2.0 Hero Robot นักเรียนจะเพิ่มเข้าไปใน Competition Base 2.0 เพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Advanced 2.0 นักข่าวควรเก็บรวบรวมเอกสารตามรายการตรวจสอบ 

    มุมมองด้านหน้าของหุ่นยนต์ VEX GO Competition Advanced Hero ที่สร้างเสร็จแล้ว
    การแข่งขันขั้นสูง 2.0 ฮีโร่โรบ็อต
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก กระบวนการก่อสร้าง
    • ผู้สร้างและนักข่าวควรเริ่มสร้างตามความรับผิดชอบของตนใน Lab 1 Image Slideshow 
    • คุณอาจอยากให้เด็กๆ สร้างฐานการแข่งขัน จากนั้นหยุดแล้วกลับมาสร้างต่อในระหว่างเวลาเรียนครั้งถัดไป ขึ้นอยู่กับจำนวนเวลาที่คุณมี 
    • เดินไปรอบๆ ห้องเพื่อช่วยนักเรียนสร้างหรืออ่านคำแนะนำเมื่อจำเป็น เตือนนักเรียนว่าพวกเขาสามารถวางทิศทางของชิ้นส่วนที่พวกเขากำลังถือและสร้างด้วยวิธีเดียวกับที่แสดงไว้ในคำแนะนำการสร้าง เพื่อช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในการสร้าง
    • ดึงความรู้เดิมของนักเรียนมามีส่วนร่วมโดยการถามคำถามเกี่ยวกับว่ารุ่นนี้เหมือนหรือแตกต่างจากรุ่น VEX GO อื่นๆ ที่เคยใช้มาก่อนอย่างไร เช่น ฐานโค้ด ทำไมพวกเขาถึงคิดแบบนั้น? หุ่นยนต์แข่งขันจะสามารถทำอะไรได้บ้างที่เป็นสิ่งใหม่หรือแตกต่าง?
  4. ข้อเสนอข้อเสนอ การเสริมแรงเชิงบวกสำหรับทีมที่ทำงานร่วมกันได้ดี มีการผลัดกันทำงาน และใช้ภาษาที่เคารพซึ่งกันและกันในขณะที่พวกเขากำลังสร้าง หากมีทีมงานหรือเด็กนักเรียนคนใดคนหนึ่งที่มีความเป็นเลิศด้านการสร้างสรรค์ ควรให้โอกาสพวกเขาในการช่วยเหลือทีมงานที่อาจประสบปัญหาในการสร้างสรรค์ 

การแก้ไขปัญหาสำหรับครู

กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก

  • แนะนำการแข่งขันสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทรให้กับนักเรียนของคุณโดยใช้ หนังสือเรื่องราว PDF การสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร ! หนังสือเล่มนี้เล่าถึงบันทึกประจำวันของพันเอกโจในฐานะส่วนหนึ่งของทีมสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร และนำเสนองานแข่งขันต่างๆ ให้กับนักเรียนผ่านประสบการณ์ของพันเอกโจในรูปแบบเรื่องราวที่สนุกสนานและน่าดึงดูด
    • อ่านเรื่องราวให้นักเรียนฟัง พิมพ์สำเนาไปที่ห้องสมุดของห้องเรียน และกลับมาอ่านเรื่องราวดังกล่าวอีกครั้งตลอดรอบการแข่งขัน
    • คุณอาจต้องการให้เด็กๆ สร้างบันทึกการสำรวจของตนเองเพื่อติดตามความคืบหน้าของตนเองผ่านงานการแข่งขันควบคู่ไปกับ พันเอกโจ 
  • เผื่อเวลาเพิ่มเติมในส่วน Engage หากคุณเลือกให้เด็กๆ สร้างด่านที่ 1 ของสนามสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทรร่วมกับคุณ เพื่อช่วยให้นักเรียนจัดระเบียบ ให้แบ่งคำแนะนำการสร้างออกเป็นทีม ข้อเสนอแนะวิธีการดำเนินการนี้ ได้แก่:
    • ทีม 1 ดำเนินการสร้างห้องปฏิบัติการใต้น้ำให้เสร็จสมบูรณ์
    • ทีม 2 เสร็จสิ้นคำแนะนำในการสร้าง Ocean Wildlife 1
    • ทีม 3 เสร็จสิ้นคำแนะนำการสร้าง Ocean Wildlife 2
    • ทีม 4 ดำเนินการสร้าง Camera Array เสร็จสมบูรณ์แล้ว
    • ทีม 5 ดำเนินการสร้างเซ็นเซอร์แรงดันให้เสร็จสมบูรณ์
    • ทีม 6 เสร็จสิ้นขั้นตอนที่ 1 ก่อสร้างกระเบื้องสนามพร้อมผนังสนาม
  • จัดสรรเวลาในช่วงการเล่นส่วนที่ 1 เพื่อให้นักเรียนทุกคนได้ผลัดกันขับหุ่นยนต์ฮีโร่บนสนาม เตือนนักเรียนว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนการควบคุมเพื่อค้นหาโหมดการขับขี่ที่เหมาะกับพวกเขาที่สุดได้ 
    • Tank Drive: จอยสติ๊กแต่ละอันจะควบคุมการหมุนของมอเตอร์ที่แตกต่างกัน
    • ซ้าย อาร์เคด: จอยสติ๊กหนึ่งตัวที่ควบคุมมอเตอร์ทั้งสองตัว ที่ด้านซ้ายของหน้าจอ
    • อาเขตขวา: จอยสติ๊กหนึ่งตัวที่ควบคุมมอเตอร์ทั้งสองตัว อยู่ทางด้านขวาของจอ
    • แยกอาร์เคด: จอยสติ๊ก 2 อัน ตัวหนึ่งควบคุมการเคลื่อนที่ซ้ายและขวา และอีกตัวหนึ่งควบคุมการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและถอยหลัง
  • ความเร็วของหุ่นยนต์ฮีโร่ขึ้นอยู่กับว่าเคลื่อนที่การควบคุมในแท็บไดรฟ์ช้าหรือเร็วแค่ไหน ยิ่งกดจอยสติ๊กช้าเท่าไหร่ หุ่นยนต์ก็จะเคลื่อนที่ช้าลงเท่านั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการขับขี่ด้วยรีโมทคอนโทรลใน VEXcode GO โปรดอ่าน การใช้แท็บไดรฟ์ในบทความ VEXcode GO.
  • คิดล่วงหน้าว่าคุณต้องการจัดโครงสร้างการแข่งขันการส่งมอบเซ็นเซอร์อย่างไร ขอแนะนำให้แต่ละทีมมีการแข่งขันอย่างน้อย 2 แมตช์ เพื่อให้นักเรียนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้มีโอกาสเป็นนักแข่งในการแข่งขัน To learn more about running VEX GO classroom competitions, see this article. 
  • ส่งเสริมให้ผู้เรียนบันทึกการเรียนรู้ของตนโดยการวาดหรือเขียนเกี่ยวกับหุ่นยนต์ การฝึกขับรถ และกลยุทธ์การแข่งขัน Use the Blueprint Worksheet (Google / .docx / .pdf) หรือเอกสารรวบรวมข้อมูล (Google / .docx / .pdf) as a basic template for students to take notes. สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้สามารถนำไปใช้เพื่อแบ่งปันการเรียนรู้และความก้าวหน้าของนักเรียนกับผู้อื่นในห้องเรียนและชุมชนโรงเรียนบนกระดานข่าวหรือแฟ้มผลงานของนักเรียน