Skip to main content
พอร์ทัลครู

หน่วยนี้ควรถูกนำมาใช้เพื่อเสริมการเรียนรู้ของนักเรียนเกี่ยวกับแนวคิด การเขียนโค้ดและการแก้ปัญหา

STEM Labs สามารถปรับเปลี่ยนได้หลากหลายเพื่อให้เข้ากับห้องเรียนหรือสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ STEM Lab แต่ละห้องประกอบด้วย 3 ส่วนต่อไปนี้: มีส่วนร่วม เล่น และแบ่งปัน (ไม่บังคับ)

STEM Lab แต่ละแห่งในหน่วยนี้สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้ภายในเวลาเพียง 40 นาที

สรุปส่วน

ส่วน Engage and Play ซึ่งมีกิจกรรมการเรียนรู้เบื้องต้นสามารถแล้วเสร็จได้ภายใน 40 นาที ส่วนแบ่งปันซึ่งช่วยให้นักเรียนแสดงการเรียนรู้ของตนเองเป็นทางเลือก แต่ ประมาณที่ประมาณ 3-5 นาทีต่อกลุ่ม

คลิกที่แท็บด้านล่างเพื่อดูคำอธิบายของส่วนมีส่วนร่วม เล่น และแบ่งปันของ STEM Lab

คู่มือการเว้นจังหวะ

คู่มือการกำหนดอัตราความเร็วสำหรับแล็บแต่ละแห่งจะให้คำแนะนำทีละขั้นตอนว่าจะสอนอะไร อย่างไร และเมื่อใด คู่มือกำหนดจังหวะของห้องปฏิบัติการ STEM แสดงตัวอย่างแนวคิดที่ได้รับการสอนในแต่ละส่วน (มีส่วนร่วม เล่น ครั้ง และแบ่งปัน (ไม่บังคับ)) อธิบายวิธีการส่งมอบส่วนนั้น และระบุเนื้อหาทั้ง รายการที่จำเป็น

ทำให้หน่วยการเรียนรู้นี้เหมาะกับความต้องการเฉพาะในห้องเรียนของคุณ

ห้องเรียนแต่ละห้องไม่เหมือนกัน และครูต้องเผชิญกับความท้าทายในการดำเนินงานที่หลากหลายตลอดทั้งปี แม้ว่า VEX GO STEM Lab แต่ละแห่งจะเป็นไปตามรูปแบบที่คาดเดาได้ แต่ก็มีสิ่งที่คุณสามารถทำได้ในหน่วยการเรียนรู้นี้เพื่อช่วยให้เผชิญกับความท้าทายเหล่านั้นได้ง่ายขึ้นเมื่อเกิดขึ้น

  • ดำเนินการในเวลาอันสั้น:
    • ให้นักเรียนดูวิดีโอการสอนการเชื่อมต่อกับหุ่นยนต์ของคุณและการกำหนดค่าหุ่นยนต์ของคุณเพื่อลดคำแนะนำในแล็บ 1
    • หากต้องการรวม Labs 2 และ 3 เข้าด้วยกันในเวลาที่สั้นลง ให้แสดงวิดีโอบทช่วยสอนการขับหุ่นยนต์ของคุณเพื่อแสดงให้นักเรียนเห็นวิธีใช้บล็อก [Drive for] และ [Turn for] ในโปรเจ็กต์
    • คุณสามารถมอบหมายงานหุ่นยนต์ หนึ่งงานสำหรับทั้งชั้นเรียน ในแล็บ 4 เพื่อสอน STEM Lab ในระยะเวลาอันสั้นลง โดยเน้นที่การเขียนโค้ดมากขึ้น
  • กลยุทธ์การสอนซ้ำ: หากนักเรียนกำลังดิ้นรนเพื่อสร้างโปรเจ็กต์ที่ประสบความสำเร็จในห้องแล็บ 3 และ 4 ให้ฉายวิดีโอบทแนะนำการจัดลำดับเพื่อย้ำความสำคัญของการจัดลำดับถึง การสร้างโปรเจ็กต์ที่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ให้นักเรียนที่ต้องการฝึกฝนเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำสั่งระบบขับเคลื่อน ดูวิดีโอแนะนำการขับหุ่นยนต์ของคุณก่อนเริ่มความท้าทายในแล็บ 4
  • การขยายหน่วยการเรียนรู้นี้: คุณสามารถแสดงวิดีโอแนะนำการหมุนหุ่นยนต์ของคุณให้นักเรียนดู เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับบล็อกการหมุนของระบบขับเคลื่อนต่างๆ และวิธีการใช้งาน เสนอความท้าทายเพิ่มเติมแก่นักเรียนในการใช้บล็อกหมุนอื่นในโครงการของพวกเขาในระหว่างแล็บ 3 หรือ 4
  • หากนักเรียนสร้างเสร็จในเวลาต่างกัน มีกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีความหมายจำนวนหนึ่งที่ผู้ที่สำเร็จก่อนกำหนดสามารถเข้าร่วมได้ในขณะที่คนอื่นๆ ในกลุ่มสร้างเสร็จ ดูบทความนี้เพื่อดูคำแนะนำหลายประการเกี่ยวกับวิธีวางแผนให้นักเรียนที่สร้างเสร็จเร็วกว่าคนอื่นๆ มีส่วนร่วม ตั้งแต่การสร้างกิจวัตรผู้ช่วยในชั้นเรียนไปจนถึงการทำกิจกรรมสั้นๆ มีหลายวิธีที่จะทำให้นักเรียนทุกคนมีส่วนร่วมตลอดระยะเวลาสร้างชั้นเรียน

แหล่งข้อมูล VEXcode GO ต่อไปนี้สนับสนุนแนวคิดการเขียนโค้ดที่ได้รับการสอนในหน่วยทดลอง STEM นี้ ข้างต้นคือบางวิธีในการใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่อรองรับความต้องการในการนำไปใช้งานของคุณ ตั้งแต่การทันเวลาเรียนไปจนถึงการเรียนรู้ทางไกลและการสร้างความแตกต่าง ด้านล่างนี้เป็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลเหล่านี้ เพื่อให้คุณสามารถมั่นใจและเตรียมพร้อมสำหรับการใช้งานที่แนะนำ หรือเมื่อใช้แหล่งข้อมูลเหล่านี้เพื่อให้เหมาะกับสภาพแวดล้อมการสอนที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเองมากที่สุด

ทรัพยากร VEXcode GO

แนวคิด ทรัพยากร คำอธิบาย

การเชื่อมต่อกับ VEX GO Brain

การเชื่อมต่อกับหุ่นยนต์ของคุณ

วิดีโอสอน

แสดงขั้นตอนในการเชื่อมต่อ VEX GO Brain กับอุปกรณ์ใน VEXcode GO

การกำหนดค่าหุ่นยนต์ VEX GO

การกำหนดค่าหุ่นยนต์ของคุณ

วิดีโอสอน

อธิบายขั้นตอนในการกำหนดค่าหุ่นยนต์ใน VEXcode GO

คำสั่งระบบขับเคลื่อน

ขับหุ่นยนต์ของคุณ

วิดีโอสอน

อธิบายการเคลื่อนไหวพื้นฐานโดยใช้บล็อก [Drive for] และ [Turn for] ในโปรเจ็กต์

คำสั่งระบบขับเคลื่อน

ระบบขับเคลื่อนเคลื่อนที่ & รอบ

โครงการตัวอย่าง

แสดงบล็อกระบบขับเคลื่อนในโปรเจ็กต์เพื่อขับเคลื่อนฐานรหัสในรูปทรงเฉพาะ ใช้สิ่งนี้กับนักเรียนเพื่อฝึกฝนเพิ่มเติมหรือสำรวจด้วยการสร้างโครงงานการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน

คำสั่งระบบขับเคลื่อน

เปลี่ยนหุ่นยนต์ของคุณ

วิดีโอสอน

อธิบายความแตกต่างระหว่างประเภทของบล็อกเลี้ยวของระบบขับเคลื่อน

คำสั่งระบบขับเคลื่อน

เลี้ยวได้อย่างแม่นยำ

โครงการตัวอย่าง

แสดงบล็อกการเลี้ยวของระบบขับเคลื่อนประเภทต่างๆ ที่ใช้ในโปรเจ็กต์ ใช้สิ่งนี้ร่วมกับวิดีโอแนะนำการเปลี่ยนหุ่นยนต์ของคุณเพื่อรับความท้าทายเพิ่มเติม

การเรียงลำดับ

การเรียงลำดับ

วิดีโอสอน

กำหนดลำดับและอธิบายความสำคัญของการสั่งบล็อกในโครงการเพื่อให้หุ่นยนต์ดำเนินการตามที่คุณต้องการ

การเรียงลำดับ
 

ก้าวผ่านโครงการ

วิดีโอสอน

อธิบายคุณลักษณะขั้นตอนและแสดงให้เห็นว่ามันเน้นบล็อกในโครงการอย่างไรในขณะที่หุ่นยนต์ถูกดำเนินการ ใช้สิ่งนี้เพื่อแสดงการเชื่อมต่อระหว่างบล็อกและพฤติกรรมของหุ่นยนต์เพิ่มเติม

การใช้ VEXcode GO Help

คุณสามารถใช้คุณลักษณะความช่วยเหลือร่วมกับนักเรียนของคุณเป็นวิธีเพิ่มเติมในการอธิบายว่าบล็อกเฉพาะทำงานอย่างไรในโปรเจ็กต์ หลังจากอ่านคำอธิบายสำหรับหรือกับนักเรียนของคุณแล้ว คุณสามารถใช้ตัวอย่างที่แสดงไว้เพื่อฝึกฝนเพิ่มเติมกับช่วงนั้นได้ ขอให้นักเรียนอธิบายว่าหุ่นยนต์จะทำอะไรในโครงการที่แสดง และช่วยให้พวกเขาเชื่อมโยงว่าหุ่นยนต์นั้นเหมือนหรือแตกต่างกับโครงการที่พวกเขากำลังทำอยู่อย่างไร

บล็อกในหน่วยนี้ประกอบด้วย:

  • [ขับเพื่อ]
  • [เลี้ยวเพื่อ]